지난 10년 동안 마리오 스포츠 게임이 출시될 때마다 같은 이야기였던 것 같습니다. 플레이어는 고도로 세련된 스포츠 게임플레이를 바탕으로 강력한 핵심 경험을 얻을 수 있습니다. 문제? 기능 목록이 얇기 때문에 실제로 플레이해야 할 설득력 있는 이유가 많지 않습니다. 우리는 그것을 보았다 마리오 테니스: 울트라 스매시, 마리오 스포츠 슈퍼스타, 마리오 골프: 슈퍼 러시, 그리고 지금 다시 마리오 스트라이커스: 배틀 리그.
내용물
- 적은 것이 좋습니다
- 닌텐도의 캐시카우
후자는 틀림없이 가장 심각한 범죄자입니다. 현재까지 가장 복잡하고 미묘한 Mario 스포츠 게임플레이를 제공하지만 게임 모드에 있어서는 심각하게 부족합니다. 플레이어의 실력을 테스트하기 위한 챌린지와 미니게임을 포함하는 대신 프리플레이, 소규모 토너먼트 세트, 온라인 플레이라는 세 가지 옵션이 있습니다. 이 모든 것들은 솔로로 즐길 수 있지만, 멀티플레이어 우선 경험처럼 느껴집니다. 뛰어난 온라인 "클럽" 모드.
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60달러짜리 게임을 팔기는 힘들지만 문제는 형식일 수도 있습니다. 모든 Nintendo 시리즈 중에서 Mario 스포츠 게임은 무료 플레이 모델을 채택함으로써 보다 현대적인 접근 방식의 이점을 누릴 수 있습니다. 더 까다로운 부분은 그것이 올바른 방식으로 수행되었는지 확인하는 것입니다.
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적은 것이 좋습니다
같은 게임이 뭐가 재미있나요? 마리오 스트라이커스: 배틀 리그 다른 현대 타이틀만큼 많은 콘텐츠를 담고 있다는 점입니다. 멀티플레이어 중심 게임이 하나의 타이트 모드로 출시되고 나중에 업데이트를 통해 확장되는 것은 드문 일이 아닙니다. 우리는 이미 그것을 알고 있습니다 배틀리그 DLC를 통해 더 많은 캐릭터를 명단에 추가할 수 있습니다. 그 게임과의 차이점 같은 것 에이펙스 레전드 초기 구매로 이어집니다.
![Bushido Gear 축구 장비를 착용한 Bowser.](/f/a55ed2f88b36256b0dee8ea0b4d1c81d.jpg)
가격이 0달러라는 특성으로 인해 무료 게임은 정식 소매 게임보다 유연성이 훨씬 뛰어납니다. 플레이어가 패키지를 무료로 다운로드할 때 패키지가 얼마나 부족한지는 중요하지 않습니다. 성공적인 무료 멀티플레이어 게임은 도둑질처럼 느껴지는 즉시 재미있는 경험으로 플레이어를 사로잡고 나중에 보너스를 판매하여 돈을 버는 경향이 있습니다(이 전략은 일부 게임은 남용되는 경향이 있습니다.).
대조적으로 플레이어는 게임에 대해 전체 소매 비용을 지불하는 경우 즉시 완전한 경험을 기대합니다. 그리고 Nintendo가 현재 어려움을 겪고 있는 부분이 바로 그것입니다. 최근 마리오 스포츠 게임(심지어 닌텐도 스위치 스포츠) 무료 플레이 디자인에서 거의 영감을 받아 플레이어의 참여를 유지할 강력한 온라인 연결을 만드는 데 더 많은 노력을 기울였습니다. 추가 콘텐츠는 일반적으로 일반 플레이어가 다음 인기 게임으로 이동한 지 한참 후에 나중에 제공됩니다.
예를 들어 마리오 골프를 예로 들어 보겠습니다. 닌텐도 게임큐브 타이틀 마리오 골프: 독버섯 투어 4가지 기본 솔로 모드, 약 12개의 멀티플레이어 옵션, 소수의 미니게임, 플레이어가 장기적으로 추적할 수 있는 잠금 해제 기능을 갖추고 있습니다. 작년 마리오 골프: 슈퍼 러시 빠른 스토리 모드와 세 가지 기본 멀티플레이어 옵션을 갖춘 훨씬 더 슬림한 패키지로 출시되었습니다. 시간이 지나면서 새로운 기능이 추가되겠지만, Nintendo의 출시 전략이 녹색을 놓쳤다는 느낌을 떨치기는 어려웠습니다.
