Game Builder Garage: 초보자를 위한 필수 팁과 요령

게임의 레벨 편집기와 레벨링 편집 모드는 자신의 창작물을 친구들과 공유하고 게임 개발 기술을 연습하는 데 관심이 있는 게이머들 사이에서 그 어느 때보다 인기가 많았습니다. 등의 클래식부터 작은 빅플래닛 시리즈 ~로 슈퍼 마리오 메이커 2같은 인디 앱에 레벨헤드, 선택의 폭이 넓습니다. 이제 Switch에는 다음과 같은 특히 강력한 타이틀이 있습니다. 게임 빌더 차고.

내용물

  • 대화형 레슨을 플레이하세요
  • 노돈을 마스터하세요
  • 2D로 시작하기
  • 편집 화면에 익숙해지기
  • 마우스를 사용해 보세요
  • Nodopedia를 항상 사용하세요
  • 전 세계가 시도할 수 있도록 게임을 게시하세요(다른 사람의 게임도 시도해볼 수 있음)

전제는 게임 빌더 차고 간단합니다. 나이가 많은 어린이와 그 이상에게 적합한 형태로 게이머에게 게임의 기본 사항을 가르칩니다. 도구 작동 방식을 디자인한 다음 자유롭게 설정하여 자체 플랫폼 게임, 상호 ​​작용 및 플레이어를 프로그래밍할 수 있습니다. 목표. 그러나 도구가 서로 상호 작용하고 프로그래밍 제품군에 구축되는 방법을 배우면 빠르게 복잡해질 수 있으며, 준비가 되어 있지 않으면 세부 사항에 빠져들 수 있습니다. 이 팁은 귀하의 개선, 혁신, 숙달에 도움이 될 것입니다. 차고 그러면 다음 놀라운 창조물을 계획할 수 있습니다.

추천 동영상

대화형 레슨을 플레이하세요

Game Builder Garage의 체크포인트 화면.

가장 먼저 보게 될 옵션 중 하나는 게임 빌더 차고 7개의 튜토리얼로 구성된 게임 대화형 레슨을 시작합니다. 끝) 게임의 다양한 도구를 사용하고 이를 연결하여 게임을 만드는 방법을 안내합니다. 시나리오. 당신은 절대적으로 필요 여기에서 시작하겠습니다. 차고 이전에 레벨 에디터를 플레이해 본 적이 있더라도 튜토리얼을 건너뛰고 스스로 스트라이크아웃하기에는 너무 복잡합니다.

사실, 처음 접했을 때 놓쳤거나 헷갈리는 부분이 있으면 빨리 다시 레슨을 받는 것을 추천합니다. 이는 전체 게임을 작동시키는 구성 요소이므로 숙달하는 것이 중요합니다. 필요한만큼의 시간을 보내십시오. 정말 진지하다면 메모를 하고 싶을 수도 있습니다.

노돈을 마스터하세요

노돈 소개 이미지.

실제 코드는 포함되지 않습니다. 게임 빌더 차고. 대신, 플레이어에게는 각기 다른 기능을 수행하는 80개 이상의 서로 다른 "Nodon" 세트가 제공되며, 각각의 색상 브랜드가 표시됩니다. 입력, 중간, 출력 및 개체로 구분된 이러한 기능은 개체 및 이동 패턴 생성부터 부울 연산자 설정 또는 게임 카메라 위치 변경에 이르기까지 다양합니다. 여기에서 게임 구축의 달인이 되기 위한 첫 번째 단계는 이 Nodon 목록과 이들이 상호 작용하는 방식을 익히는 것입니다. 각 Nodon에는 해당 Nodon의 기능을 확인하고, 특정 Nodon의 목적에 대해 기록하고, Nodon이 게임 내에서 어떻게 작동할지에 대한 다양한 조건을 설정할 수 있는 건물 화면이 있습니다. 다시 한 번 말씀드리지만, 시간을 갖는 것을 두려워하지 마세요.

단일 게임에는 500개 이상의 Nodon을 수용할 수 있지만, 더 야심 찬 플레이어에게는 충분하지 않습니다. 다행스럽게도 플레이어를 새로운 게임으로 이동할 수 있는 교체용 Nodon이 있습니다(플레이어로서 새로운 영역이나 레벨에 들어가는 것과 같다고 생각하세요).

2D로 시작하기

Game Builder Garage의 2D 게임 이미지.

