Google은 라이브 스포츠 방송에 YouTube 사용을 고려합니다.

미국의 대부분의 사람들은 크리켓 게임에 익숙하지 않습니다. "위켓(wicket)" 및 "레그 바이(leg bye)"와 같은 용어는 아직 우리 어휘집에 포함되지 않았지만 곧 모든 방송 스포츠의 운명에 영향을 미칠 수 있습니다.

인도 프리미어리그(IPL)가 최근 새로운 챔피언과 함께 시즌을 마무리했습니다. 모국에서 IPL은 가장 많이 시청되는 스포츠이며 수백만 명이 지역 클럽을 팔로우하고 스포츠 팬이 전 세계에 퍼져 있습니다. 미국은 스포츠를 실제로 받아들인 적이 없지만, 게임의 결과는 우리에게 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 아니면 적어도 스포츠 팬일 수도 있습니다.

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Google India는 최근 YouTube에 IPL 채널, 라이브 인도 토너먼트 크리켓 경기만 전 세계에 스트리밍했습니다(지연이 발생한 미국에는 스트리밍되지 않았지만). 총 60개의 경기가 IPL 채널에서 생중계되었습니다. 그 결과, 엄청나게 많은 5천만 명의 팬이 게임을 시청하기 위해 YouTube를 시청했으며 이는 Google 경영진이 예상한 것보다 25% 더 많은 수치입니다. 시청자 중 약 40%가 인도 이외의 지역에서 왔으며 이는 채널의 도달 범위를 입증했습니다.

뉴욕타임스는 보고 Google은 HP, Coca-Cola와 같은 국제 기업을 포함하여 인도의 7개 광고주와 파트너십을 맺었습니다. 그리고 Google과 함께 약 10달러에 2년 동안 크리켓 경기를 방송할 수 있는 권리를 구입했습니다. 백만. 이에 비해, 보도 범위 측면에서 유사한 텔레비전 계약은 10년 계약을 강요하고 방송사에 12억 달러의 비용을 발생시킵니다. IPL은 인도에서 엄청난 상업적 성공을 거두었지만 Google의 수익은 전혀 나오지 않았습니다. 거래가 발표되었으므로 IPL과의 거래가 Google에 매우 좋은 결과를 가져왔다고 해도 과언이 아닙니다. 재정적으로.

비록 텔레비전 방송이 스포츠 사업을 지배하고 앞으로도 계속 지배할 것이지만, Google의 IPL 성공은 라이브 스포츠의 새로운 길을 의미할 수 있습니다. 크리켓에 효과가 있었다면 다른 스포츠에도 효과가 없을 이유가 없습니다. 스포츠 생중계를 방송한 것은 구글이 처음은 아니다. ESPN은 최근 매체를 합법화하기 위해 온라인 채널 이름을 ESPN 360에서 ESPN 3으로 변경했습니다.

미국의 주요 스포츠는 이미 일반적으로 온라인 방송도 포함하는 복잡한 계약을 맺었지만 일부 스포츠는 예를 들어 하키처럼 원하는 보도를 얻을 수 없는 헌신적인 팬층이 있으면 성공할 수 있습니다. 유튜브. 실제로 전 세계적으로 뻗어 나가지만 대규모 TV 시청자에게 다가가지 못하거나 일부 팬들이 원하는 깊이 있는 보도 범위를 제공하지 못하는 모든 스포츠 (예: 사이클링, 수영, 육상 경기)은 엄청난 자원과 글로벌 네트워크를 갖춘 소프트웨어 회사에 이상적일 수 있습니다. 도달하다.

YouTube의 영향은 처음에는 미미할 수 있지만 팬들이 좋아하는 스포츠를 시청할 수 있는 새로운 장소를 제공할 수 있습니다. FIFA 관계자는 뉴욕타임스와의 인터뷰에서 이번 월드컵 기간 동안 유튜브와 계약을 맺을 가능성은 "매우 낮지만" 향후 토너먼트에서는 "아마도 가능성이 있을 것"이라고 말했다.

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