![Mario Golf: Super Rush의 배틀 골프 라운드입니다.](/f/2f85c1e74db8de0b009a908e23d9a098.jpg)
Nintendo가 그런 식으로 멀티플레이어 게임을 계속해서 축소할 예정이라면 무료 플레이 방식은 윈윈(win-win) 움직임처럼 느껴질 것입니다. 이를 통해 회사는 필요하지 않은 강력한 멀티플레이어 경험을 만드는 데 집중할 수 있습니다. 팬들이 이전 Mario 스포츠 타이틀 또는 60달러에서 기대했던 풍부한 콘텐츠로 출시 계략. 그렇게 하면 다음과 같은 게임에 도움이 될 것입니다. 마리오 스트라이커스: 배틀 리그 클럽 모드를 통해 게임의 우수한 축구 시스템에 푹 빠질 수 있는 더 많은 청중을 찾으세요.
Nintendo로서는 전례 없는 움직임이겠지만, 업계 전체로서는 그렇지 않습니다. 이번 달에는 둘 다 녹아웃 시티그리고Fall Guys: 얼티밋 녹아웃무료 플레이 모델로 전환되었습니다. 두 게임 모두 처음에는 플레이어에게 무료로 제공되었으나 청중을 유지하는 데 어려움을 겪었지만 장기적으로 판매된 뛰어난 멀티플레이어 타이틀입니다. 훨씬 더 큰 예는 다음과 같습니다. 헤일로 인피니트, 어느 무료 플레이 경로를 선택했습니다. 멀티플레이어를 지원하고 캠페인을 별도로 판매했습니다. 이는 게임에서 가장 수익성이 높은 프랜차이즈 중 일부에서 계속해서 승리 전략이 되고 있는데 왜 Mario도 행동에 참여하면 안 될까요?
닌텐도의 캐시카우
Nintendo가 스포츠나 기타 무료 게임인 Mario 게임을 만들지 않는 이유에 대한 쉬운 대답은 다음과 같습니다. 그들은 너무 많은 돈을 벌고 있습니다. Mario는 배관공이 등장하는 모든 게임을 금으로 바꿀 수 있는 것처럼 보이는 Nintendo의 일관된 현금 소입니다. Nintendo가 무료 플레이 모델을 실험했다면 거의 할인하지 않는 60달러짜리 게임을 출시하여 얻은 수익을 회수할 수 있는 방법을 찾아야 합니다.
이것이 바로 비즈니스 모델의 단점이 작용하는 지점입니다. 무료 플레이 게임은 때때로 공격적인 소액 결제 사용으로 인해 일부 플레이어에게 나쁜 평가를 받고 있습니다. 장식용 비용만 청구하는 모든 게임에는 불편할 정도로 돈을 내고 승리하는 영역에 가까운 또 다른 게임이 있습니다. 좋다 포켓몬 단결.
![Pokemon Unite의 지르코 거래 메뉴](/f/ad160a320acd2cb5be8318ee437240cf.jpg)
이전 Nintendo의 무료 플레이 시도는 얼마나 성공적으로 수익을 창출했는지에 대해 엇갈렸습니다. Wii U의 불운이 있었다 Wii 스포츠 클럽, 어느 사용자에게 일일 플레이 요금을 청구함. 다음과 같은 다른 무료 Switch 타이틀 포켓몬 퀘스트 그리고 슈퍼 커비 클래시 Nintendo가 큰 수익을 올린 것은 아니지만 파이어 엠블렘 히어로즈, "가챠" 메커니즘을 사용하는 모바일 게임입니다.
나는 무료 마리오 스포츠 게임이 새로운 캐릭터를 무료로 제공하는 대신 플레이어에게 비용을 청구할 수 있다고 생각합니다. 이는 합리적으로 보이지만 잠재적인 위험도 있습니다. 일부 Mario 스포츠 타이틀에는 플레이어의 능력치를 높일 수 있는 골프 클럽과 같은 잠금 해제 가능한 장비가 있습니다. 페이월 뒤에 이들을 잠그는 것은 시리즈가 이미 서 있는 얇은 얼음을 깨뜨리는 것일 수 있습니다.
위험하지만 어떤 형태로든 변화가 필요합니다. 마리오 스포츠 게임은 2015년 이후 꾸준한 감소세를 보이고 있으며, 마리오 스트라이커스: 배틀 리그의 콘텐츠 부족은 시리즈의 미래에 대한 문제의 신호입니다. 무료 플레이 분야로 과감하게 진출하면 Nintendo는 혼잡한 현대 환경에서 경쟁력을 유지하고 멀티플레이어의 왕으로서의 위치를 되찾을 수 있습니다.
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