기술적으로 Nodon을 사용하여 복잡한 3D 게임 환경을 만들 수 있지만 먼저 2D 레벨에서 시작하는 것이 훨씬 더 나은 아이디어입니다. 이를 통해 더 복잡한 게임 디자인을 탐색하기 전에 Nodon의 메커니즘을 숙달할 수 있는 충분한 시간을 얻을 수 있습니다.

다행히도 다양한 플랫폼 게임을 포함하여 2D 세계를 통해 여전히 많은 것을 만들 수 있습니다. 자신만의 점프, 낙하, 피할 적을 계획하여 창의력을 발휘할 수도 있고, 고전적인 스트레칭과 같은 것을 선택하여 연습할 수도 있습니다. 슈퍼 마리오 형제. 그리고 그것을 복제 차고.

편집 화면에 익숙해지기

Game Builder Garage에서는 여러 노돈이 게임을 형성합니다.

게임을 보는 두 가지 기본 방법이 있습니다. 차고 – 게임이 실시간으로 어떻게 보이는지 볼 수 있는 게임 화면 또는 모든 Nodon의 보기와 연결 방식을 볼 수 있는 프로그래밍 측면인 편집 화면.

언뜻 보면 편집 화면이 다소 직관적이지 않은 것처럼 보일 수 있지만 이 모드에 매우 익숙해지는 것이 좋습니다. 여기에서 수학 및 매핑이 수행됩니다. 게임 빌더 차고 편집 화면에 있는 동안에도 제작 중인 게임을 "볼" 수 있는 것이 중요합니다. 매 단계마다 게임 모드로 계속 전환하려는 유혹을 피하십시오.

편집 화면에는 더욱 빠르게 구축하는 데 도움이 되는 편리한 컨트롤도 있습니다. 예를 들어 L + ZL은 마지막 이동을 취소하고 R+ ZR은 이전 이동을 다시 실행합니다. ZL 또는 ZR + A를 누른 상태에서 왼쪽 스틱을 사용하여 한 번에 여러 Nodon을 드래그하여 이동하거나 변경할 수 있으므로 시간을 크게 절약할 수 있습니다. 여기에서는 단독으로 또는 그룹으로 복사하여 붙여넣는 것도 가능합니다. 원치 않는 변경을 방지하기 위해 원하는 대로 Nodon을 잠글 수도 있습니다.

마우스를 사용해 보세요

책상 위에 쥐가 있는 이미지.

스위치는 USB 슬롯을 통해 마우스를 지원합니다. 보다 복잡한 게임 메커니즘을 구축하려는 진지한 플레이어의 경우 스위치 컨트롤과 터치스크린 자체가 너무 느릴 수 있습니다. 기본 사항을 다룬 후 가능하면 마우스로 전환한 다음 창작에 더 깊이 들어가는 것이 좋습니다. 마우스 기반 컨트롤은 빠르고 직관적이며 일반적으로 편집 시 더 좋습니다.

Nodopedia를 항상 사용하세요

Game Builder Garage에 대한 Nodopedia 가이드 이미지.

메뉴 화면에서 또는 책과 돋보기 아이콘을 사용하여 Nodon의 설정에서 Nodopedia에 액세스할 수 있습니다. 그러면 Nodon에 대한 심층적인 설명, Nodon의 용도, 작업할 수 있는 설정 옵션을 제공하는 대형 가이드로 이동하게 됩니다. 처음 학습할 때 Nodon을 순환하고 다음 레벨을 계획할 때 필요에 따라 다시 참조할 수 있는 좋은 방법입니다. 특정 개념을 이해할 때 다시 참조할 수 있는 게임 내 캐릭터 앨리스 가이드와 같은 추가 가이드도 있습니다.

전 세계가 시도할 수 있도록 게임을 게시하세요(다른 사람의 게임도 시도해볼 수 있음)

Game Builder Garage의 레이싱 게임 이미지.

게임이 완성되면 다른 플레이어들과만 공유하여 실험하고 친구들이 시험해 볼 수 있도록 세부 정보를 제공할 수 있습니다. 이러한 공유 게임은 온라인에서 영원히 존재하지 않습니다. 12개월 동안 활동이 없으면 자동으로 삭제되므로 큐레이팅에 대해 걱정할 필요가 없습니다.

다른 플레이어가 만드는 게임을 시험해 보는 것도 좋은 생각입니다. 이는 새로운 아이디어를 얻고, Nodon의 새로운 조합을 찾고, 특정 메커니즘이 어떻게 작동해야 하는지에 대한 전구적인 순간을 얻을 수 있는 효과적인 방법입니다!

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