Respawn Entertainment는 몇 달에 한 번씩 다음과 같이 주장합니다. 에이펙스 레전드 지금까지 가장 큰 업데이트를 받고 있습니다. 이는 일반적으로 과장이 아닙니다. 배틀 로얄 게임은 시즌이 지날수록 계속해서 성장하고 있습니다. 하지만 스튜디오가 게임 체인저로서 다음 장을 열겠다고 홍보하기 시작하면 눈을 굴리지 않기가 어렵습니다.
내용물
- Apex 레전드와 카운터 스트라이크의 만남
- 성공을 위한 설정
이번에는 Respawn이 거짓말을 하지 않습니다. 에이펙스 레전드 는 9번째 시즌을 통해 현재까지 가장 중요한 발전을 이루고 있습니다. 유산. 멀티플레이어 슈팅 게임에는 새로운 제트팩을 휘두르는 캐릭터와 게임 최초의 활 무기 외에도 아레나(Arenas)라는 새로운 영구 모드가 추가되었습니다. 이는 우리가 수년 동안 알고 있던 기본 게임과 완전히 달라진 것입니다. 아레나스는 아니다 배틀 로얄 모드 조금도; 팀 기반 제거 모드입니다. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브 또는 용감한.
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새로운 업데이트를 직접 체험해본 결과, Apex Legends는 이를 낳은 트렌드를 넘어 성장할 준비가 되어 있음이 분명해졌습니다. 아레나 모드는 "최고의 배틀 로얄 게임 중 하나"에서 "최고의 슈팅 게임 중 하나"로 변모시킬 수도 있습니다.
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Apex 레전드와 카운터 스트라이크의 만남
에이펙스 레전드’ 새로운 아레나 모드는 일반적인 배틀 로얄 경험과는 상당히 다르지만, 많은 슈팅 게임 팬들에게는 친숙할 것입니다. 100명의 플레이어를 거대한 지도에 던지는 대신 짧은 라운드로 진행되는 팀 기반의 3대3 제거 모드입니다. 목표는 3라운드를 먼저 승리하는 팀이 되는 것입니다. 익숙한 것 같나요? 다음 비트를 기다리세요.
각 라운드마다 플레이어는 무기, 능력, 아이템 구입에 사용할 수 있는 일정 금액의 게임 내 화폐를 받습니다. 플레이어는 매 라운드마다 최대 2개의 무기를 구입하고 일반적으로 찾아야 하는 종류의 모드로 업그레이드할 수 있습니다. 한 라운드에 돈을 절약한다는 것은 다음 라운드를 위해 추가 현금을 저축한다는 의미입니다. 3, 4라운드가 되면 플레이어는 크레딧을 잘 관리했다면 완전한 무기고로 총력전을 펼칠 수 있습니다.
응, 그렇구나 카운터 스트라이크.
Apex 레전드 – 레거시 출시 트레일러
명백한 유사점은 초기에 지친 장르에 충실한 초기 웃음을 유발할 수 있지만 Arenas는 농담이 아닙니다. 같은 장르의 다른 게임을 훨씬 빠르게 처리할 수 있습니다. 에이펙스 레전드' 최고의 역학을 잘 활용하세요. 리스폰 엔터테인먼트는 꼭대기 슈팅 게임으로서 Arenas는 배틀 로얄 구조와 분리되었을 때 게임의 핵심 메커니즘이 얼마나 훌륭한지를 강조합니다.
메인 게임에서 이어지는 요소가 하나 있습니다. 라운드에는 시간이 정해져 있지 않지만 매 1분마다 전장을 축소하는 닫히는 원이 있습니다. 이는 게임이 매우 빠르게 진행되도록 하고 플레이어가 게임의 이점을 최대한 활용하도록 장려합니다. 꼭대기의 뛰어난 기동성. 적들을 정찰하기 위해 대기하는 대신, 저와 팀원들은 문자 그대로 총을 쏘며 총격전에 뛰어들었습니다.
이 모드에서는 캐릭터 능력도 공정한 게임이지만 플레이어는 무기처럼 각 라운드마다 궁극기 또는 개별 능력을 구매해야 합니다. "경제적" 슈팅 모델에 매우 적합합니다. 한 팀에 대한 승산이 커지기 시작하면 그들은 우위를 점하기 위해 능력에 올인할 수 있습니다.
Respawn이 수년에 걸쳐 각 캐릭터의 다양한 기술을 개발하는 데 큰 도움이 되었습니다. 첫 번째 라운드에서 팀원이 즉시 Horizon의 발사대를 높은 건물 옆에 떨어뜨렸습니다. 덕분에 우리 셋 모두 위로 점프하여 아래 땅에 있는 적을 발견할 수 있었습니다. 다음 라운드에서는 캐릭터 로드아웃을 최대한 활용할 수 있도록 산탄총 대신 저격수를 구입해야 한다는 것을 알았습니다.
성공을 위한 설정
여기서 가장 주목할만한 점은 이것이 완전히 새로운 게임이 아니라는 것입니다. 경기장은 표준 내에 존재합니다. 에이펙스 레전드 발사통. Respawn은 이 제품을 완전히 새로운 독립형 제품으로 출시할 수도 있었습니다. 곧 출시될 모바일 게임. 대신에 돌고 있어 에이펙스 레전드 경쟁적인 촬영 팬을 위한 원스톱 매장으로 거듭났습니다. 배틀 로얄 이후의 확장팩은 게임의 성공을 위한 기반을 마련했습니다. 설사 포트나이트스타일의 슈터 게임은 향후 몇 년 동안 유행에서 뒤쳐질 것입니다. Apex Legends는 이와 같은 깔끔한 피벗 덕분에 살아남을 수 있을 것입니다. 추세가 마침내 사라질 때 마지막으로 서있는 것일 수도 있습니다.
와 같은 게임의 스킬 한계에 항상 겁을 먹은 사람으로서 카운터 스트라이크, 저는 이미 Arenas가 제공하는 기능을 얼마나 즐겼는지 보고 놀랐습니다. 선택하기가 조금 더 쉬워지거나, 적어도 즉시 도구를 사용하는 것이 더 재미있을 것 같습니다. 결론은 이동과 촬영 모두 항상 기분이 좋았다는 것입니다. 에이펙스 레전드. 배틀 로얄 구조는 항상 진정으로 즐거운 메커니즘과 함께 시간을 보내는 핑계였습니다. 아레나를 사용하면 무기를 찾는 데 소요되는 시간이 줄어들고 실제로 무기를 발사하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다.
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