새로운 차세대 콘솔을 구입하는 것이 멀지는 않지만 Xbox One S나 PlayStation 4 Slim과 같은 구형 하드웨어를 구입하기를 기다리는 것은 비용을 절약하는 환상적인 방법이 될 수 있습니다. Microsoft와 Sony의 콘솔은 현재 거의 20년 동안 미디어 센터의 중심이 될 권리를 위해 싸워왔습니다. Xbox One을 옹호하는 친구도 있고 PS4를 옹호하는 친구도 있을 수 있습니다. 동일한 게임 중 다수가 두 콘솔에 모두 제공되므로 게임 플레이만으로는 차이점을 구분하기 어려운 경우가 많습니다. PS4 Slim과 PS4 Slim의 경우 Xbox One S, 어떤 콘솔을 선택해야 할지 어떻게 알 수 있나요?
내용물
- 명세서
- 설계
- 제어 장치
- 성능 및 기능
- 가격
- 계략
- 결론
첫째, 중간 세대 재설계인 Xbox One S와 PlayStation 4 Slim이 현재 각 플랫폼의 표준 하드웨어라는 점을 알고 싶습니다. 오늘 처음으로 이 세대의 게임에 발을 담그고 있다면 선택은 아마도 이 둘 중 하나가 될 것입니다. 비슷한 경험을 제공하지만 두 장치 모두 결정을 좌우할 수 있는 고유한 장점과 단점을 가지고 있습니다. 사양부터 디자인, 기능, 가격에 이르기까지 Xbox One S와 PlayStation 4 Slim 중에서 결정하는 데 도움이 되는 모든 요소를 분류했습니다.
참고 사항: Microsoft는 표준 Xbox One S보다 50달러 저렴한 가격으로 디스크 드라이브를 제공하는 Xbox One S의 "All-Digital" 에디션을 출시했습니다. 그러나 일반적으로 게임은 제공되지 않습니다. 이 비교를 위해 우리는 의심할 여지 없이 All-Digital 에디션보다 더 나은 옵션인 표준 Xbox One S에 대해서만 이야기할 것입니다. 어쨌든 All-Digital 에디션은 찾기가 매우 어렵습니다.
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PS4 Slim과 PS4 Slim의 비교는 다음과 같습니다. Xbox One S 비교.
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명세서
엑스박스 원 S |
플레이스테이션 4 슬림 |
|
치수 | 16.9 x 11.5 x 4.5인치 |
10 x 11 x 1.5인치 |
무게 | 6.4파운드 | 4.6파운드 |
프로세서 | CPU: 1.75GHz AMD 재규어 8코어 GPU: 1.4 T-FLOPS, 12개의 컴퓨팅 유닛 @ 914MHz |
CPU: 8코어 X86 AMD Jaguar GPU: 1.84 T-FLOPS, AMD Radeon 그래픽 코어 차세대 엔진 |
메모리 | 8GB DDR3 RAM + 32MB eSRAM @ 219GB/s | 8GB GDDR5 램 |
하드 드라이브 | 내장형, 최대 2TB HDD | 내장형, 1TB HDD. 이전 모델에는 500GB가 포함되었습니다. |
A/V 출력 | HDMI 1.4 입력/출력, 4K 및 1080p 지원; 광출력; 4K 비디오 업스케일링; HDR 지원 | HDMI 1.4, 아날로그-AV 출력 |
I/O 출력 | USB 3.0 X 2, AUX | 초고속 USB(USB 3.0) 2개 |
의사소통 | 이더넷, Wi-Fi 연결이 가능한 IEEE 802.11n 무선 | 이더넷(10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), Bluetooth 2.1(EDR), 5GHz IEEE 802.11 a/b/g/n/ac |
제어 장치 | 업데이트된 Xbox One 컨트롤러(Bluetooth 연결 및 향상된 무선 범위 포함) | 1000amAh DualShock 4(210g, 6축 모션 감지, 2포인트 터치 패드) |
카메라 | 512 x 424픽셀 적외선 심도 센서 및 1080p 카메라(Kinect - 어댑터 필요) | 듀얼 1280×800(60Hz), 640×400(120Hz), 320×192(240Hz) 픽셀 카메라(PlayStation 카메라) |
광학 드라이브 | DVD/4K 지원 Blu-ray | BD 6xCAV, DVD 8xCAV |
4K/HDR | 4K 비디오 스트리밍 및 Blu-ray 재생, 일부 타이틀에 대한 HDR 지원, 게임에 대한 4K 업스케일링 | 일부 타이틀에 대한 HDR 지원 |
가격 | ||
유효성 | 지금 이용 가능 | 지금 이용 가능 |
DT 검토 | 별 5개 중 3.5개 | 별 5개 중 4개 |
설계
빌 로버슨/디지털 트렌드
원래 PlayStation 4와 최신 하드웨어 사이의 가장 눈에 띄는 차이점은 콘솔의 디자인입니다. 크기가 약 70%인 새 시스템은 둥근 모서리와 무광택 마감 처리된 섀시를 특징으로 합니다. 전체 상자(이전에 콘솔 왼쪽의 대부분을 차지했던 광택 있고 지문 친화적인 표면과 반대) 옆). 공간을 절약하기 위해 광 오디오 포트와 보조 포트를 제거했으며 번거로운 디스크 드라이브와 전원 공급 장치를 제어하는 터치 센서가 물리적인 센서로 교체되었습니다. 버튼.
