BioWare는 현재 수십 년 동안 가장 유명한 서양 RPG 개발자 중 하나입니다. 그들은 비디오 게임 전체에는 없는 수준의 글쓰기로 깊은 스토리를 전달함으로써 초기에 업계에 두각을 나타냈습니다. 그들은 독창적인 이야기를 만드는 데 능숙했을 뿐만 아니라 기존 프랜차이즈에 새로운 아이디어와 반전을 불어넣는 데도 성공했습니다. 초창기에는 BioWare는 엄격히 PC 개발자였지만 천천히 개발 분야로 전환했습니다. 더 많은 콘솔 중심의 경험을 제공하며 이전 게임보다 이러한 게임으로 더 잘 알려져 있습니다. 공장.
수년 동안 수십 개의 게임을 출시한 후 BioWare는 우리에게 몇 가지 절대적인 고전 게임과 몇 가지 큰 실망감을 안겨주었습니다. 완벽한 개발자는 없으며 BioWare는 비평가들의 호평을 받은 게임의 속편이라도 어떤 이유로든 이전 게임에 미치지 못할 수 있다는 것을 증명합니다. 우리는 이제 전체 BioWare 카탈로그를 살펴보고 역대 최고의 게임을 나열해야 할 때라고 느꼈습니다. 특히 이 목록의 상위 순위는 순서대로 정리하기 어려웠으며 프랜차이즈, 설정 또는 게임 플레이 스타일에 따라 아마도 순서는 약간 다르지만 대부분 이 목록의 상위에 있는 게임은 이 개발자가 지금까지 만든 게임 중 최고라는 데 동의합니다. 만들어진.
Anthem에서 타이탄을 찾는 것은 우연의 게임일 수 있지만 반드시 그럴 필요는 없습니다. 운 좋게도 타이탄을 발견할 확률이 훨씬 더 높은 프리플레이에서 방문할 수 있는 장소와 한 명(때로는 세 명까지!)과 싸우는 특정 임무가 있습니다.
추가 자료
Mass Effect: Andromeda에는 찾고, 연구하고, 제작할 수 있는 거의 70가지 무기와 각 총에 대한 I~X 업그레이드 단계가 있습니다. 옵션이 너무 많고 모든 무기를 업그레이드할 만큼 단일 플레이에서 연구 데이터가 충분하지 않기 때문에 어떤 총이 실제로 리소스 가치가 있는지 판단하기 어려울 수 있습니다.
레벨 25 이상으로 발전하면 최고의 무기 청사진을 잠금 해제할 수 있으므로 계속해서 퀘스트에 참여하여 최고 중의 최고에 접근하세요. 즉, 우리는 안드로메다 은하계에서 가장 강력하고 다재다능한 무기를 선택했기 때문에 끔찍한 무기를 들고 케트와 싸우는 데 시간을 낭비하지 않아도 됩니다.