팬들은 지난 주에 새로운 포켓몬 게임에 관한 더 많은 정보를 얻었습니다. 브릴리언트 다이아몬드,빛나는 진주, 그리고 포켓몬 레전드: 아르세우스. 우리는 새로운 포켓몬과 메커니즘을 보게 되었어요 아르세우스 새로운 리메이크에서는 슈퍼 콘테스트 쇼 및 캡슐 장식과 같은 기능이 반환됩니다. 그러다가 Pokémon Presents의 마지막 순간에 다음과 같은 사실이 빠르게 발표되었습니다. 빛나는 진주, 브릴리언트다이아몬드, 그리고 아르세우스 순위전은 없습니다.
내용물
- 다음 세대
- 칼로 살아라
포켓몬 시리즈의 경쟁 장면은 압도적인 캐주얼 플레이에 비해 상대적으로 적기 때문에 많은 사람들에게는 이것이 등록되지 않았을 수 있습니다. 그러나 이는 포켓몬을 경쟁적으로 플레이하는 사람들에게 영향을 미칩니다. 이는 다음 세 게임에는 경쟁적인 플레이어를 위한 홈이 없으며 해당 장면은 계속해서 독점적으로 존재한다는 것을 의미합니다. 포켓몬검 그리고 방패 적어도 1년은 더.
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이는 경쟁적인 플레이어에게 무엇을 의미합니까? 이 게임들이 그들만의 풀뿌리 경쟁 현장을 형성할 것인가? 플레이어들은 정말 1년 동안 계속해서 경쟁을 하고 싶어 할까요? 검 그리고 방패? 나는 이러한 질문에 스스로 답하려고 노력하는 대신 세계 최고의 선수 두 명에게 연락하기로 결정했습니다.
다음 세대
와 함께 빛나는 진주 그리고 브릴리언트 다이아몬드, 포켓몬의 새로운 장이 시작되고 있다고 주장할 수 있습니다. 특히 포켓몬 레전드: 아르세우스, Pokémon 공식에 대한 완전히 새로운 해석입니다. 이러한 게임에는 경쟁 모드가 없기 때문에 Nintendo가 경쟁 플레이를 우선시할 수 있다는 두려움이 항상 있습니다. 결국, 최근 포켓몬 게임은 다음과 같습니다. 검, 방패, 그리고 가자 피카츄 프랜차이즈의 좀 더 캐주얼한 측면에 집중했습니다.
Davide Carrer와 Wolfe Glick은 수많은 승리를 거둔 두 명의 프로 포켓몬 플레이어이며, 그들은 2020년 Pokémon Players Cup II VG 그랜드 파이널에서 맞붙었습니다. 두 플레이어 모두에게 다가오는 리메이크에서 순위 플레이가 부족한 것은 거래를 크게 방해하지 않습니다.
Glick은 Digital Trends에 “솔직히 순위 전투가 제외되는 것에 대해 기분이 좋지 않습니다.”라고 말했습니다. "만약에 BDSP(브릴리언트 다이아몬드/샤이닝 펄) 완전히 새로운 포켓몬 게임이 될 예정이라면 파괴적일 것입니다. 하지만 솔직히 말해서 처음 4세대만 가지고 게임을 플레이하는 것은 아마도 정말 빨리 낡아버릴 것입니다. 특히 공식 토너먼트가 열리지 않는다는 점에 감사드립니다. BDSP 게임이 그렇게 재미있을 거라고는 생각하지 않거든요.”
Carrer는 다가오는 게임에서 순위전이 부족한 것에 대해 비슷한 감정을 갖고 있으며 다음과 같이 말했습니다. “이해할 수 있다고 생각합니다. 아르세우스 리메이크에는 매우 큰 Pokédex가 없을 것입니다. 모든 8세대 포켓몬이 있는 유일한 게임에서 8세대(비디오 게임 챔피언십)를 플레이하는 것이 합리적입니다. 그리고 또한 오래된 전설(지역, 국가 및 제한된 전설을 번갈아 사용하는 데 매우 많이 필요함) 형식). 시리즈 10처럼 Dynamax가 없는 시리즈가 더 많이 있거나 상황을 뒤흔들 세 번째 DLC가 있다면 기쁠 뿐입니다.”
두 플레이어 모두 모든 게임에 나타나는 순위 플레이에 관심이 적고 다양한 팀과 전략을 허용하는 광범위한 Pokédex를 통해 경쟁적인 장면에 더 많이 투자했습니다. 다가오는 리메이크와 신작 아르세우스 게임에는 포켓몬의 전체 명단이 포함되지 않으므로 본격적인 경쟁 팀을 구성하는 것이 더 어려워집니다.
내장된 순위 시스템이 없음에도 불구하고 이것이 플레이어가 자신만의 경쟁 환경을 만들 수 없다는 의미는 아닙니다. Glick은 풀뿌리 장면이 가능하다고 생각하지만 그 범위에 대해서는 불확실합니다.
