Nintendo의 2월 Direct는 2021년의 냉정한 그림을 그립니다.

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1년 이상의 기다림 끝에 Nintendo는 마침내 첫 번째 큰 성과를 거두었습니다. 닌텐도 다이렉트 2019년 12월부터. 늘 그렇듯이 기대감은 높았고, 닌텐도가 팬들의 높은 기대에 부응하는 것은 불가능해 보였습니다.

내용물

  • 닌텐도의 2021년 전망
  • 코로나19 효과

물론 50분 간의 프레젠테이션은 다소 실망감을 안겨주기도 했습니다. Direct에는 다음과 같은 대규모 자사 공개가 포함되어 있지만 스플래툰 3 그리고 마리오 골프: 슈퍼 러시, 프레젠테이션은 약간 산만했고 주요 내용이 거의 없었습니다. 제목 전환 올해 상반기 예정.

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그것이 문제가 되는 것 같다면 장기간에 걸쳐 끈을 묶으십시오. 왜냐하면 코로나19가 게임에 미치는 장기적인 영향이 마침내 1년 후에 구체화되기 때문입니다.

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닌텐도의 2021년 전망

Nintendo의 프레젠테이션은 스트림 중에 공개된 모든 내용이 전염병으로 인해 변경될 수 있다는 면책 조항으로 시작되었습니다. 평범한 작은 글씨처럼 보이지만 상황의 현실을 그려 무대를 마련했습니다.

닌텐도 다이렉트 2021년 2월 17일

회사의 2021년 라인업은 그다지 큰 자신감을 불러일으키지 못했습니다. 마리오 골프: 슈퍼 러시, 더 이상 영웅은 없다 III, 그리고 젤다의 전설: 스카이워드 소드 HD의심할 바 없이 큰 티켓을 내는 게임이지만 올 여름까지는 그 어느 것도 출시되지 않습니다. 사실, 이전에 발표된 타이틀 외에 이번 봄에 콘솔에 출시되는 게임은 거의 없습니다. 브레이블리 디폴트 II 그리고 몬스터 헌터 라이즈, 둘 다 비교적 틈새 RPG입니다.

대신 스트림의 대부분은 재발매 및 HD 리마스터에 중점을 두었습니다. 스위치 소유자는 다음과 같은 오래된 게임을 얻을 수 있습니다. 스텁스 더 좀비, 보더랜드의 이야기, 그리고 Nintendo 3DS 게임의 기괴한 더블 딥 미토피아 이번 봄 — 정확하게는 최상위 릴리스 유형이 아닙니다. 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 지난 3월이었다.

사실, 스트림의 가장 흥미로운 공개는 올해 전혀 나오지 않습니다. 스플래툰 3 그리고 전술게임 프로젝트 트라이앵글 전략 두 게임 모두 팬들의 관심을 끌었지만 두 게임 모두 내년까지 출시되지 않을 것입니다. 더 나쁜 것은 다가오는 젤다의 전설: 야생의 숨결 계속 전혀 나타나지 않아 게임 출시 계획에 대한 위험 신호가 발생했습니다. Nintendo Switch는 연휴 시즌을 위해 Hail Mary를 저장하지 않는 한 2021년에 독점 시스템 판매를 하지 않을 수도 있습니다.

코로나19 효과

특히 문제가 되는 것은 이미 가벼워진 일정이 변경될 수 있다는 점입니다. 2021년 현재까지, 주요 비디오 게임 지연 거의 매주 일어났습니다. 유비소프트의 전체 라인업 기본적으로 기껏해야 연말로 연기되었습니다. 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크 무기한 연기중입니다. 유사한 지연이 스트리밍 중에 강조된 Nintendo 또는 타사 개발자에게 영향을 미칠 수 있다고 믿을 만한 모든 이유가 있습니다.

이 중 어느 것도 놀랄 일이 아니지만 그렇다고 해서 덜 정신이 번쩍 들지는 않습니다. 현실은 2020년이 비디오 게임 산업이 코로나19로 인해 얼마나 심각한 영향을 받을지 나타내는 지표가 아니라는 것입니다. 작년에 출시될 예정이었던 주요 스튜디오 게임은 모두 개발 마지막 단계에 있었습니다. 몇몇 AAA 타이틀은 스튜디오가 재택근무 워크플로우에 적응할 수 있도록 날짜가 약간 변경되었지만 다음과 같은 게임은 우리의 마지막 부분 2 배송 준비가 거의 완료되었습니다.

ZZelda Skyward Sword HD의 전설

개발 단계가 그리 멀지 않은 게임의 경우 상황은 훨씬 더 심각합니다. 원격으로 게임을 다듬는 것은 이미 어려운 일이지만 실제로는 다음과 같이 크고 복잡한 것을 구축합니다. 호라이즌 포비든 웨스트 집에서? 응.

메이저 스튜디오들 역시 상황이 얼마나 심각한지에 대해 입을 다물고 있어 피해 규모를 가늠하기 어렵다. Digital Trends는 지난 몇 달 동안 Ubisoft와 같은 회사에 현재 직면하고 있는 구체적인 과제를 설명할 수 있는지 문의해 왔습니다. 지금까지의 반응은 정중했지만 “노코멘트”였습니다.

전염병으로 인해 Nintendo의 계획이 얼마나 많이 뒤집어졌는지는 확실하지 않지만, 압도적인 Direct는 우리가 아직 얻은 2021년에 무엇이 올지(또는 오지 않을지)에 대한 최고의 미리보기 역할을 합니다. 주요 스튜디오 출시는 그 사이에 더 멀고 더 적을 수 있으며, HD 리마스터와 무료 게임은 그 사이에 약간의 무거운 작업을 수행합니다. 이 모든 일정은 언제든지 변경될 수 있습니다.

팬에게 중요한 것은 개발자에게 실망을 쏟지 않는 것입니다. 게임 제작자들은 지금 팬과 같은 배를 타고 있으며, 결코 편해질 것 같지 않은 디지털 생활에 적응하기 위해 애쓰고 있습니다. 지금과 같은 시기에 비디오 게임이 존재할 수 있다는 사실을 당연하게 여겨서는 안 됩니다.

하지만 올해는 팬들이 대체 게임 옵션을 찾아야 할 때일 수도 있습니다. 오래된 백로그를 채우고, 인디 보석을 발견하거나, 다음과 같은 라이브 서비스 게임에 참여해 보세요. 파이널 판타지 XIV. 나머지 사회적 고립을 완화하기 위해 새로운 주요 릴리스에 의존하지 마십시오. 주기가 정상으로 돌아오기까지 매우 오랜 시간이 걸릴 수 있기 때문입니다.

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