1990년대에는 같은 주제를 다룬 두 편의 영화가 같은 해에 나오는 이상한 경향이 있었다. 예를 들어, 화산 그리고 단테스 피크킬러 화산에 관한 두 영화 모두 1997년에 극장에 개봉되었습니다. 이듬해인 1998년에는 둘 다 딥 임팩트 그리고 아마겟돈 천체가 지구에 충돌하는 이야기였습니다. 이러한 추세는 아마도 다음 해인 1999년에 우리가 비디오 게임과 같은 세계에 살고 있다는 생각을 다룬 두 편의 영화를 통해 정점에 도달했을 것입니다. 매트릭스 그리고 13층.
내용물
- 매트릭스의 글리치(2021년 2월)
- 블리스(2021년 2월)
- 프리 가이(2021년 5월)
- 매트릭스 4(2021년 12월)
- 할리우드가 옳다면 어떨까요?
그 이후로 몇 년 동안 우리는 시뮬레이션이라고 알려진 초현실적인 시뮬레이션 속에서 살고 있을지도 모른다는 생각이 들었습니다. 가설은 순수한 공상 과학 소설에서 과학자, 철학자, 학자 사이의 진지한 추측으로 옮겨갔습니다. 아카데믹. 사실 제가 책을 출간했을 때, 시뮬레이션 가설: MIT 컴퓨터 과학자가 AI, 양자 물리학 및 동양 신비주의자들이 우리가 비디오 게임에 있다고 동의하는 이유를 보여줍니다., 저는 상서로운 날짜를 선택했습니다. 2019년 3월 31일, 그 날로부터 정확히 20년이 되는 날입니다. 매트릭스 극장에 개봉해 그해 가장 화제가 되었던 영화가 되었습니다. 스타워즈: 보이지 않는 위협).
시뮬레이션 관련 엔터테인먼트에 있어서 1999년보다 더 좋은 해가 있을 것이라고는 상상할 수 없었습니다. 내가 틀렸어. 지난 몇 년 동안 많은 TV 프로그램에서 이 아이디어를 다루었습니다(넷플릭스의 에피소드). 검은 거울, 훌루의 업로드, 그리고 HBO의 웨스트월드 는 단지 몇 가지 예일 뿐임), 이제 할리우드가 다시 시뮬레이션 버그를 발견한 것 같습니다.
2021년은 영화 역사상 가장 시뮬레이션이 많은 해가 될 수도 있습니다. 이미 다큐멘터리부터 어두운 심리 드라마, 코미디에 이르기까지 다양한 장르의 시뮬레이션 이론을 다루는 4개의 주요 영화가 올해 개봉되었습니다. 마블 같은 TV 프로그램은 포함되지 않습니다. 완다비전, 자체적으로 시뮬레이션과 유사한 일이 진행되고 있습니다.
시뮬레이션 지점에 도달하여 자체 매트릭스를 만들려면 수년(십년은 아니더라도)이 필요하지만 할리우드는 이미 그곳에 있습니다. 다음은 어떤 방식으로든 시뮬레이션 가설을 특징으로 하는 모든 최신 영화에 대한 간략한 요약입니다.
매트릭스의 글리치(2021년 2월)
매트릭스의 글리치 - 공식 예고편
2월 초 개봉한 로드니 애셔(감독)의 다큐멘터리. 237호실)은 이미 논란을 불러일으키기 시작했습니다. 하지만 다큐멘터리로서는 뉴욕 타임즈부터 가디언까지 다양한 리뷰를 통해 주목을 받았습니다. 영화는 몇 가지 이상한 결정을 내린다. 시뮬레이션 이론 자체에 관한 것이 아니라 매트릭스와 같은 시뮬레이션에 살고 있다고 진심으로 믿는 사람들에 관한 것입니다. 게다가 Ascher는 자신의 대상을 원격으로 촬영하고 인터뷰 대상자를 비디오 게임 아바타처럼 보이게 만들기로 결정했습니다. 이는 이상하지만 기억에 남는 시청 경험을 선사합니다.
아마도 더욱 논란의 여지가 있는 것은 그가 2003년에 자신의 부모를 살해한 조슈아 쿡에게 상당한 시간을 할애했다는 점일 것입니다. Cooke는 자신이 지켜보고 있었기 때문이라고 주장합니다. 매트릭스 검은색 트렌치코트를 입고 총을 구입하는 등 그가 시뮬레이션에 참여하고 있다고 가정하는 등 반복적으로 행동했습니다. 이것이 알려지게 되었다 매트릭스 방어로, 법정에서 사용된 실제 물건입니다. 정신 질환을 앓고 있고 그의 부모를 죽이기로 결정한 사람에게 너무 많은 시간을 할애한 이 불행한 결정은 내 생각에 이 다큐멘터리는 깨달음에서 무서운 것까지, 유쾌한 비디오 게임 형식의 에너지에서 어둡고 오싹하며 다소 불안한 에너지까지 영화. 그래도 그래픽만으로도 볼 가치는 충분합니다. 거의 모든 종교나 철학과 마찬가지로 시뮬레이션 이론도 참 신자들의 마음 속에서 왜곡될 수 있다는 의미는 이상하게도 충격적입니다.
