Rust 초보자 가이드

과거에 다른 서바이벌 게임을 해본 적이 있다면 다음으로 전환하는 데 충분히 시간이 걸릴 것이라고 생각할 수도 있습니다. . 진실은, 다음과 같은 다른 생존 게임과 많은 메커니즘을 공유할 수 있습니다. 아크: 서바이벌 이볼브드 그리고 죽기까지 7 일, 하지만 이 게임의 잔혹한 난이도는 심지어 가장 큰 서바이벌 게임 팬조차 꺼릴 수 있습니다. 세상, 동물, 좀비, 환경이 당신을 죽이는 것에 대해 걱정해야 할 뿐만 아니라, 게임에 참여하는 다른 플레이어가 가장 큰 위협이 될 수도 있습니다.

내용물

  • 서버 선택
  • 통계 및 상태 이해
  • 필수 재료 및 제작품
  • 기지 건설 및 유지
  • 자원을 모으십시오(그러나 너무 많지는 않음).
  • 용광로를 향해 일하다
  • 다른 플레이어를 피하세요

죽음은 경험의 일부가 될 것입니다. 피할 수는 없지만 불필요한 실수를 피함으로써 최소한 게임 학습의 좌절감을 최소화할 수 있습니다. 이 초보자 가이드를 따라가면 쉬운 먹잇감이 아닌 포식자가 될 만큼 오래 살아남을 수 있을 것입니다. .

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서버 선택

러스트 서버

첫발을 내딛기도 전에 녹, 당신은 매우 중요한 결정을 내려야 합니다. 당신이 플레이하기로 선택한 서버는 게임의 첫 경험을 즐겁게 만들 수도 있고 완전히 비참하게 만들 수도 있습니다. 마지막으로 하고 싶은 일은 가능한 한 빨리 플레이하기 위해 무작위로 하나를 선택하는 것입니다. 세계의 새로운 고기로서 원활한 경험을 할 수 있는 가장 좋은 기회는 지역 사회 서버 탭에서 "친숙한" 또는 "초보자"와 같은 검색 기능을 사용하여 최소한 기술 수준이 비슷한 다른 사람들과 함께 시작하세요. 그 목록에서 가능한 한 적은 사람이 있는 곳을 목표로 하세요. 지루하게 들릴 수도 있지만, 지속적으로 진행 상황을 지연시키는 그리퍼를 상대하지 않고도 초기에 걱정할 만큼 충분할 것입니다.

일반 서버, 특히 수많은 플레이어가 있는 서버에는 처음으로 게임을 망치는 것 외에는 아무것도 좋아하지 않는 베테랑들로 가득 차 있는 경우가 많습니다. 서버 제목이 "우호적"인 경우에도 플레이어는 여전히 공격하여 죽일 수 있습니다. 이것은 다른 플레이어가 스포츠를 위해 당신을 사냥하지 않을 가능성이 가장 높은 서버입니다. 소규모 커뮤니티 서버는 상대적으로 해커가 없다는 평판을 얻거나 최소한 부정행위자를 적극적으로 금지하는 관리자는 조기에 처리하고 싶지 않은 또 다른 문제입니다. 에.

통계 및 상태 이해

서바이벌 게임의 핵심 단어는 바로 생존입니다. 그러기 위해서는 이해가 필요하다 어떻게 살아남기 위해. 고맙게도 걱정해야 할 통계의 대부분은 장르의 주요 요소이자 실제 생활과 쉽게 동일시할 수 있는 유사 항목입니다. 화면 오른쪽 하단에 항상 표시되는 세 개의 막대는 건강, 칼로리, 방사선량입니다.

건강 측정기가 있는 모든 게임과 마찬가지로 건강은 죽음에 얼마나 가까운지를 나타냅니다. 맞거나, 총에 맞거나, 물리거나, 너무 멀리 떨어지거나, 그 밖에 상처를 입으면 건강이 나빠집니다. 방어구로 체력 피해를 줄이고, 음식을 섭취하여 체력을 보충할 수 있습니다.

