포트 포워딩은 많은 게이머들이 잘 알고 있는 문제에 대한 해결책입니다. 온라인 매치는 가능하지만 게임 네트워크 연결이 제한되어 특정 멀티플레이어가 차단되어 불가능합니다. 특징. 개인 서버에서 파일을 호스팅하고 원격 사용자가 연결할 수 없을 때 발생하는 문제를 해결할 수도 있습니다.
내용물
- 포트란 무엇입니까?
- 포트 포워딩이란 무엇입니까?
- 포트포워딩 방법
두 시나리오 모두의 문제는 데이터가 로컬 네트워크로 들어오고 나가는 방식에서 비롯됩니다. 네트워킹 하드웨어는 트래픽을 관리하여 익숙하지 않거나 악의적일 수 있는 연결을 방지합니다. 이는 때때로 설정을 수동으로 변경하지 않으면 비정상적인 직접 연결을 만들 수 없다는 것을 의미합니다.
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이 가이드에서는 포트 포워딩 방법과 즐겨찾는 온라인 서비스에 대한 최상의 연결을 얻는 방법을 보여줍니다.
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포트란 무엇입니까?
네트워킹에서 포트는 두 장치를 연결하기 위해 데이터가 유입될 수 있는 알려진 주소의 특정 "도크"입니다. 각 포트에는 0부터 65535까지의 특정 번호가 있으므로 데이터는 목적지에 도달했을 때 어디로 가야 할지 정확히 알 수 있습니다.
다음은 인터넷 할당 번호 기관 표준 조직:
- 20 = 파일 전송 프로토콜(FTP)
- 21 = 파일 전송 프로토콜(FTP)
- 22 = 보안 셸(SSH)
- 25 = 단순 메일 전송 프로토콜(SMTP)
- 53 = 도메인 이름 시스템(DNS)
- 80 = 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP)
- 110 = 우체국 프로토콜 v3(POP3)
- 143 = 인터넷 메시지 액세스 포트(IMAP)
- 443 = TLS/SSL을 통한 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTPS)
예를 들어, 귀하가 보내는 이메일은 모뎀의 포트 110을 떠나 인터넷을 통과하면서 여러 홉을 거쳐 목적지에 도착합니다. 그런 다음 해당 네트워크의 라우터를 통과하고 이메일 클라이언트가 공식적으로 수신하기 전에 포트 110을 통해 전달됩니다.
정확한 안내를 위해 FTP가 무엇인지, 어떻게 사용하는지, 자세한 튜토리얼을 확인해 보세요.
포트 포워딩이란 무엇입니까?
인터넷 서비스 제공업체(ISP)는 모뎀에 동적 숫자 주소를 할당합니다. 인터넷에는 로컬 장치가 표시되지 않고 모뎀만 표시됩니다. 이 주소는 거의 변경되지 않지만 영구적(정적)도 아닙니다.
ISP는 일반적으로 모뎀과 라우터를 결합한 단일 하이브리드 장치 또는 두 개의 별도 독립형 장치라는 두 가지 방법으로 하드웨어를 제공합니다. 후자의 설정을 사용하면 물리적 이더넷 케이블 모뎀을 라우터의 WAN(Wide Area Network) 포트에 연결합니다.
라우터가 왜 필요한가요? 모뎀은 하나의 물리적 인터넷 연결만 제공하기 때문입니다. 라우터 여러 유무선 장치를 연결할 수 있습니다.
두 시나리오 모두에서 라우터는 모뎀과 별도로 고유한 주소(일반적으로 192.168.x.x)를 갖습니다. 또는 10.x.x.x 주소 — 이 주소는 라우터마다 다릅니다. 그러면 모뎀이 아닌 주소를 기반으로 로컬로 연결된 각 장치에 IP 주소를 할당합니다. 예를 들어, 라우터의 주소가 192.168.0.1인 경우 연결된 모든 장치의 주소는 192.168.0.2에서 시작하세요. 그런 다음 할당된 장치를 사용하여 모든 트래픽을 클라이언트 장치로 라우팅합니다. 구애.
단순화된 모습은 다음과 같습니다.
인터넷 서버 > 모뎀 > 라우터 > 내 PC
그러나 라우터는 단순히 트래픽을 변환하고 라우팅하는 것이 아닙니다. 또한 방화벽이 내장되어 있습니다. 모니터 인바운드 및 아웃바운드 통신. 라우터가 인바운드 또는 아웃바운드 트래픽을 어디로 보낼지 모르면 단순히 통신을 무시합니다.
