에서 EA Play 2017 기자간담회, 일렉트로닉 아츠 공개 축가, 호평받는 스튜디오 BioWare의 차기 메이저 게임. 그만큼 운명-풍의 온라인 액션 롤플레잉 게임은 Bioware가 잘 알려진 싱글 플레이어 경험에서 벗어났습니다. 세계관과 구조는 매스 이펙트(Mass Effect)와 드래곤(Dragon) 뒤에 있는 스튜디오에서 기대할 수 있는 종류의 크기와 범위를 포착하는 것 같습니다. 연령 프랜차이즈. 여기에 우리가 알고 있는 모든 것이 있습니다. 축가지금까지의 내용에는 세계, 게임플레이, 개발팀에 대한 세부정보가 포함되어 있습니다.
내용물
- 공개 예고편
- 자벨린 탐색하기
- 창던지기 수업
- 죽을 때까지 싸워라
- 무서운 상사
- 다이나믹 이벤트와 프리플레이
- 최종 단계
- 이것은 매스 이펙트가 아닙니다
- VR 모드가 가능한가요?
- 앤썸 DLC
- 소액결제
- 데모 문제
- 언제 플레이할 수 있나요?
공개 예고편
Anthem 게임플레이 기능 – EA Play 기자 회견 2018
EA Play 2017에서 공개된 게임의 첫 번째 티저 예고편은 플레이어에게 다음을 소개합니다. 축가의 신비한 세계. 성벽으로 둘러싸인 도시는 외부에 숨어 있는 것으로부터 주민을 보호합니다. 우리는 거대한 파충류 생물과 문명의 폐허로 뒤덮인 무성한 녹지를 엿볼 수 있습니다.
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성벽 밖에는 도시를 보호하거나 도시의 안전을 거부하는 사람들이 있습니다. 프리랜서라고 불리는 이 사람들은 자벨린(Javelins)이라는 강화 갑옷을 입고 싸웁니다. “밖에서 당신은 자신이 내린 선택에 따라 살거나 그 선택을 바꾸려고 죽습니다.”라고 내레이터는 말합니다.
관련된
- Anthem의 계획된 정비가 공식적으로 취소되었다고 BioWare가 확인했습니다.
- BioWare는 Anthem이 완전하고 장기적인 점검을 받을 것이라고 밝혔습니다.
- Star Wars와 라이브 서비스 게임은 Anthem의 실패에도 불구하고 EA를 강하게 유지합니다.
예고편은 다음을 생각나게 합니다. 진격의 거인 인간이 전투 기술과 벽을 사용하여 거대한 괴물을 방어하는 시나리오입니다. 슈트 자체는 우리에게 발견된 타이탄을 연상시켰습니다. 타이탄폴, 비록 훨씬 작았지만.
자벨린 탐색하기
Microsoft의 E3 2017 컨퍼런스에서 공개된 게임플레이 예고편에서 우리는 다음과 같은 사실을 확인할 수 있었습니다. 축가 처음으로 활동 중입니다. 여기에는 BioWare의 이전 작업보다 훨씬 더 액션 중심으로 보이는 게임의 전투에 대한 살펴보기가 포함되었습니다.
비디오에서 플레이어는 4명으로 구성된 그룹으로 Fort Tarsis(본질적으로 여러분의 집이자 허브)의 경계를 벗어나 황야로 향합니다. 그곳에서 그들은 업그레이드된 아이템과 전리품이 있는 외딴 틈새와 협곡, 다양한 크기의 위험한 괴물, 달리는 임무, 찾고 도와줄 캐릭터를 찾습니다.
팀 전체에 폭풍이 몰아치면서 제트팩을 장착하고 머리부터 뛰어들어 반대편에 무엇이 있는지 알아낼 수 있는 기회가 주어집니다. 자벨린의 제트팩을 사용하면 한 지점에서 다른 지점으로 날아갈 수 있지만 과열될 수 있습니다. 때때로 착륙하거나 식힐 수원을 찾아야 합니다.