Xbox One S는 모양만 원래 Xbox One과 유사할 정도로 비슷하지만 더 극단적인 변경 사항을 제공합니다. 이전 Xbox One보다 작은 Xbox로, 원래 Xbox One보다 40% 더 작은 것으로 알려졌습니다. Xbox One이 게임 콘솔의 배트모빌(어둡고, 각지고, 불길한 느낌)처럼 보였던 반면, One S는 조금 더 비슷해 보입니다. 무광택 흰색 마감으로 매력적이며 그 중 절반은 차콜 그레이 바탕에 작고 미학적으로 독특한 팬 구멍으로 덮여 있습니다. 기반.
전원 공급 장치가 콘솔 내부에 설치되어 있어 다루기 힘든 벽돌형 케이블을 다룰 필요가 없습니다. PlayStation과 마찬가지로 일부 불편한 터치 감지 버튼(이 경우 전원 및 컨트롤러 동기화 기능)이 물리적 버튼으로 바뀌고 전면으로 재배치되었습니다. 콘솔. 마지막으로 Kinect 포트가 제거되어 Microsoft가 Kinect 프로그램에서 완전히 멀어짐을 나타냅니다.
둘 다 이전 버전에서 업그레이드되었으며 더 작고 가벼운 디자인, 성가신 터치 제거 기능을 갖추고 있습니다. 센서와 각각 무광택 마감 처리되어 있지만 전원과 (대부분의) 내부 구성 요소는 그대로 유지됩니다. 원본.
승자: 동점
제어 장치
Sony는 이제 최신 PlayStation 4 및 PS4 Pro용으로 수정된 DualShock 4 컨트롤러를 보유하고 있습니다. 이제 컨트롤러 뒷면의 라이트 바가 컨트롤러 전면의 터치패드를 통해 빛나므로 라이트 바의 배터리 수명 표시기 및 기타 용도(게임별 기능이 포함된 목록을 여기에서 확인하세요.) 읽기가 더 쉽습니다. D패드와 아날로그 스틱에도 새로운 고무 그립이 적용되었으며, 컨트롤러 자체도 이전보다 가벼워졌습니다(무게가 아닌 색상).
새로운 Xbox One 컨트롤러는 D패드와 아날로그 스틱에 대한 업데이트도 받았습니다. 콘솔과 어울리는 흰색의 새로운 컨트롤러는 향상된 무선 범위와 Bluetooth 기능도 갖추고 있습니다. 컨트롤러를 연결하려는 게이머들 사이에서 인기 있는 기능이어야 합니다. PC. Kinect 포트 제거를 상쇄하기 위해 3.5mm 헤드폰 잭이 추가되었으며 컨트롤러가 더욱 편안하게 느껴지도록 질감 있는 그립이 추가되었습니다.