모든 로컬 장치에는 데이터 패킷을 보내고 받는 동일한 포트가 있으므로 문제가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, 포트 80은 TCP(전송 제어 프로토콜) 아래에서 일반적으로 사용되는 포트 중 하나입니다. 이 포트는 웹페이지 요청을 라우팅하지만 다음에서도 사용됩니다. 엑스 박스 라이브 그리고 플레이스테이션 네트워크.
라우터는 데이터를 수신하면 할당된 주소 목록을 확인하여 가장 일치하는 주소를 결정합니다. Xbox One 본체 또는 Windows 10 PC에 연결하려면 포트 80을 통해 Xbox Live 패킷을 전송해야 하므로 Xbox Live 서버와 본체 사이에 직접 회선을 만드는 것이 필수적입니다. 이는 라우터 내에서 안전하고 직접적인 연결을 허용하는 특별한 규칙을 만드는 것을 의미합니다.
포트포워딩이 시작되는 곳입니다.
포트포워딩 방법
불행하게도 라우터 인터페이스는 사용 가능한 모든 모델에서 동일하지 않으므로 포트 전달 섹션을 찾는 방법은 여기에 표시된 것과 다를 수 있습니다. 이 예에서는 포트 전달을 강제로 수행하는 Linksys 라우터를 사용합니다. 보안 부분.
"고정" IP 주소 할당
포트를 전달하려면 먼저 라우터의 백엔드 인터페이스에 액세스해야 합니다. 라우터의 로컬 주소를 브라우저에 입력하고 자격 증명을 사용하여 로그인하기만 하면 됩니다. 주소 및/또는 자격 증명을 모르는 경우 일반적으로 설명서에 해당 정보가 제공됩니다.
액세스 권한을 얻은 후에는 전달된 트래픽을 수신할 장치에 대한 "고정" IP 주소를 생성하십시오. 일반적으로 라우터는 연결된 각 장치에 동적 IP 주소를 할당합니다. 즉, 이러한 주소가 변경됩니다. 그러나 포트를 전달하려면 라우터가 인바운드 트래픽이 어디로 가야 하는지 정확히 알 수 있도록 장치에 영구 주소가 필요합니다.
최신 라우터는 일반적으로 연결된 모든 장치를 나열하는 "네트워크 맵"을 제공합니다. 이 예에서는 연결된 장치를 선택하고 DHCP 주소 예약 팝업 메뉴에서. 이 작업을 수행하면 현재 주소가 자동으로 예약되어 해당 특정 장치에 대해 "정적" 주소가 됩니다.
고정 주소를 수동으로 편집하려면 장치를 다시 선택하고 이번에는 DHCP 예약 편집.
다음 창에서 세 번째와 네 번째 필드를 변경한 다음 구하다 링크. 우리는 또한 취소 링크 다음에 삭제 나중에 고정 IP 주소 할당을 제거하려면
이제 고정 IP 주소가 있으므로 포트 트래픽을 전달할 수 있습니다.
세 명의 포워드를 만나보세요
Linksys 라우터에서 포트 전달은 앱과 게임 탭에서 보안 부분. 여기에는 세 가지 옵션이 있습니다. 단일 포트 포워딩, 포트 범위 전달, 그리고 포트 범위 트리거링. 각각에 대한 간략한 설명은 다음과 같습니다.
- 단일 포트 포워딩 – 하나의 특정 포트를 통해 하나의 특정 장치로 트래픽을 지속적으로 전달합니다. 이러한 포트는 열려 있습니다.
- 포트 범위 전달 – 다양한 포트를 통해 하나의 특정 장치로 트래픽을 지속적으로 전달합니다. 이러한 포트는 열려 있습니다.
- 포트 범위 전달 – 다양한 포트를 통해 모든 네트워크 장치에서 액세스할 수 있는 트래픽을 전달합니다. 이러한 포트는 액세스가 요청될 때까지 닫힌 상태로 유지됩니다.
이제 각 버전의 사용법을 살펴보겠습니다!
단일 포트 포워딩
시작하려면 단일 포트 범위를 추가하겠습니다. 다음 단계는 라우터에 따라 다르게 보일 수 있지만 방법은 비슷해야 합니다.
1 단계: 다음을 클릭하세요. 새로운 단일 포트 전달 추가 단추.
2 단계: 애플리케이션 이름을 입력하세요. 이는 포트 포워딩 자체에는 영향을 미치지 않으며 레이블로만 사용됩니다. 이런 경우에는 이렇게 부른다. Xbox Live 포트 88.