창던지기 수업
있다 네 가지 유형의 자벨린 슈트 레인저(Ranger), 스톰(Storm), 콜로서스(Colossus), 인터셉터(Interceptor) 등 다양한 플레이 스타일에 맞게 설계되었습니다. 각 자벨린은 동시에 두 개의 무기를 보유할 수 있습니다. 레인저로 게임을 시작하고 레벨 2, 8, 16, 26에서 다른 레인저의 잠금을 해제합니다. BioWare는 4가지 클래스 각각에 대한 자세한 프로필을 공개했으며 이에 대해 아래에서 설명합니다.
레인저
기본 자벨린 슈트인 레인저는 가장 다재다능하다고 전해지는 만능 클래스입니다. 레인저는 콜로서스 전용 중무기를 제외한 모든 종류의 무기를 사용할 수 있습니다. 이 근접 능력은 쇼크메이스(Shock Mace)라고 불리며, 해당 지역의 적을 관통하는 전기 돌진입니다.
레인저에는 수류탄 장비, 돌격 발사기 장비, 지원 장비의 세 가지 능력 슬롯이 있습니다. 수류탄 장비는 다음 5가지 수류탄 유형을 지원합니다.
- 단편: 광역 폭발 피해
- 지옥: 화염에 휩싸인 적에게 지역 피해를 줍니다.
- 서리: 적에게 피해를 주고 얼립니다.
- 찾는 사람: 가장 가까운 적을 분할하여 탐색합니다.
- 어려운: 대상에 부착
돌격 발사기 장비는 보조 발사체 무기 역할을 하며 다음 5가지 유형도 지원합니다.
- 호밍 미사일: 열추적 발사체.
- 에너지 펄스: 단일 대상에게 큰 피해를 주는 에너지 폭발
- 스파크 빔: 지속적으로 피해를 주는 에너지 광선을 발사합니다.
- 독 다트: 산성 피해를 입을 대상을 찾아 다트를 발사합니다.
- 폭발 미사일: 폭발하여 범위 피해를 주는 미사일을 발사합니다.
지원 Gears는 방어 메커니즘을 배포하거나 해당 지역의 팀원을 돕습니다. 귀하가 원하는 대로 두 가지가 있습니다.
- 방벽 지점: 발사체로부터 보호하는 구형 필드
- 소집 지점: 근처 팀원의 무기 데미지를 증가시킵니다.
레인저의 궁극기 능력은 Multi-Target Missile Battery라고 합니다. 활성화되면 유도 발사체를 통해 수많은 적에게 연속적으로 정확한 피해를 줍니다.
거상
Anthem Colossus Javelin 능력 및 게임플레이
탱크 클래스인 Colossus Javelins는 기동성보다 방어력을 선호합니다. 콜로서스는 언제든지 엄폐물로 사용할 수 있는 방패를 가지고 있습니다. 빠르게 이동하지는 못하지만 탑재된 포병 무기, 중포, 화염방사기 덕분에 많은 화력을 보유하게 됩니다. 콜로서스는 권총과 기관단총을 제외한 모든 무기 유형을 사용할 수 있습니다.
근접 능력인 헤비 스매시(Heavy Smash)는 두 가지 방법으로 적에게 피해를 가하며, 두 방법 모두 장착한 무기를 사용하여 적을 공격합니다. 공중에서 뛰어들어 지역 피해를 입히거나 무기를 강력하게 휘두르며 적의 얼굴에 바로 맞설 수 있습니다.
콜로서스에는 병기 발사기 장비, 중돌격 발사기 장비, 지원 장비라는 세 가지 능력 슬롯이 있습니다. 병기 발사기 장비는 다음 5가지 능력을 지원합니다:
- 고폭격 박격포: 집중된 지역에 큰 피해를 주는 폭발성 발사체입니다.
- 버스트 박격포: 넓은 지역을 공격하는 소량의 작은 박격포입니다.
- 방화벽 박격포: 접촉하는 모든 적에게 피해를 주는 화염 벽을 세우는 박격포입니다.
- 번개 코일: 전기 아크로 무작위 적을 공격합니다.
- 충격 코일: 근처의 적에게 피해를 주는 전자파를 발사합니다.
Heavy Assault Launcher Gear 옵션은 엄청난 피해를 주는 손목 장착형 무기입니다.
- 중대포: 큰 로켓
- 화염 방사기: 불을 뿜는다
- 대공포: 단거리 투사체로 근처의 적에게 사격을 가합니다. 단거리 발사체 발리.