이와 별도로 마이크로소프트는 80달러에 맞춤형 색 구성표를 갖춘 컨트롤러를 만들 수 있는 새로운 서비스인 엑스박스 디자인 랩(Xbox Design Lab)도 선보였습니다. 기술적인 개선은 없지만 Xbox One 엘리트 컨트롤러, 좋아하는 색상과 전면에 게이머태그가 새겨진 독특한 컨트롤러를 갖는 것은 매우 멋진 일입니다. 하지만 기본적으로 모든 버전의 Xbox One 컨트롤러에는 AA 배터리를 사용해야 합니다. 배터리 팩과 충전 케이블을 삽입하면 이러한 현상을 완화할 수 있지만, 여전히 불편함은 있습니다. 충전하려면 별도의 액세서리를 구입해야 하지만 DualShock 4는 외부에서 충전이 가능합니다. 상자.
두 컨트롤러 자체를 살펴보면 최신 Xbox One S 게임패드는 매우 훌륭하며, 편안한 트리거와 손에 쥐는 느낌이 좋은 전체적인 무게와 모양을 갖추고 있습니다. 하지만 기본적으로 배터리가 필요하다는 점은 간과하기 어렵다. 그렇기 때문에 가격으로 보면 DualShock 4가 가장 먼저 나옵니다. 가격이 중요하지 않다면 Xbox One S 컨트롤러를 권장합니다.
우승자: 엑스박스 원 S
성능 및 기능
빌 로버슨/디지털 트렌드
일관되지 않은 터치 감지 버튼 및 광택 마감과 같은 원래 PS4의 물리적 디자인과 관련된 일부 미학적 문제를 해결하는 것 외에도 먼지와 지문이 마치 어린이의 예술품인 것처럼 자랑스럽게 표시되었습니다. 새로운 PS4에는 한 가지 중요한 기술적 개선이 있었습니다. 바로 5GHz IEEE 802.11 a/b/g/n/ac 추가입니다. 지원하다. 향상된 Wi-Fi 호환성을 통해 최신 모델로 업그레이드하는 사용자는 게임을 다운로드하고 온라인으로 플레이할 때 더욱 안정적인 인터넷 연결을 기대할 수 있습니다. 원래 PS4와 마찬가지로 최신 시스템에도 호환 가능한 TV가 있는 경우 HDR이 지원됩니다. Xbox One과 달리 콘솔의 하드 드라이브는 보증 무효화 없이 분리 가능하며, 외장 드라이브를 통해 추가 저장 공간을 추가할 수 있습니다.
Microsoft는 Xbox One S에서 다른 길을 택했습니다. 명백한 크기 감소와 인체공학적 개선 외에도 Xbox One S는 비디오 애호가의 꿈으로 마케팅되고 있습니다. One S는 저렴한 4K Blu-ray 플레이어이지만, 출시 이후 독립 실행형 플레이어의 가격이 상당히 낮아졌습니다. 그러나 선반이나 엔터테인먼트 센터에 추가 상자가 있으므로 Xbox One S를 사용하면 귀중한 공간을 절약할 수 있습니다.
이러한 고해상도 이미지를 렌더링할 수 있는 TV나 모니터가 있다고 가정하면 콘솔은 선택한 미디어를 4K로 스트리밍할 수도 있습니다. 미친 그래픽 충실도는 게임으로 확장되지는 않지만 특정 타이틀에는 HDR 영상이 포함되어 있고 다른 게임에는 이를 처리할 수 있는 TV에서 4K로 "업스케일"됩니다. 단지 플레이하기 위해 구입하는 경우 One S는 좋은 거래입니다. 블루 레이. 수백 개의 앱(웹 브라우저 포함)이 있고 Xbox 게임을 한다는 사실과 결합하면 상대적으로 저렴한 가격표는 합리적이지 않습니다.
두 콘솔 모두 실제 게임 성능 측면에서 눈에 띄는 개선을 자랑하지 않습니다. 이를 위해서는 더 강력한 PS4 Pro 또는 Xbox One X를 선택해야 합니다.
우승자: 엑스박스 원 S
가격
1TB PlayStation 4 Slim의 소매가는 300달러입니다. 때로는 게임 한두 개가 포함된 번들을 찾을 수도 있습니다. 반면에 Microsoft는 Xbox One S에 게임을 번들로 제공하는 것을 정말 좋아하는 것 같습니다. 여기에는 다음과 같은 게임이 포함된 번들이 포함됩니다. 디비전 2, NBA 2K19, 그리고배틀필드 V. Xbox One S의 All-Digital 에디션은 250달러에 판매되지만 전체적으로는 가격이 더 나쁩니다. 두 시스템의 가격은 거의 동일하지만 PS4 Slim은 꽤 오랫동안 재고가 들어오고 나갔기 때문에 현재 Xbox One S를 찾는 것이 더 쉬울 수 있습니다.