배고픔 측정기를 유지하려면 음식을 먹는 것도 중요합니다. 이 미터는 시간이 지남에 따라 자연스럽게 감소하여 며칠 동안 벙커링을 하는 대신 게임에 계속 참여하도록 강요할 뿐만 아니라 작업을 수행하면서 소모됩니다. 달리고, 나무를 자르고, 자원을 모으는 데는 모두 귀중한 칼로리가 필요합니다. 실생활에서와 마찬가지로 먹고 마시면 더 많은 칼로리를 얻을 수 있습니다. 칼로리가 0에 도달하면 먹을 것을 찾거나 죽을 때까지 건강 측정기가 떨어지기 시작합니다.

마지막 측정기는 라드(rad)이며, 이는 건강이나 칼로리만큼 명확하지 않습니다. Rads는 방사선, 보다 구체적으로 캐릭터가 방사선에 노출된 정도를 나타냅니다. TV 프로그램이나 영화에서 들은 가이거 계수기를 클릭하면 방사능 지역에 있다는 것을 알 수 있습니다. 방사능 지역에 있으면 칼로리 측정기를 통해 소모되는 속도가 증가하지만, 500을 초과하면 방사선 중독에 걸리게 됩니다. 이 효과가 발생하면 체력 측정기가 HP 1까지 완전히 소모되기 시작하지만 완전히 죽지는 않습니다. 고맙게도 방사능 지역에서 벗어나서 방사능 수준을 낮출 수 있습니다. 운이 좋게 방사선 방지제를 먹거나 방사선 방지제를 복용하는 경우 방사선 방지제를 복용하십시오. 방사능.

야간에는 가시성이 부족할 뿐만 아니라 결빙의 위험도 있습니다. 옷을 입지 않은 채 시작합니다. , 적어도 당신을 따뜻하게 해줄 것이라면 무엇이든, 아무것도 만들지 않거나 대피소가 없다면 해가지면 추워질 것입니다. 방사능 지역에 있는 것처럼 추워지면 칼로리가 더 빨리 소모됩니다. 추위를 피하려면 옷을 만들거나 약탈하거나 모닥불 근처에 머무르는 것이 좋습니다. 캠프파이어 근처에 있으면 편안함 버프를 얻을 수 있어 실제로 칼로리 소모가 느려집니다.

때때로 피해를 받으면 캐릭터가 출혈을 시작합니다. 출혈은 지속적인 건강 손실이므로 효과를 멈추려면 붕대나 의료 키트를 사용해야 합니다. 출혈이 있을 때는 건강이 빨리 소모됩니다. 즉, 빨리 소모되므로 항상 이러한 항목 중 하나를 준비해야 합니다.

필수 재료 및 제작품

녹 제작

처음에 일어났을 때 , 당신은 가벼운 돌, 횃불, 붕대 두 개를 받았습니다. 그다지 많은 작업이 필요하지 않으므로 소모품을 구축해야 합니다. 그 돌은 좋은 물건을 만들기 시작하는 데 필요한 모든 기본 사항을 수집하는 데 사용할 것이기 때문에 초기에 가장 친한 친구가 될 것입니다.

즉시 나무를 찾거나 땅바닥에서 통나무 더미를 찾아 충분한 양의 나무를 구하세요. 나무는 정말 다양한 용도로 사용됩니다 녹 결코 너무 많이 가질 수 없다는 것입니다. 캠프파이어, 은신처, 보관함, 손도끼 등으로 사용하기를 원할 것입니다. 돌도 조심하세요. 기본 돌도끼를 만들기 위해서는 최대한 빨리 나무 10개와 돌 5개를 구해야 합니다. 쳐서 제작하세요 제작 메뉴를 엽니다. 도끼를 사용하면 시작 바위에 부딪히는 나무와 바위에서 더 많은 자원을 얻을 수 있습니다.