- 레일건: 강력하고 정확한 운동탄으로 단일 대상을 파괴합니다. 강력하고 정확한 사격으로 하나의 목표물을 명중시킵니다.
- 산성 스피터: 산성 발사체를 발사합니다.
Colossus의 지원 장비 옵션은 팀원에게 도움의 손길을 빌려주는 데 중점을 둡니다.
- 조롱: 자신에게 주의를 집중시켜 적들이 팀원에게 총격을 가하는 것을 멈추게 합니다.
- 디플렉터 펄스: 주변 아군에게 피해 저항 버프를 부여합니다.
콜로서스의 궁극적인 능력은 작은 적의 영역을 제거하거나 보스에게 큰 피해를 주는 거대한 공격인 공성 대포입니다.
폭풍
마법 클래스 스톰은 "봉인 기술"을 사용하여 주변의 적을 폭파합니다. 자치령이 비전술 연구를 통해 개발한 이 자벨린은 기동성이 뛰어나고 강력한 키네시스 에너지를 휘두릅니다. 스톰 유저들은 엄청난 양의 마법 공격을 할 수 있지만, 강력한 방어력을 갖고 있지 않기 때문에 스톰을 효율적으로 운용하려면 민첩해야 합니다. 스톰으로 플레이할 때는 최대한 땅 위에 머물고 싶을 것입니다.
스톰 자벨린은 중무기에 필요한 모든 무기를 사용할 수 있습니다. 근접 능력인 불 같은 일격(Fiery Strike)은 폭발적인 피해를 입히고 적들을 밀어내므로 도망갈 시간이 있습니다.
스톰 자벨린에는 블래스트 씰, 포커스 씰, 지원 씰의 세 가지 키네시스 장비 능력이 있습니다. Blast Seal은 다음 5가지 공격을 지원합니다.
- 번개 충격: 번개 피해를 주는 표적 공격입니다.
- 아이스 스톰: 추워질수록 더 많은 피해를 주는 얼음 지대를 생성합니다.
- 화염폭발: 설정된 위치에 빠른 화염 피해를 입힙니다.
- 라임 블래스트: 가까운 대상에게 피해를 입히고 동결시키는 얼음 발사체입니다.
- 살아있는 불꽃: 열추적 화염 에너지가 폭발합니다.
보조 장비 공격인 포커스 씰도 5개의 공격으로 나뉩니다.
- 흰 서리 파편: 적을 서서히 얼려버리는 급속 얼음 투사체입니다.
- 화구: 충전하여 접촉 시 폭발하거나 빠른 클립으로 사격할 수 있습니다.
- 볼 라이트닝: 벽에 부딪혀 엄폐물 뒤에 있는 적을 공격할 수 있는 전기 에너지입니다.
- 빙하빔: 강력한 얼음 에너지의 광선을 설정된 위치로 보냅니다.
- 아크 버스트: 큰 피해를 주는 번개 폭발입니다.
스톰 자벨린 지원 씰은 회피율을 높이고 팀원을 돕습니다.
- 바람의 벽: 투사체를 반사시키는 바람의 방어벽을 생성합니다.
- 연결점: 해당 지역 내 아군을 위한 장비 쿨타임 필드를 생성합니다.
스톰 자벨린의 궁극기인 엘리멘탈 스톰은 서리, 전기, 불을 발사하고 파괴적인 폭발로 마무리됩니다.
인터셉터
인터셉터는 가장 작고 빠른 자벨린으로, 최고의 회피 능력과 민첩성 능력치를 자랑합니다. 장거리 전투를 원하는 사람과 가까이 접근하고 개인적으로 접근하려는 사람 모두에게 훌륭한 수업입니다. 인터셉터는 헤비 클래스를 제외한 모든 무기를 사용할 수 있습니다. Double-Bladed Daggers, 인터셉터의 근접 능력은 다중 공격 이중 블레이드 공격입니다. 기본적으로 원하는 경우 인터셉터를 검을 휘두르는 전문가로 사용할 수 있습니다.
인터셉터의 로드아웃에는 돌격 시스템, 타격 시스템, 지원 시스템의 세 가지 기어 유형이 있습니다. 5가지 공격 시스템 공격은 다음과 같습니다.
- 시커 글레이브: 가장 가까운 적에게 맞물리는 면도날처럼 날카로운 발사체를 던집니다.
