Metroid Dread가 공포에 대해 옳고 그른 것

메트로이드 드레드 무섭다. 노련한 공포 베테랑에게 영구적인 상처를 입히지는 않지만 확실히 지금까지 만들어진 Nintendo 게임 중 가장 불안한 게임입니다. 긴장감 넘치는 추격 장면, 기괴한 괴물과의 보스전, 정말 불안하게 만드는 게임 후반의 반전이 특징입니다. 으스스한 시즌에 맞춰 소름 끼치는 게임이 필요한 사람들은 여기에서 잘못될 수 없습니다.

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  • 결과 창출
  • 자기 상실

메트로이드 드레드 - 또 다른 공포의 엿보기 - 닌텐도 스위치

게임에서 공포를 사용하는 방법은 다음과 다릅니다. 해당 장르의 다른 타이틀. 겁을 주기 위해 몸을 굽히지 않고, 공포감을 조성하는 다양한 방법을 찾는 것입니다. Samus는 때때로 거의 막을 수 없는 적들에게 무력하기 때문에 편집증을 바탕으로 만들어졌습니다. 가장 좋은 순간에, 메트로이드 드레드 플레이어가 전원을 켜는 동안에도 플레이어에 대한 확률을 쌓는 방법을 이해하는 효과적인 심리적 공포 경험입니다. 다른 순간에도 약간의 실수를 저지르며 공포 매체로서 비디오 게임의 한계를 상기시켜 줍니다.

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우리는 결말에 대해 자세히 알아볼 것입니다. 메트로이드 드레드 이 글에서는 그래서 망치고 싶지 않다면 물러서세요.

결과 창출

일반적인 공포 철학은 일어날 수 있는 최악의 상황에서 이야기를 시작해야 한다는 것입니다. 기회를 전혀 잡지 못한 십대들이 잘려나가면서 가능한 가장 끔찍한 살인으로 시작되는 슬래셔 영화를 자주 보게 될 것입니다. 이는 눈앞에 즉각적인 위협을 가해 시청자에게 영웅의 위험이 얼마나 큰지를 보여줍니다.

메트로이드 드레드 그 방정식은 반만 맞고 이상한 발로 게임을 시작합니다. 좋다 대부분의 메트로이드 게임, 우리는 일종의 "모든 희망이 사라지는 순간"으로 시작합니다. Samus는 신비한 행성 ZDR에 착륙하고 강력한 Chozo 생물의 공격을 받습니다. 그것은 그녀와 함께 바닥을 닦고 그녀의 슈트의 힘을 파괴하고 그녀를 행성의 가장 깊은 곳에 가두어 놓습니다. 좋은 공포 이야기에 대한 모든 상자를 확인합니다. 시리즈의 일반적인 "행성 탐험" 공식을 탈출 이야기로 전환함으로써 우리는 Samus가 가장 취약한 상황에서 시작합니다.

Samus는 Metroid Dread에서 EMMI를 피하기 위해 자신을 은폐합니다.

이를 통해 우리는 특정 고성능 무기로만 파괴할 수 있는 살금살금 기어다니는 킬러 로봇 무리인 E.M.M.I.를 처음으로 만나게 됩니다. 서류상으로는 E.M.M.I. 끔찍해야 하며 때로는 그렇습니다. Samus가 로봇의 순찰 구역에 들어가면 플랫폼 주위를 살금살금 돌아다니며 그녀를 스토킹합니다. 각각은 이전 것보다 빠르고 똑똑해 고양이와 쥐의 긴장감 넘치는 게임을 만들어냅니다. 이는 플레이하면서 비명을 지르는 자신의 좋은 클립을 얻고 싶어하는 콘텐츠 제작자의 시대에 특히 완벽하다고 느끼는 시퀀스입니다.