손도끼가 있으면 다음 초점은 음식과 옷을 비축하는 것입니다. 음식의 중요성은 분명해야 하며 플레이 시간에 관계없이 지속적인 요구 사항이 될 것입니다. 주요 식량 공급원은 동물을 죽이거나, 전 세계에서 캔을 찾거나, 결국 플레이어를 죽이고 몸에서 캔을 떼어내는 것입니다. 마지막 방법을 제외하고 사냥에 성공하면 고기, 동물성 지방, 천을 수집할 수 있으므로 사냥이 가장 좋습니다. 초반에는 이름만 알면 멧돼지보다 더 위험한 일을 맡지 마세요. 닭과 토끼는 발견하면 좋은 공격 대상이 됩니다. 나무나 바위처럼 시체를 완전히 쳐서 재료를 완전히 빼내십시오.

우연히 발견하면 전 세계에서 자라는 대마 식물에서 천만 주울 수도 있습니다. 각 식물은 천 10개를 제공하는데, 이는 초기에 매우 유용합니다.

천 30개를 얻자마자 즉시 침낭을 만들거나 몇 개라도 만들고 싶을 것입니다. 마치 침대보처럼 죽기까지 7 일, 아니면 침대 마인크래프트, 침낭을 내려놓고 사용하면 게임을 시작하는 해변이 아닌 새로운 스폰 위치가 만들어집니다. 유일한 차이점은 5분마다 침낭 위에서만 스폰할 수 있다는 것입니다. 3개 세트를 사용하면 결국 죽어도 해변으로 다시 갈 필요가 없습니다. 빠르게. 배치할 올바른 장소를 선택했는지 확인하세요. 다른 플레이어가 공격하거나 약탈하지 못하도록 숨겨진 어딘가에 캠프를 설치하고 싶을 뿐만 아니라, 나무와 돌과 같은 자원 근처에, 약탈품을 얻을 수 있는 마을에서 그리 멀지 않은 곳에 캠프를 설치하는 것이 좋습니다.

기지 건설 및 유지

좋습니다. 기본 자료를 준비하고 집에 전화할 수 있는 장소를 찾았습니다. 다음으로 자신을 보호하고 운동할 수 있는 기반을 구축해야 합니다. 귀하의 기본 기반은 나무 보호소가 될 것입니다. 이것은 나무로 만든 기본 상자에 지나지 않지만 아무것도 없는 것보다는 낫습니다. 만드는 데는 나무 50개만 필요하지만 이 대피소에는 문이 없고 문이 가장 중요한 부분이기 때문에 최소한 30개는 더 필요합니다. 문을 조작할 수 있는 유일한 사람은 당신뿐이므로 동물뿐만 아니라 다른 플레이어도 접근할 수 없습니다. 들어가고 싶은 다른 사람은 그것이 깨질 때까지 그것을 강타하는 데 시간을 보내야 할 것입니다.

하지만 대피소를 무너뜨리는 것에 대해 걱정해야 하는 것은 다른 플레이어들뿐만이 아닙니다. 녹 시간이 지남에 따라 부패로 인해 구축한 모든 구조물이 악화되도록 하여 압력을 유지합니다. 방금 지은 것과 같은 목재 쉼터는 12시간 동안 지속되고, 목조 건물은 하루 종일 지속되며, 금속 건물은 4일 동안 지속됩니다. 기지를 지속하려면 유지 관리를 수행해야 합니다. 이렇게 하려면 도구 상자를 제작하고 기지 내부에 배치하기 위해 나무 1,000개를 모아야 합니다. 이것을 기지의 위라고 생각하십시오. 제작된 재료와 동일한 재료를 보관해 두는 한 부패를 방지하기 위해 해당 재료를 사용할 것입니다. 위장에 비유하자면, 기지가 클수록 더 많은 자원을 빨아들이게 되므로 먹이기에 너무 큰 것을 만들지 마십시오.

자원을 모으십시오(그러나 너무 많지는 않음).