- 산성폭탄: 폭발하는 수류탄으로 적에게 산성 피해를 입힙니다.
- 크라이오 글레이브: 목표물에 고정되어 동결시키는 발사체입니다.
- 클러스터 광산: 적에게 닿으면 폭발하는 지뢰입니다.
- 스파크 대쉬: 뒤에 전기줄기를 남기는 돌진 공격입니다.
보조 공격 장비 슬롯인 타격 시스템 공격에도 5가지 옵션이 있습니다.
- 스타 스트라이크: 근처의 적에게 에너지를 충전하고, 쌓인 후 폭발합니다.
- 플라즈마 스타: 장거리 플라즈마 수리검.
- 노바 스트라이크: 적을 공격하는 자신의 "투영"을 배치합니다.
- 폭풍우 일격: 작은 적을 기절시킬 수 있는 파괴적인 단일 대상 공격입니다. 작은 적을 기절시키는 일격입니다.
- 부식성 스프레이: 닿는 모든 적에게 피해를 주는 산성 샤워를 방출합니다.
인터셉터의 지원 시스템은 공격을 강화하거나 팀원에게 도움을 줍니다.
- 타겟 비콘: 적에게 데미지 증가 표시를 합니다.
- 랠리 크라이: 해당 지역 내 모든 아군의 상태이상을 제거합니다.
인터셉터의 궁극적인 능력인 Assassin's Blades는 근접 공격과 유사하게 작동합니다. 그러나 슈트의 전원이 켜지고 칼날이 더 빠르게 움직여 더 빠른 속도로 더 많은 피해를 입힙니다.
플레이어만이 자벨린을 휘두르는 유일한 사람은 아닙니다. 11월에는 바이오웨어(BioWare) 실시간 스트림에서 공유됨 적들도 이 기술을 활용할 수 있을 것입니다. 예를 들어 Valkyrie 적군은 Storm Javelin처럼 작동하는 슈트를 사용합니다.
죽을 때까지 싸워라
첫 번째 예고편에서 플레이어가 야생으로 뛰어들 때 우리는 여러 마리의 거대한 짐승이 위험을 피해 질주하는 것을 봅니다. 총을 휘두르는 생명체 무리에게 발견된 후 한 플레이어는 산탄총을 꺼내서 처리하고, 다른 플레이어는 슈트의 주먹으로 땅을 내리쳐 여러 목표를 공격합니다. Bioware의 다른 롤플레잉 게임과 달리, 이 데모에서는 적들이 공격을 받을 때 머리 위로 숫자가 튀어나오지 않습니다.
자벨린은 장거리 피해를 입히기 위한 장비도 갖추고 있습니다. Scars라는 적 무리를 만난 후 Colossus를 사용하는 플레이어는 뒤에서 박격포를 발사하고 Ranger 슈트를 입은 플레이어는 고정 미사일 포격을 사용합니다. 결과는 참담했고, 전체 분대가 몇 초 만에 목숨을 잃었습니다. 전투가 완료되면 프리랜서는 새로운 전리품을 보상으로 받습니다. 이 경우에는 "Jarra's Wrath"라고 불리는 "볼트 라이플"입니다. 아이템에 따르면 무기에는 아이템 레벨은 물론 손상, 정확도, 범위, 발사 속도, 탄약에 대한 개별 통계도 제공됩니다.
무서운 상사
EA Play 2018에서 우리는 여러 프리랜서들이 대결하는 모습을 볼 기회를 얻었습니다. 중 하나 Anthem의 타이탄스, 더 긴 버전의 데모가 연말에 제공되었습니다.
영상 속에서 우리는 프리랜서들이 목표를 달성하기 위해 미지의 세계로 향하기 전에 모바일 작전 기지인 스트라이더에서 임무를 시작하는 것을 봅니다. Strider를 떠난 후 플레이어는 다른 사람들을 모험에 동참하도록 초대할 수 있으며 요새로 향하여 Swarm Tyrant 보스에게 접근하는 적들을 물리칠 수 있습니다. 그녀는 액션 롤플레잉 게임 팬이라면 익숙할 약점을 갖고 있으며, 불을 사용하면 치명적인 피해를 줍니다.
