Apple의 WWDC 2020은 온라인으로만 진행되지만 성공할 수 있을까요?

WWDC 2023 홍보 로고.
이 이야기는 전체 Apple WWDC 보도의 일부입니다.

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Apple 팬과 언론인에게 WWDC(Worldwide Developers Conference)는 화려한 조명과 주요 제품 발표에 관한 것입니다. 우리는 iOS의 다음 버전을 보고 싶습니다. 새로운 맥북, 그리고 어쩌면 새로운 Apple TV일 수도 있습니다. 올해 제품을 직접 볼 수 없다는 것은 아쉽지만, 이제 모든 것이 실시간 스트리밍되므로 세상이 끝나는 것은 아닙니다.

내용물

  • 경쟁의 장을 평준화하다
  • 공동체 의식 유지
  • AR은 주목할만한 사상자일 수 있다

개발자를 위한 WWDC 이전 온라인에서만 가능합니다 부정적인 결과와 긍정적인 결과 모두를 초래할 가능성이 있습니다. 보통 6월 초에 열리는 이 행사는 Apple이 전 세계 개발자들에게 새로운 소프트웨어 및 하드웨어 발표에 참여하고 협력할 수 있는 기회를 제공하는 행사입니다.

참석자가 직접 올 수 없으면 어떻게 되나요? 이는 WWDC에 참석할 여유가 없는 사람들도 참석할 수 있다는 뜻인가요? 우리는 개발자들과 대화를 통해 그들이 어떻게 느끼는지, 그리고 WWDC가 실제로 6월에 온라인 전용 이벤트로 진행되는 것이 더 나을 것이라고 생각할 이유가 있는지 알아보았습니다.

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경쟁의 장을 평준화하다

WWDC
제레미 카플란/디지털 트렌드

WWDC에는 항상 접근성 문제가 있었습니다. 높은 여행 비용과 Apple이 티켓을 배포하는 데 사용하는 복권 시스템으로 인해 많은 개발자가 참석할 수 없습니다. 매년 약 5,000장의 티켓을 구할 수 있지만 개발자는 2,300만 명입니다. 앱 만들기 전 세계 Apple의 생태계를 위해.

일부 개발자의 경우 이는 WWDC 참석이 항상 거의 불가능하다는 것을 의미합니다. 온라인 전용 WWDC는 공평한 경쟁의 장을 마련할 것입니다.

경쟁의 장을 평준화한다고 해서 반드시 접근성 문제가 해결되는 것은 아닙니다.

Lukas Burgstaller는 다음과 같은 앱을 만듭니다. RSS 리더 Fiery 피드 사용자 정의 가능 타이머 티두르 그의 Cocoacake 회사를 통해. 그에 따르면, 경쟁의 장을 평준화한다고 해서 반드시 문제가 해결되는 것은 아닙니다.

그는 Digital Trends에 “[참석할 수 없는 것에 대해] 특별히 실망하지는 않습니다.”라고 말했습니다. “유럽 여행과 복권 사이에 이전 WWDC에도 참가하지 못했습니다. 온라인으로만 한다고 해서 큰 차이는 없을 것 같아요. 5,000명의 참석자가 수년 동안 dub dub [WWDC의 약어]를 따라온 모든 iOS/MacOS 개발자 중 극히 일부에 불과합니다. 지금."

Burgstaller는 Apple의 온라인 서비스가 이미 꽤 훌륭하다는 점을 지적했습니다. 그러나 그는 Apple이 WWDC 앱과 온라인 학습을 어떻게 보완할 수 있는지에 관심이 있었습니다.

Burgstaller는 “아마 지금이 서면 문서를 개선해야 할 때일 것입니다.”라고 말했습니다. "프로그래밍하는 동안 때때로 WWDC 비디오를 찾아야 했습니다. 더 잘 작성된 문서가 있으면 확실히 더 쉬울 것입니다."

사과

다음과 같은 앱을 만든 독립 개발자 Kevin Reutter 플래니와 플리피, 올해 WWDC에 대해서도 비슷한 희망을 가지고있었습니다.

Reutter는 “올해에는 새로운 API를 모두 문서화하여 작년과 같은 문제(특히 Catalyst의 경우)가 발생하지 않기를 바랍니다.”라고 말했습니다. “또한 Apple 엔지니어들과 가상 일대일 회의나 채팅이 추가로 이루어지길 바랍니다.”