승자: 동점
계략
둘 사이를 결정할 때 아마도 가장 중요한 요소는 각각에서 사용할 수 있는 환상적인 게임 라이브러리입니다. 찾고 있는 게임 유형이 포함된 시스템을 선택하고 둘 다 수천 개의 동일한 게임을 공유하고 싶을 것입니다. Call of Duty, Madden NFL, Resident Evil과 같은 타사 제품에는 모두 여러분이 알고 싶어할 다양한 독점 제품이 포함되어 있습니다. 의.
이번 세대 PS4는 수많은 놀라운 싱글 플레이어, 내러티브 중심 액션 게임의 본거지라는 명성을 얻었습니다. 다음과 같은 제목들이죠 우리의 마지막 부분 2, 전쟁의 신, 페르소나 5, 언차티드 4: 도둑의 최후, 호라이즌 제로 던, 그리고 수많은 다른 사람들. 이것은 PS4 Slim에도 여전히 적용되며, 싱글 플레이어 모험의 팬이라면 이미 마음이 정해져 있을 것입니다. 자세한 내용은 당사를 확인하세요. "최고의" PS4 게임 목록이 여기에 있습니다..
반면 Xbox One S에는 독점 게임의 공평한 점유율, 좋다 Gears 5, Halo: 마스터 치프 컬렉션, 도둑의 바다, Forza 게임 및 다음과 같은 덜 알려진 타이틀 퀀텀 브레이크. 그러나 PS4에 비해 게임의 전반적인 품질은 부족합니다. 물론 주관적이지만 PS4의 독점 라인업이 얼마나 좋은지는 부인할 수 없습니다. 다음과 같은 오래된 게임도 블러드본, 래칫 앤 클랭크, 그리고 새벽까지 같은 세대의 최고 중 일부로 간주됩니다. 마블의 스파이더맨 그리고 쓰시마의 유령.
Microsoft는 Xbox Series X를 통해 다음 세대를 위해 연속적으로 오리를 확보하고 있습니다. 자사 기기용 독점 게임을 개발할 스튜디오를 좌우로 급습하고 있습니다. 하지만 지금으로서는 Xbox One(S)이 PS4(Slim) 독점 게임의 품질에 근접한다고 주장하기는 어렵습니다.
승자: PS4 슬림
결론
두 콘솔 모두 엄청나게 첨단 기술이거나 초현대적이지는 않습니다. 예를 들어 최근 PlayStation 4는 Xbox One보다 강력하지만 이를 차별화할 특별한 기능이 포함되어 있지 않습니다. Xbox One은 저장 공간과 게임 플레이 측면에서 조금 더 제한적이지만 비교 대상에서 눈에 띄는 4k Blu-ray 플레이어가 포함되어 있습니다.
강력한 기능을 제외하고 PlayStation 4는 훨씬 더 많은 독점 게임을 보유하고 있다는 점에서 Xbox One에 비해 중요한 이점을 가지고 있습니다. 결국, 비디오 게임 콘솔의 주요 목적은 플레이어에게 가능한 한 많은 비디오 게임을 제공하는 것입니다. Sony의 자사 및 타사 출력은 Microsoft의 이번 세대보다 작아졌습니다. 따라서 플레이할 게임이 부족해지고 싶지 않다면 새로운 PlayStation 4가 적합한 시스템입니다. Microsoft 장치의 새로운 하드웨어는 Sony와 경쟁할 수 없으며 게임 라이브러리를 Sony 수준으로 끌어올리려면 생산량을 늘려야 합니다.
결론은 이 콘솔 중 하나를 사용하여 돈의 가치를 얻을 수 있다는 것입니다. 그러나 둘 다 앞으로 출시할 더 새롭고 더 강력한 콘솔을 개발하면서 대중의 관심을 끌기 위한 임시방편 솔루션처럼 느껴집니다. 콘솔을 최대한 활용하고 싶다면 광범위한 게임 라이브러리가 있는 PlayStation 4를 추천합니다.
승자: PS4 슬림
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