다이나믹 이벤트와 프리플레이
모든 미션이 다 되는 것은 아니지만 축가 정해진 시간에 일어날 것입니다. 대신 역동적인 세계 이벤트가 있을 것입니다(예: 거인이 있으라 Anthem 출시 후 첫 번째 주말부터) 플레이어가 오픈 월드를 탐험하면서 만날 수 있습니다. 이들 중 하나인 Shaper Storm은 첫 번째 게임 플레이 시연의 마지막 부분에 표시됩니다. 목표는 명확하지 않지만 2명의 팀이 4명으로 확장되어 두 명의 플레이어가 즉시 자신의 위치로 순간 이동하고 모두 번개가 가득한 폭풍 속으로 정면으로 날아갑니다.
비슷하다 데스티니 2오픈 월드 탐험, 축가 Freeplay에서 자신만의 속도로 돌아다닐 수 있습니다. 이 모드에서는 전리품을 얻거나 완료할 임무를 선택할 수 있을 뿐만 아니라 새로운 자벨린 유형을 시험해 볼 수 있는 기회도 제공됩니다.
최종 단계
이것은 Anthem입니다 | 게임플레이 시리즈 2부: 엔드게임
메인 스토리라인을 모두 마치면 축가, 게임과 함께하는 시간은 이제 막 시작되었습니다. 세 가지 "그랜드마스터" 난이도는 최종 게임 레벨 30에 도달한 후에만 사용할 수 있으며, 이 중 가장 높은 난이도는 최고 수준의 장비와 맞춤 아이템을 찾을 수 있는 최고의 기회를 제공합니다.
메인 스토리를 완료하면 새로운 목표를 사용할 수 있으며 도전 과제, 계약, 프리플레이 모드 및 요새로 구분됩니다. 요새는 기본적으로 소규모 공격으로, 규모 면에서 파업과 유사합니다. 데스티니 2, 그리고 당신과 몇몇 분대원에게 요새 지역에서 어려운 목표를 완료하는 임무를 부여합니다. 이들 중 하나는 베타 버전에서 사용 가능했으며 이전 E3 데모에서 볼 수 있었던 "Swarm Tyrant" 괴물과의 대규모 보스전으로 끝났습니다.
한편 계약은 본질적으로 Fort Tarsis의 다양한 캐릭터가 제공하는 부가 임무이며, 그룹에 대한 평판을 높이면 새로운 제작 청사진에 액세스할 수 있습니다. 일일, 주간, 월간 챌린지를 통해 이러한 항목을 획득할 수 있을 뿐만 아니라 다른 아이템에 사용할 수 있는 화폐도 얻을 수 있습니다.
"전설" 계약은 표준 계약보다 더 복잡하며 여러 부분이 포함되어 있으며 난이도가 크게 높아졌습니다. 보상은 이러한 난이도 급증을 반영해야 합니다.
이것은 매스 이펙트가 아닙니다
EA와 Bioware가 당분간 Mass Effect 프랜차이즈를 보류할 수도 있지만 기대하지는 마세요. 축가 똑같은 땅을 덮기 위해. 안에 2017년 6월 인터뷰 바이오웨어의 메인 스튜디오가 위치한 앨버타주 에드먼턴의 CBC 라디오에서 전 바이오웨어 총괄 매니저인 아린 플린(Aaryn Flynn)이 전화를 걸어왔습니다. 더욱 믿을 수 없는 기술 뒤에 숨은 구체적인 답이 특별히 밝혀지지 않은 과학 판타지 게임 중요한.
“[축가 는] 스타워즈와 아주 흡사하고 놀라운 일을 많이 볼 수 있는 마블의 세계와 매우 흡사합니다. 일이 일어나고 있지만 우리는 그 일이 왜 일어나는지, 어떻게 일어나는지에 대해 너무 걱정하지 않습니다.” 플린이 말했다. “매스 이펙트는 진정한 하드코어 SF IP에 가깝습니다. 이것은 정말 화려하고 이국적이며 정말 빠져드는 게임 세계에서 재미를 느끼는 것에 관한 것입니다.”
축가 매스 이펙트 시리즈의 전 수석 프로듀서인 조나단 워너(Jonathan Warner)가 감독을 맡고 있으며, 그는 게임이 출시 전에 베타 버전을 가질 것이라고 밝혔습니다. 모두가 바라던 대로 잘 되지 않았어. 이전에, 매스 이펙트 2 개발자 Corey Gaspur는 수석 디자이너로 게임 작업을 하고 있었지만 그는 갑자기 세상을 떠났다 발표한 지 불과 한 달 만이다.