그는 마지막 요점은 Apple이 제공하는 도움의 가치를 고려할 때 Reutter가 기꺼이 비용을 지불할 것이라고 제안했습니다. 또 다른 개발자는 그룹 랩, 일대일 통화, 모임 등의 아이디어를 제안하기도 했습니다.

WWDC에 참가할 기회가 없었던 개발자들에게 올해 온라인 이벤트는 더 많은 것을 제공할 수 있습니다. 이는 애플도 바라는 바인 것 같다. 애플 마케팅 책임자 필 쉴러는 이렇게 말했습니다. 새로운 형식은 "전체 개발자 커뮤니티를 새로운 경험으로 하나로 모을 것"입니다.

제대로 수행된다면, 더 많은 개발자가 보다 적극적인 역할을 맡을 수 있는 최초의 WWDC가 될 수 있습니다. 그러나 위험은 높습니다. Apple이 그 목표를 놓치면 불만족스러운 개발자들이 많이 있을 것입니다.

공동체 의식 유지

iOS 9과 OS X 11이 기대되시나요? Apple의 WWDC 2015 실시간 스트리밍을 시청하는 방법은 다음과 같습니다.

매년 WWDC를 순례하는 개발자의 경우 온라인 전용 WWDC에서는 잃을 것이 훨씬 더 많습니다. 우리는 Time Base Technology의 Gabriel Jourdan과 이야기를 나눴습니다. 굿노트 앱, Mac 및 iOS용.

“WWDC는 Apple 엔지니어들과 직접 대화하고 멋진 기조연설에 참석할 수 있는 기회를 얻을 수 있기 때문에 항상 재미있습니다. 하지만 전 세계의 수많은 앱 개발자를 만나게 됩니다.”라고 그는 말했습니다. 여행. "그렇습니다. WWDC는 이벤트 자체뿐만 아니라 며칠 동안 산호세(캘리포니아)와 그 주변에서 일어나는 모든 일에 관한 것이기 때문에 약간 실망스럽습니다."

그는 이전에 Apple로부터 더 많은 개발 지침을 받기를 희망한다고 말했습니다. 맥 카탈리스트, 개발자가 iOS 앱을 Mac으로 더 쉽게 포팅할 수 있도록 하기 위한 Apple의 시도입니다. 그는 Apple 엔지니어들과 다른 개발자들에게 직접 퀴즈를 낼 수 없다는 점에 대해 어떻게 느꼈나요?

“저는 개인적으로 Apple이 오프라인 WWDC의 훌륭한 경험을 온라인으로 최대한 많이 제공하려고 노력하기를 바랍니다. 어쩌면 다른 참가자들과 소통할 수 있는 사교 행사도 있을 수 있습니다.”라고 그는 말했습니다.

"실제로 OS를 구축하는 엔지니어들과 일대일로 시간을 보낼 수 있는 곳이 바로 실험실입니다."

Jourdan의 경우, 다른 개발자와의 공동체 의식을 포함하여 과거 WWDC 쇼를 특별하게 만들었던 요소를 유지하는 것은 Apple이 올해 재창조하기 위해 열심히 노력해야 하는 것입니다.

이는 TLA Systems의 James Thomson이 반향한 느낌입니다. 톰슨이 개발하다 계산기 앱 PCalc는 2008년부터 iPhone 사용자들에게 가장 인기 있는 앱입니다(그리고 그보다 오랫동안 Mac 사용자에게도 사랑받았습니다). 우리가 그에게 PCalc의 Mac Catalyst 버전을 만드는 것에 대해 물었을 때 그는 기술이 아직 준비되지 않았다고 느꼈지만 앞으로는 이를 사용할 의향이 있다고 말했습니다. 그는 Apple 직원과 개발 문제를 논의할 기회를 놓칠 것입니까?

"한 동안 세션이 회의에서 시간을 가장 잘 활용하지 못하는 경우가 있었습니다. 세션은 모두 녹음되므로 나중에 언제든지 따라갈 수 있습니다."라고 그는 설명했습니다. “컨퍼런스 내에서 랩은 실제로 OS를 구축하는 엔지니어들과 일대일 시간을 보낼 수 있는 가장 유용한 장소입니다. 가상 랩 형태로 Apple 엔지니어들과 대화할 수 있는 방법이 있다면 좋을 것 같습니다. 하지만 수요와 공급을 맞추기는 어려울 것 같다”고 말했다.