블리스(2021년 2월)
블리스 - 공식 예고편 (2021) | 프라임 비디오
지난 2월 초 개봉한 아마존의 이 영화는 인디 SF 영화로 두각을 나타낸 마이크 케이힐의 SF 심리 스릴러 작품이다. 또 다른 지구 이는 평행 현실에 대한 흥미로운 질문을 제기했습니다. ~ 안에 다시 없는 기쁨, 주인공 Greg (Owen Wilson)는 최근 아내와 이혼하고 기술적 어려움이라는 회사에서 해고되어 운이 좋지 않았습니다. Greg가 실수로 상사를 죽였을 때 상황은 더욱 악화됩니다. 시신을 숨기려는 그렉은 지갑도 없이 길 건너편의 바로 달려가서 그렉을 만난다. 정체불명의 이사벨(살마 하이에크)은 그에게도 자신처럼 "진짜"라고 말하는 노숙자 여성이다. 아니다. 그를 설득하기 위해 Isabel은 물질적 물체와 NPC(비플레이어 캐릭터 또는 시뮬레이션 캐릭터에 대한 비디오 게임 용어)에 영향을 미치는 자신의 힘을 보여줍니다.
프리 가이(2021년 5월)
프리 가이 | 공식 예고편 | 20세기 스튜디오
5월 21일 개봉 예정으로, 여름 영화 시즌의 시간, 프리 가이 라이언 레이놀즈가 주연을 맡고 숀 레비가 감독을 맡은 SF 코미디입니다.박물관에서의 밤). 아마도 조금 더 비슷할 것입니다. 13층 ~보다 매트릭스, 영화에서는 레이놀즈가 "자기 인식"을 하는 NPC로 등장합니다. 물론 이것은 항상 큰 질문입니다. 시뮬레이션 이론에 온다: 시뮬레이션에 있더라도 캐릭터 역할을 수행하고 비디오 게임 외부에 존재합니까? 라 매트릭스), 아니면 비디오 게임 세계 외부에는 존재하지 않는 게임 속 시뮬레이션 캐릭터인가요?
이는 단순히 현실이 무엇인지에 대한 질문이 아니라, 가상의 인물에 대한 의식이란 무엇이며, 도덕성은 무엇인지에 대한 불편한 질문으로 이어질 수 있다. 이 경우 Guy(예, 레이놀즈의 캐릭터 이름입니다)는 자신이 비디오 게임에 참여하고 있다는 사실을 깨닫고 시뮬레이터(예: 비디오 게임)의 손에 의해 파괴되는 도시인 자유 도시(Free City)를 구함으로써 영웅이 됩니다. 디자이너). 이 목록에 있는 다른 영화보다 훨씬 덜 심각하다는 점을 제외하면 우리는 더 많은 것을 알지 못합니다. 이는 환영할 만한 휴식입니다.
마지막으로, 올해 12월 21일에 우리는 (희망적으로) 네 번째 매트릭스 영화를 보게 될 것입니다. 이는 올해가 시뮬레이션 세계에서 아마도 1999년보다 더 큰 해로 기억될 것임을 강조합니다. 현재 영화에 대한 자세한 내용은 거의 없지만 Lana Wachowski가 감독할 것이라는 것은 알고 있습니다. 원작 매트릭스 3부작의 각본과 감독을 맡았던 키아누 리브스가 네오로, 캐리 앤 모스가 네오로 돌아올 예정이다. 삼위 일체. 안타깝게도 로렌스 피시번은 모피어스 역으로 복귀하지 않습니다.
우리는 또한 일부 촬영이 폐쇄되기 전인 2020년 샌프란시스코 금융 지구에서 진행된 것으로 알고 있는데, 이는 적어도 일부를 의미합니다. 영화의 배경은 매트릭스 내부, 즉 원작 3부작의 대부분의 액션이 촬영된 고층 건물의 회색 풍경에서 펼쳐집니다. 장소.
할리우드가 옳다면 어떨까요?
오락에서의 시뮬레이션에 관한 이 모든 이야기는 우리가 실제로 시뮬레이션 속에 살고 있다면 혼란스러운 가능성을 불러일으킵니다.
~ 안에 13층, 주인공인 Doug Hall은 시뮬레이터 중 하나로부터 자신의 시뮬레이션이 자체 중첩 시뮬레이션을 만들 수 있는 유일한 시뮬레이션(수천 개 중)이라는 말을 들었습니다. 이 때문에 시뮬레이터는 이를 종료하기 위해 빠르게 움직이고 있었습니다. 우리 자신의 중첩된 시뮬레이션을 만들려면 시간이 좀 걸리겠지만 올해는 우리가 이 사실을 파악했다는 사실을 시뮬레이터에 알리지 않기를 바랍니다. 적어도 연말까지 시뮬레이션을 실행하여 나머지 영화를 볼 수 있도록 해주세요!
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