지난 주말이 아마 흥미진진한 새 게임에 대한 최신 정보가 가득 담겨 있습니다.하지만 이는 올해 들어 가장 바쁜 출시 기간 중 하나이기도 했습니다. 래칫 앤 클랭크: 리프트 어파트 그리고 파이널 판타지 VII 리메이크: 인터그레이드 둘 다 PlayStation 5에서 출시되었으며 인디 타이틀 치커리: 다채로운 이야기 놀랍게도 비판적인 사랑이되었습니다. Nintendo는 주말에도 자체 스탬프를 찍었습니다. 게임 빌더 차고.
내용물
- 손에 들고
- 기본을 가르치다
Game Builder Garage - 개요 예고편 - Nintendo Switch
새로운 Switch 릴리스는 게임이라기보다는 디자인 도구에 가깝습니다. 이를 통해 플레이어는 프로그래밍의 기초를 배우면서 자신만의 게임을 만들 수 있습니다. 이 모든 것은 물리 및 버튼 매핑과 같은 까다로운 개념을 문자 그대로 표현하는 다채로운 생물인 "노돈"을 통해 표현됩니다.
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게임 디자인 프로젝트에 관한 한,게임 빌더 차고 가장 접근하기 쉽고 이해하기 쉬운 프로그램 중 하나입니다. 이는 오랫동안 Nintendo의 가장 약한 디자인 강점 중 하나였던 것, 즉 플레이어에게 내용을 과도하게 설명하는 경향 덕분입니다.
손에 들고
새로운 자사 Nintendo 게임이 출시되면 일반적으로 팬들의 공통된 비판이 있습니다. 회사는 게임의 튜토리얼에 중점을 두는 경향이 있습니다. 다음과 같은 RPG를 플레이하세요. 마리오 & 루이지: 종이 걸림 상상할 수 있는 가장 기본적인 작업을 수행하는 방법을 배우는데 몇 시간처럼 느껴지는 시간을 보내게 될 것입니다.
하지만 그럴만한 이유가 있습니다. Nintendo 게임은 어린이를 포함한 모든 연령대의 플레이어에게 매력적입니다. 어른들은 마리오 점프를 만드는 방법에 대한 튜토리얼이 필요하지 않을 수도 있지만 회사의 가장 어린 플레이어들은 필요합니다. 이는 항상 나이든 플레이어가 위압적인 설명자에 의해 지치게 될 수 있는 까다로운 긴장감을 조성합니다. Nintendo는 항상 모든 플레이어 사이에서 중간 지점을 찾는 일을 잘 수행하지 못하며, 이로 인해 노후화된 팬층에 좌절감을 불러일으킬 수 있습니다.
게임 빌더 차고, 반면에 Nintendo의 손 잡기 경향을 완벽하게 활용합니다. 이 게임은 기본적으로 일련의 튜토리얼입니다. 플레이어는 처음부터 몇 가지 마이크로게임을 만드는 방법을 배웁니다. 각 게임은 새로운 개념을 점진적으로 도입하는 간단한 단계로 나뉩니다. 플레이어는 캐릭터를 움직이는 방법을 배우는 것부터 시작하지만, 몇 시간 내에 레벨에서 적절한 수의 적을 폭파할 때만 활성화되는 최종 목표를 만드는 방법을 알게 될 것입니다.
게임 디자인은 엄청나게 까다롭지만 Nintendo는 여기서는 어느 정도 완벽하게 만들었습니다. 그것은 그것이 제2의 천성이 될 때까지 모든 단일 개념을 과도하게 설명하기 때문입니다. 세 번째 튜토리얼 세트에 도달했을 때, 적을 점수 카운터를 높이는 파괴 가능한 물체로 바꾸는 방법에 대해 혼란이 없었습니다. 게임이 모든 단계에서 확인해야 할 설정을 정확히 보여줄 때 잊기 어렵습니다.
여기서 닌텐도의 저주는 선물이 된다. 다른 프로그래밍 게임은 명확하게 설명되지 않은 복잡한 시스템으로 인해 구문 분석이 거의 불가능하다고 느낄 수 있습니다. 플레이스테이션 4 타이틀 꿈 이다 엄청나게 강력한 도구 이를 통해 플레이어는 놀라운 예술 작품을 만들 수 있습니다. 실제 게임 디자인 프로그램만큼 복잡하기도 합니다. Unity와 같은 것을 배우는데 시간을 보낼 수 있는데 왜 그렇게 복잡한 프로그램을 배우는 데 시간을 소비합니까?
기본을 가르치다
게임 빌더 차고 그 문제는 발생하지 않습니다. 엄밀히 말하면 플레이어에게 게임 디자인의 기초를 가르치기 위해 고안된 교육 도구입니다. 개념을 가르치고 촉각적 컨트롤과 귀여운 시각적 요소를 통해 플레이어에게 쉽게 탐색할 수 있는 방법을 제공합니다. 누군가가 다음 세대의 훌륭한 비디오 게임을 만들 가능성은 거의 없습니다. 게임 빌더 차고, 하지만 프로그래밍을 시작하려는 사람에게 자신감을 불러일으킬 수 있는 철저한 강의를 제공합니다.
좌익수 Nintendo 프로젝트에 관한 한, 게임 빌더 차고 어린이와 성인 모두를 위한 사랑스러운 도구입니다. 그것은 어려운 직업을 필요로 하며 마리오 게임의 장난기로 접근하기 쉽게 만듭니다. 한 사람이라도 가지고 놀다가 차세대 인디 게임을 만들겠다는 영감을 느낀다면 Nintendo는 여기서 그 일을 효과적으로 완수한 것입니다.
게임 빌더 차고지금 Nintendo Switch에서 만나보실 수 있습니다.
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