AR은 주목할만한 사상자일 수 있다

하지만 개발자와 Apple 모두에게 아직 초기 단계에 있는 작업을 진행하고 있다면 어떤 일이 일어날까요? 증강 현실(AR) — 대부분 미지의 영역에서 직면하고 있는 문제를 해결하기 위해 Apple 엔지니어와 직접 대화해야 합니다. 물?

Perjan Duro가 처한 상황이 바로 이것이었습니다. 우리가 그와 마지막으로 이야기를 나눴을 때, 그는 자신의 것을 가져오려고 노력하고 있었습니다. 금융 앱 MoneyCoach Mac Catalyst를 사용하여 iPad에서 Mac으로. 한 번 시험해 본 후 우리는 그것이 더 나은 것 중 하나라는 것을 알았습니다. Mac Catalyst 앱 시장에 나와 있지만 이상한 점이 없는 것은 아닙니다. 이에 대한 그의 작업이 새로운 WWDC 형식의 영향을 받습니까?

“이것은 확실히 우리 Mac Catalyst 프로젝트에 영향을 미칠 것입니다.”라고 그는 말했습니다. “왜냐하면 제가 연구실에 참석하여 Catalyst를 연구하는 엔지니어들과 이야기를 나눌 계획이었기 때문입니다. 이번 WWDC에서 어떻게든 그들에게 다가갈 수 있는 방법이 있기를 바랍니다.”

그의 다음 프로젝트는 특정 AR, AR 경험을 만들고 공유하는 플랫폼입니다. 그것도 영향을 받을 것입니다. “AR이… 스포트라이트를 받을 것이라고 믿기 때문에 올해도 참석하고 싶었습니다. 우리는 새로운 스타트업인 Partular AR을 개발 중이므로 해당 작업을 진행하고 있는 팀으로부터 몇 가지 질문에 대한 답변을 얻고 통찰력을 얻고 싶습니다.”라고 그는 말했습니다.

아이패드 레고 AR 게임

Apple 플랫폼에 AR만큼 새로운 기능이 추가되면 앱이 작동해야 하는 시스템을 개발하는 Apple 엔지니어와 직접 대화하는 것이 매우 중요할 수 있습니다. 결국 Apple은 AR 제품이 잘 지원되도록 개발자의 참여가 필요합니다. 이는 AR에 초점을 맞춘 새로운 LiDAR 센서를 포함한 모든 새로운 개발에서도 마찬가지입니다. 최신 아이패드 프로 — 개발자가 기술을 사용하는 방법을 모르면 성공하지 못할 것입니다.

Duro는 계속해서 다음과 같이 말했습니다. “실습 세션과 실습은 모든 WWDC의 가장 중요한 측면 중 하나라고 생각합니다. 직접 경험하려면 거기에 있어야합니다. Apple의 엔지니어들은 귀하가 가질 수 있는 질문이나 문제에 대해 매우 도움이 되고 겸손합니다. 그들은 또한 지난 몇 달 또는 몇 년 동안 엄격한 비밀하에 개발한 기술을 손보기 시작할 때 그것을 좋아합니다. 나는 그것이 그리울 것입니다.”

새로운 온라인 형식이 최소한 이를 보완할 수 있을까요? Duro는 이에 대해 의심합니다. “이전 형식을 사용하더라도 모든 사람이 최신 콘텐츠와 강연에 액세스할 수 있습니다. 나는 이것이 참석하지 않은 사람들에 대한 부가 가치라고 생각하지 않습니다.”

Duro의 경우는 예외적인 것 같습니다. 그는 올해 행사에서 눈에 띄게 소개될 수 있는 작업을 진행하고 있습니다. 우리가 인터뷰한 다른 개발자들 대부분은 직접 참석할 수 없다는 현실에 실망했지만 앞으로의 일에 대해 조심스럽게 낙관하는 것 같았습니다.

Apple이 무엇을 내놓든 그것은 좋건 나쁘건 간에 다른 어떤 것과도 비교할 수 없는 WWDC가 될 것입니다.

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