“분명 전쟁이 나면 싸울 사람들이 있을 거에요. BDSP "라고 Glick은 말합니다. "그러나 심각한 경쟁 장면이 있을 것이라고는 기대하지 않습니다. 우리는 아마도 우리가 본 것과 비슷한 수준의 경쟁적인 플레이를 기대할 수 있을 것입니다. 가자 피카츄! 그리고 이브이!, 내가 추측해야한다면.”
Carrer는 또한 경쟁 현장의 제한된 범위에 대해 동일한 감정을 공유합니다. 브릴리언트 다이아몬드 그리고 빛나는 진주하지만 그는 Nintendo가 이를 적용하는지 여부에 관계없이 새로운 Pokémon 게임에는 항상 새로운 경쟁 잠재력을 위한 자리가 있을 것이라고 지적합니다.
Carrer는 "특히 팬데믹 기간 동안 온라인 풀뿌리 토너먼트가 증가했기 때문에 [장면이] 있을 것이라고 확신합니다."라고 말합니다. “이탈리아에서는 Francesco Pardini가 온라인 투어를 조직했습니다. 갑시다 다가오는 게임에서도 비슷한 계획이 많이 나올 것으로 기대합니다.”
칼로 살아라
새로운 게임에는 순위 시스템이 없기 때문에 경쟁 플레이는 독점적으로 유지됩니다. 검 그리고 방패, 다음 메인라인 포켓몬 게임이 출시될 때까지 가능합니다. 그것은 초기에 약간의 우려를 불러일으켰습니다. 검 그리고 방패 처음 착륙했습니다. 원래는 검 그리고 방패 Pokédex는 이전 세대보다 훨씬 작아서 플레이어가 사용할 수 있는 포켓몬은 400마리뿐이었습니다. 이로 인해 선호하는 포켓몬을 놓치고 있는 트레이너 사이에 상당한 분열이 발생했습니다. 다행스럽게도, 확장으로 인해 명단이 넓어졌습니다. 그 이후로 크게 상황이 덜 심각해졌습니다.
경쟁적인 포켓몬 게임의 상태가 양극화되는 동안, 프로 플레이어들은 현재로서는 기꺼이 펀치를 던질 의향이 있지만, 그것이 진부해지는 것을 방지하려면 상황이 바뀌어야 한다고 생각합니다. Carrer는 경쟁 속에 아직 생명이 있다고 믿습니다. 검 그리고 방패 그러나 Nintendo는 플레이어에게 터널 끝에서 곧 빛을 보여줘야 계속 실행 가능합니다.
Davide는 "세 번째 DLC가 없으면 9세대는 2022년 가을에 나올 것으로 예상합니다. 왜냐하면 마지막 몇 세대가 모두 3년 차이가 나기 때문입니다. 저는 그것만으로도 괜찮을 것입니다."라고 Davide는 말합니다. “그렇지 않다면 앞으로 2년은 더 검 그리고 방패 아무것도 추가하지 않으면 너무 많을 것입니다.”
글릭은 그렇게 생각하는 것 같아요 검 그리고 방패 Nintendo가 메타 형성에 도움이 되는 라이브 이벤트 생성으로 돌아가는 한 경쟁 플레이는 여전히 흥미로울 수 있습니다. 그는 시리즈의 혁신 중 상당 부분이 궁극적으로 이러한 직접 경쟁에서 비롯된다고 지적합니다.
“그렇다고 말하기는 어렵다. 검 그리고 방패 오래되었거나 새로운 것이 필요합니다. 라이브 이벤트가 거의 없었기 때문입니다. 이것이 메타게임 개발의 원동력입니다.”라고 Glick이 말했습니다. "포켓몬스터는 경쟁 플레이에 대한 규칙을 이전보다 더 많이 계속해서 바꾸고 있습니다. 그래서 그들이 아직 어떤 새로운 규칙 세트를 계획하고 있는지 보고 싶습니다."
방에 마지막 코끼리가 한 마리 더 있습니다. 포켓몬 레전드: 아르세우스: 트레이너 대 트레이너 콘텐츠가 전혀 부족한 것 같습니다. 팬들은 이것이 포켓몬 게임이 추구할 새로운 방향의 시작을 의미할 수 있다고 걱정하는 것이 공정할 것입니다. 아르세우스 잘 팔립니다. Glick은 그것에 대해 걱정하지 않습니다. 그는 메인라인 시리즈가 얼마나 잘 되든 상관없이 여기에 머물 것이라고 믿기 때문입니다. 아르세우스 판매합니다.
“전설 아르세우스 와 같은 스핀오프 게임이다 포켓몬 레인저 그리고 포켓몬 미스터리 던전"라고 Glick은 말합니다. “포켓몬스터가 계속해서 메인 시리즈 게임을 개발할 것이라는 점에는 의심의 여지가 없습니다.”
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