이것은 약간 뒤떨어진 것처럼 들리지만 우리를 믿으십시오. 초기에는 , 당신은 아마도 당신이 접하는 모든 것을 집어 들고 수확하고 싶은 유혹을 느낄 것입니다. 그러나 실제로 이렇게 과잉 재고를 가질 필요는 없습니다. 물건을 모으는 데 너무 많은 시간을 소비한다면 안전한 곳에 기본 대피소를 짓는 것을 우선시하지 않음으로써 자신에게 위험을 초래하는 것입니다. 추가 재료 재고를 실제로 저장할 장소가 생길 때까지, 당신이 죽는다면, 아니 오히려 죽을 때 그것은 쓸모가 없습니다. 수많은 나무와 돌을 비축하는 것에 대해 걱정하기 전에 기지를 만드는 데 필요한 것을 얻는 데 집중하고, 기지를 지을 안전한 장소를 찾고, 필수품을 정리하세요.

용광로를 향해 일하다

게임 초반이 지나면 지금까지 사용해 온 기본 도구와 무기가 매우 비효율적으로 느껴지기 시작할 것입니다. 그리고 그것은 사실이다. 다음 단계의 제작 가능한 아이템은 금속으로 만들어지지만, 두 개의 고철 조각을 함께 치고 총이 튀어나오는 것을 기대할 수는 없습니다. 투자해야 할 것은 주운 금속과 유황 광석을 녹일 용광로입니다. 그럼 어떻게 만드나요? 나무 100개, 돌 200개, 하급 연료 50개가 필요합니다. 여기서 유일하게 까다로운 구성 요소인 저급 연료는 동물성 지방 3개와 천 1개를 조합하여 제작됩니다. 화덕을 만드는 일을 고민해야 할 때쯤이면 사냥을 하고 남은 옷감과 동물성 지방이 넉넉하게 남아 있을 것이다. 캠프파이어처럼 화로를 실제로 가동하려면 나무도 필요합니다.

제련에는 시간이 오래 걸리므로 외출하는 동안 항상 요리를 하고 다른 일을 하면 더 효율적입니다. 나오는 금속과 유황 외에도 숯도 부산물로 생성되지만, 버리지 마세요. 나중에 화약의 재료로 필요하게 됩니다. 일단 금속을 갖게 되면, 전 세계의 기회가 열립니다.

다른 플레이어를 피하세요

마지막 팁은 은둔자가 되어 가능한 한 오랫동안 그 상태로 머무르는 것입니다. 개인적으로 알고 신뢰하는 사람과 게임을 플레이하는 것이 아니라면, 문제를 해결하는 동안 다른 사람과 대화하는 것은 그리 좋은 생각이 아닙니다. 음성 및 문자 채팅 기능이 내장되어 있어 도움을 주고 싶은 것처럼 들리는 사람의 말을 읽거나 들을 수 있지만 이는 큰 도박입니다. . 플레이어 사랑 다른 사람들을 속여 자신을 드러내도록 하는 것입니다. 단지 쉽게 죽이고 당신이 가진 것을 약탈하기 위해서입니다. 자신을 방어하거나 매복 공격을 피할 수 있는 능력에 대해 매우 자신감이 생길 때까지는 발각되지 않는 것이 가장 좋습니다.

숨겨진 위치에 기지를 건설하는 것 외에도, 자신에게 관심을 끌 필요가 없다는 의미이기도 합니다. 예를 들어, 밤에 횃불을 들고 뛰어다니는 것은 누구나 볼 수 있도록 자신에게 스포트라이트를 비추는 것과 같습니다. 밤에 외출할 경우 안전을 위해 어둠 속에서 힘차게 나가세요. 이는 캠프파이어에도 적용됩니다. 기지를 만든 후에만 기지 내부에서 태우거나 낮 동안 모든 요리를 하세요. 반대로, 주변을 돌아다니는 빛(더 나쁘게는 여러 개의 빛)이 보이면 달려가서 숨으세요. 한 사람이 근소한 진정으로 우호적일 가능성이 있지만 무리는 거의 항상 피를 찾으러 나갑니다.

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