Nintendo Wii 판매가 정체되기 시작했습니다.

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판매할 때 7천만 전 세계적으로 콘솔을 사용하다 보면 다운되는 것 외에는 더 이상 갈 곳이 없는 시점이 옵니다. 그러나 안타깝게도 Nintendo의 경우 Wii 판매가 예상보다 빠른 속도로 감소했다고 합니다. 블룸버그.

이 장치는 여전히 시장 점유율을 장악하고 있으며 Wiis가 가정에 널리 보급된 것은 그야말로 놀라운 일이었습니다. 콘솔은 제 역할을 해냈고 이전 콘솔에 대한 실망 이후 Nintendo를 다시 대중으로 끌어올렸습니다. Nintendo 임원들이 직업을 위해 서로 하이파이브를 하면 행복할 것이라고 생각할 수도 있습니다. 완료. 그러나 감소하는 숫자는 더 큰 문제의 일부일 수 있습니다.

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판매는 분석가들이 예상했던 것보다 더 빠른 속도로 둔화되고 있습니다. 지난해 18% 하락에 이어 지난 회계연도 13% 하락은 단순한 시장 과포화보다 더 큰 문제가 있음을 시사한다. Sony와 Microsoft가 여전히 꾸준한 속도로 제품을 판매하고 있는 상황에서(그리고 PS3의 실제 판매량이 증가하고 있음) Nintendo는 천천히 입지를 잃어가고 있습니다. 여전히 약 3천만 대라는 엄청난 선두를 유지하고 있지만 그 숫자는 줄어들고 있습니다.

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더 큰 문제: 매출이 예상보다 빠르게 감소하는 이유는 무엇입니까? 분석가들은 숫자가 감소할 것이라는 것을 알고 있었지만 예상보다 큰 감소는 Wii 개념에 대한 사람들의 사랑이 빠진 결과입니다. PlayStaiton 3 및 Xbox 360과 비교할 때 항상 본질적인 한계가 있는 저전력 시스템이었지만 재미 있었고 사람들이 좋아했습니다. 그러나 Wii가 출시된 지 3년이 된 지금, 참신함은 엷어지고 있고, 게임 선택의 형편없음이 드러나기 시작했습니다.

타사 개발자는 Wii를 좋아하지 않습니다. 도구는 PS3 및 360에서 개발하는 데 사용된 도구와 다르며 이러한 도구는 Wii 타이틀을 쉽게 개발하는 데 적합하지 않습니다. 의

상위 10 개 Wii에서 가장 많이 팔린 게임 중 10개 모두 Nintendo 또는 Nintendo에서 만든 게임이며, 단 한 명의 제3자 개발자만이 Wii 판매에서 상위 15위 안에 들었습니다. 원래 Wii는 게이머와 비게이머 모두의 매력과 가격이라는 두 가지 이유로 번성했습니다. 비게이머의 수는 항상 제한되어 있었고 대부분은 의도한 대로 이미 Wii를 구입했습니다. 하드코어 게이머들은 항상 Wii를 팔기 어려웠고, 가격 하락과 더 나은 선택이 Nintendo에 가장 큰 영향을 미쳤습니다. 라이벌.

실수하지 마십시오. Wii는 여전히 콘솔의 왕이지만 그 갑옷은 녹슬기 시작했습니다.

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