3단계: 들어가다 외부 포트 그리고 내부 포트 숫자. 이 경우 포트 88을 전달하므로 두 포트 모두에 이 숫자를 입력합니다.
4단계: 프로토콜을 선택하세요: UDP, TCP, 또는 둘 다. Xbox Live의 경우 다음을 선택해야 합니다. UDP.
앎 무엇 이 두 프로토콜은 관련이 없지만 하다 포트를 성공적으로 전달하려면 올바른 프로토콜을 알아야 합니다. TCP에 규칙이 설정되어 있지만 연결이 UDP를 사용하는 경우 포트 전달이 작동하지 않습니다.
그러나 궁금하신 분들을 위해 각 항목에 대해 간략하게 설명하면 다음과 같습니다.
- 전송 제어 프로토콜(TCP) – 클라이언트와 서버 간의 연결 기반 데이터 전송.
- 사용자 데이터그램 프로토콜(UDP) – 직접 연결을 사용하지 않는 클라이언트와 서버 간의 데이터 전송.
5단계: 들어가다 장치 IP 주소. 이는 네트워크 맵에서 소스 장치에 할당한 고정 주소입니다.
6단계: 다음을 클릭하세요. 구하다 링크 다음에 좋아요 단추.
안타깝게도 최상의 연결을 얻으려면 Xbox Live에서 추가 포트를 열어야 합니다. 총 7개가 있으므로 6개의 추가 단일 포트 전달 항목을 만들어야 합니다. 여기는 전체 목록:
- 53 (둘 다)
- 80(TCP)
- 88(UDP)
- 500(UDP)
- 3074(둘 다)
- 3544(UDP)
- 4500(UDP)
포트 포워딩 목록 플레이스테이션 네트워크 더 길다:
- 80(TCP)
- 443(TCP)
- 465(TCP)
- 993(TCP)
- 3478 (둘 다)
- 3479(둘 다)
- 3480(TCP)
- 5223(TCP)
- 8080(TCP)
포트 범위 전달
단일 포트 외에도 많은 게임에는 최고의 온라인 경험을 위해 다음과 같은 다양한 포트가 필요합니다. 포트나이트 그리고 낙진 76. 이 예에서는 포트 범위 전달 옵션을 선택하고 필요한 포트 범위를 추가합니다. 포트나이트 윈도우 10에서.
1 단계: 다음을 클릭하세요. 새 포트 범위 전달 추가 단추.
2 단계: 애플리케이션 이름을 입력하세요. 여기서는 이 규칙을 호출합니다. 포트나이트 범위.
3단계: 입력하다 5795 으로 포트 시작 그리고 5847 으로 끝 포트.
4단계: 선택하다 둘 다 필수 프로토콜로.
5단계: 들어가다 장치 IP 주소. 이는 네트워크 맵에서 소스 장치에 할당한 고정 주소입니다.
6단계: 다음을 클릭하세요. 구하다 링크 다음에 좋아요 단추.
Xbox Live 및 PlayStation Network와 달리 포트나이트 Windows의 경우 단일 포트와 포트 범위 항목이 모두 필요하지만 목록은 훨씬 짧습니다.
- 5222 (둘 다)
- 5795-5847 (둘 다)
포트 범위 트리거링
이는 포트를 계속 열어 두는 것보다 더 안전한 옵션입니다. 이 경우 클라이언트 장치가 아웃바운드 연결을 요청할 때까지 포트는 닫힌 상태로 유지됩니다. 그런 다음 라우터의 방화벽은 관련 인바운드 연결 포트를 일시적으로 엽니다. 이 방법에는 고정 IP 주소가 필요하지 않지만 한 번에 하나의 클라이언트만 열린 포트에 액세스할 수 있습니다.
1 단계: 다음을 클릭하세요. 새로운 포트 범위 트리거링 추가 단추.
2 단계: 애플리케이션 이름을 입력하세요. 여기서는 이렇게 부릅니다. 포트나이트 범위.
3단계: 아래에 트리거 범위, 입력하다 5795 으로 포트 시작 그리고 5847 으로 끝 포트.
4단계: 아래에 전달된 범위, 입력하다 5795 으로 포트 시작 그리고 5847 으로 끝 포트.
5단계: 들어가다 장치 IP 주소. 이는 네트워크 맵에서 소스 장치에 할당한 고정 주소입니다.
6단계: 다음을 클릭하세요. 구하다 링크 다음에 좋아요 단추.
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