축가 ~이다 BioWare의 Mass Effect의 과거에 경의를 표하는 것그러나 게임에서는 N7 테마 Javelin 스킨을 하나 이상 사용할 수 있습니다. 매스 이펙트 팬이 N7 Day라고 부르는 2018년 11월 7일에 공개되었지만 다른 자벨린 유형에 대해 유사한 스킨이 추가로 나올지는 확실하지 않습니다.
VR 모드가 가능한가요?
Electronic Arts와 BioWare는 여부에 대한 정보를 제공하지 않았습니다. 축가 가상 현실 헤드셋을 지원할 예정이지만 작가 Jay Watamaniuk가 원두를 쏟았을 수도 있습니다. 2017년 12월 스튜디오의 홀리데이 파티에서 Watamaniuk 이미지를 게시했습니다 Twitter에서 배경에 "Anthem VR"이라는 라벨이 붙은 무언가가 표시된 것으로 보입니다. 게임의 규모와 세부 사항을 고려할 때 전체 게임에 이러한 모드가 포함될 가능성은 없지만 흥미로운 측면 경험의 신호일 수 있습니다. 아직 우리가 접근하는 동안 발표된 것은 없습니다. 시작하다.
앤썸 DLC
매스 이펙트 게임에는 과거에 유료 확장 기능이 있었지만 축가 다른 접근 방식을 취하고 있습니다. 게임의 스토리 DLC는 완전 무료입니다, BioWare가 계속해서 자신의 이야기를 전달할 수 있게 되었습니다. 모두 게임 최초 출시 후 플레이어. 이는 이전에 다른 온라인 게임에서 본 접근 방식이지만 BioWare는 너 하나의 선형 줄거리가 아닌 이야기의 중심입니다.
소액결제
Anthem은 2월 22일 출시 시 소액 결제가 가능하지만 장식 아이템과 아이템으로 제한됩니다. 프리미엄 화폐로 구매할 수 있는 모든 것은 게임에서 전통적인 방식으로 획득한 코인으로도 구매할 수 있습니다.
베타 테스트 기간 동안 게임 내 상점 이미지 유출 자벨린용 방어구 팩 하나를 구입하면 잠재적으로 20달러를 돌려받을 수 있다는 것을 보여주는 것 같습니다. 그러나 수석 시스템 디자이너 Chris Schmidt는 관련 플레이어에게 가격이 아직 확정되지 않았으며 게임이 매장에 출시될 때까지 변경될 수 있다고 말했습니다.
데모 문제
이전에 출시된 "VIP" 데모 축가공식 출시를 통해 플레이어는 게임의 Stronghold 미션을 시도하고 탐색할 수 있는 기회를 얻었습니다. 하지만 많은 플레이어가 게임에 액세스하지 못하는 문제가 발생했습니다. 시간.
이는 모든 플랫폼에서 지속되었으며 게임이 제대로 작동하면 콘솔 플레이어와 PC 플레이어 둘 다 프레임 속도 문제에 직면했고 후자의 시스템은 매우 강력한 장비에서도 문제가 발생했습니다. 무한 로딩 화면은 PC에서도 경험했지만 최종 게임에 영향을 미칠지는 아직 확실하지 않습니다.
언제 플레이할 수 있나요?
축가 는 현재 PlayStation 4, Xbox One 및 Windows PC에서 2019년 2월 22일에 출시될 예정이지만 일부 플레이어는 더 빨리 플레이할 수 있습니다. 과거에 우리가 설명했던 플레이어가 데모 및 전체 게임 사전 출시에 액세스하는 방법.
편집자의 추천
- Anthem에서 타이탄을 찾을 수 있는 곳
- 매스 이펙트 4에 대해 우리가 알고 있는 모든 것
- BioWare는 Anthem의 크리스마스 장식을 철거하지 않았습니다.
- BioWare가 차기 Mass Effect 게임 개발 초기 단계에 있는 것으로 알려졌습니다.
- Anthem은 게임의 관련성을 막기 위해 큰 변화를 겪고 있습니다.