하지만 E.M.M.I. 비디오 게임 전반의 까다로운 상황을 알려주는 공포 도구로서 엇갈린 성공을 거두었습니다. 우선 Metroid Dread는 로봇이 쫓기기도 전에 로봇을 안전하게 파괴하는 방법을 플레이어에게 보여줌으로써 즉각적인 실수를 저지릅니다. Samus는 첫 번째 공격자의 금속 다리 아래로 미끄러져 들어가 벽에 올라가 총을 집어 폭파합니다. 단 2분 만에 적을 처리하고 나면 너무 겁을 먹기는 어렵지만, 공포 튜토리얼과 공포의 균형을 맞춰야 합니다.

로봇에게 잡히는 것이 더 무섭습니다. 플레이어는 E.M.M.I를 반격할 수 있는 단 몇 초의 기회를 갖습니다. 그리고 그 손아귀에서 꿈틀거리며 빠져나옵니다. 해내기가 매우 어렵고 실패로 이어지는 경우가 많습니다. 플레이어가 실수를 하면 로봇이 사무스의 헬멧에 금속 바늘을 폭력적으로(그러나 피를 흘리지 않고) 찌르는 것을 지켜봅니다.

E.M.M.I. Metroid Dread에서 Samus를 공격합니다.

문제는 그것이 Samus에게는 큰 좌절이 아니라는 것입니다. 그녀는 E.M.M.I가 시작될 때 다시 부활합니다. 영역(Dread는 이전 Metroid 게임처럼 마지막 저장 지점으로 돌아가지도 않습니다). 캐릭터가 살인자에게 잡히면 공포 영화, 그게 아마도 당신이 그들을 살아있는 마지막으로 보게 될 것입니다. 우리가 관심을 갖고 있거나 다른 방법으로 투자한 캐릭터가 영구적으로 죽는 것을 보는 것은 비대화형 미디어에 높은 이해관계를 부여합니다. 하지만 쇼는 비디오 게임에서 계속되어야 합니다. Samus가 실제로 그곳에서 죽는다면 얼마나 불만족스럽고 실망스러울까요? 그것은 실현 가능하지 않기 때문에 게임에서 죽음은 때때로 공허한 위협이 됩니다.

그 문제를 해결할 좋은 방법은 없습니다. 게임이 고개념 아이디어(예: "영구 사망" 위협)를 채택하지 않는 한 헬블레이드: 세누아의 희생), 영웅은 항상 무사히 부활합니다. 그 결과는 1분 되감기에 불과합니다. 공포, 긴장된 설정에서 약간의 물기를 빼냅니다.

자기 상실

공포 게임에서 죽음의 위협이 영구적인 경우가 거의 없다면 이 장르가 실제로 지속적인 공포를 불러일으킬 수 있을까요? 메트로이드 드레드 후반부에는 E.M.M.I를 덜 강조하는 자체 질문에 답합니다. 훨씬 더 고통스러운 일에 찬성합니다. 중간 지점에서 Samus는 사원과 같은 Elun으로 이동하여 끔찍한 발견을 합니다. 이곳에서는 형태를 바꾸는 X 기생충이 번성하고 있습니다. 기생충에 휩싸인 적들이 화면 전체에서 기름진 검은 생물로 변하기 시작하면서 우리는 일련의 악몽에 직면합니다. Elun의 보스(끔찍한 머리를 가진 감염된 Chozo 기사)를 물리친 후 X 기생충이 사원에서 쏟아져 나오기 시작하면서 우리는 잊혀지지 않는 영상을 얻습니다. Adam은 곧 Samus에게 ZDR의 모든 생물이 감염되었을 가능성이 있음을 알립니다. 이것이 바로 이 얼룩이 얼마나 빠르고 위험한지입니다.

게임 후반부는 느낌이 다릅니다. ZDR의 전체 생태계는 본질적으로 모든 생명체를 소유한 침입종에 의해 파괴되었습니다. 싸움이 더욱 불규칙해지면서 긴장감이 높아집니다. 한 방에서 Samus는 여정에서 수십 번 해본 것처럼 표준적인 네발 달린 적을 쏘았습니다. 기생충으로 변해 더 강한 변종으로 개편됩니다. 그녀는 그것을 다시 죽이고 그것은 더욱 강해집니다. 더 이상 어떤 생물도 자신의 몸을 통제할 수 없습니다.

Dread의 진짜 무서운 점은 죽음이 아닙니다. 그것은 자기 자신을 완전히 상실하는 것입니다. X 기생충은 모든 생명체를 자신의 의지에 반하여 두뇌 없는 무기로 만들 수 있기 때문에 실존적 위협에 더 가깝습니다. 갑자기 죽음이 쉬운 길처럼 느껴집니다. Samus는 정말 운이 좋았을 것입니다.

METROID DREAD SAMUS는 자신의 새로운 초능력에 겁을 먹습니다 - Samus는 어두운 곳으로 가는 것을 두려워합니까?

이러한 주제는 게임의 가장 충격적인 반전에서 정점에 도달합니다. Samus는 그녀가 보낸 바로 그 종인 메트로이드(Metroid)로 변하고 있습니다. 여러 게임에 맞서 싸우고. 게임 후반 공개에서는 그녀가 Metroid Fusion에서 받은 생명을 구하는 Metroid DNA가 그녀의 몸을 장악하기 시작했다고 설명합니다. Samus가 Metroid처럼 적의 에너지를 빨아들이는 것처럼 보이는 여러 컷씬을 통해 이러한 일이 발생하는 것을 볼 수 있습니다. 한 장면에서는 괴물이 공격하고 본능이 발동하지만 인간의 본능은 그렇지 않습니다. 그녀는 돌아 서서 손으로 생명을 거의 빨아들입니다. 그녀는 공포에 질려 얼어붙었고 아마도 자신이 거의 통제력을 잃었다는 사실을 깨닫고 팔 대포로 그것을 날려버릴 것입니다. Samus의 몸 자체가 분할되어 있으며 그녀의 손은 그녀 안에서 충돌하는 DNA를 나타냅니다. 그녀는 David Cronenberg의 Jeff Goldblum입니다. 파리, 인간과 괴물 사이에서 찢겨진 — 실제 Brundlefly 상황입니다.

공포의 내러티브 크레센도는 비교를 더욱 강력하게 만듭니다. Raven Beak과의 절정의 전투 이후 Samus의 생존 본능은 그녀를 벼랑 끝으로 밀어 넣습니다. 그녀의 금속 슈트가 메트로이드를 닮은 기괴하고 살찐 슈트로 대체되면서 그녀의 몸 전체는 완전한 변형을 겪습니다. Samus에게 일어날 수 있는 최악의 일이 발생합니다. Samus는 자신이 전멸시킨 종족의 마지막 생존자가 되었습니다. 그녀의 무모한 과거는 다른 생명체를 납치하는 X 기생충처럼 그녀의 정체성을 주장합니다. 그녀는 살아 있지만 경고 이야기의 중심에 있는 Edgar Allen Poe 캐릭터처럼 유령이 나옵니다.

메트로이드 드레드의 메트로이드 슈트.

당연히 Samus에게는 결국 모든 것이 순조롭게 진행됩니다(결국 이것은 Nintendo 게임입니다). 그녀의 몸은 크레딧이 나오기 직전에 정상으로 회복되었고 그녀는 또 다른 날 싸우기 시작합니다. 그렇다고 해서 영향이 줄어들지는 않습니다 메트로이드 드레드하지만 공포입니다. 게임을 마친 지 2주가 지났지만 그 이미지는 여전히 내 마음 속에 남아 있습니다. 나는 그녀가 무모하게 날려버린 것과 같은 살과 발톱으로 된 옷을 입은 사무스에 대한 생각을 멈출 수 없습니다 메트로이드 2. 죽음은 사소한 불편함이다 메트로이드 드레드하지만 우리 행동의 결과에 사로잡혀 살도록 강요당하는 것이 진정한 공포입니다.

메트로이드 드레드 이제 Nintendo Switch에 출시되었습니다.

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