엔비디아의 ARM 인수 가능성이 판도를 바꾸는 이유

Nvidia는 성공과 가장 밀접하게 연관되어 있습니다. 그래픽 카드그러나 ARM 인수 소문은 GPU를 넘어서는 잠재력을 가지고 있습니다. ARM의 프로세서 아키텍처를 통해 Nvidia는 경쟁사인 Intel 및 AMD보다 훨씬 더 큰 범위를 확보할 수 있습니다. 상상하다.

내용물

  • ARM 모델
  • PC에서 인텔에 도전하다
  • Mac에서 AMD 죽이기
  • ARM 거래

2019년 기준으로 1,300억 개 이상의 프로세서가 출하된 ARM의 소유권은 Nvidia가 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 및 모바일 기기와 같은 제품뿐만 아니라 영향력을 행사하는 데 도움이 될 수 있습니다. 컴퓨터뿐만 아니라 네트워킹 장치, 서버, 데이터 센터부터 스마트 자동차, 로봇 공학, IoT(인터넷의 인터넷)를 포괄하는 임베디드 시장에 이르기까지 전체 산업을 형성하는 데 도움이 됩니다. 것들).

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ARM 모델

Nvidia, AMD, Intel과 달리 ARM은 패키지 프로세서를 판매하지 않습니다. 대신 회사는 "유연한 라이센스 모델"이라고 부르는 방식으로 운영됩니다. 각 라이센스 사용자는 다음을 수행할 수 있습니다. 프로세서 설계에 대한 라이선스를 취득하고 아키텍처를 자체에 맞게 자유롭게 사용자 정의할 수 있습니다. 명세서. 일반적으로 라이센스 사용자는 아키텍처 라이센스를 위해 선불 비용을 지불하고 ARM은 지속적인 로열티 지불을 통해 수익을 얻습니다. 이 모델은 Nvidia나 다른 구매자의 소유권 하에서 살아남을 가능성이 높습니다.

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2019년 현재 ARM의 라이선스 사용자는 1,550명 이상이며, 매년 100명 이상의 추가 라이선스 사용자가 추가될 것으로 예상됩니다. 2016년 기준 스마트폰과 태블릿 시장 점유율은 약 90%에 달하며, 서버, 네트워킹 인프라, 임베디드 인텔리전스 시장에 크게 진출하고 있습니다. 이 모든 것은 Nvidia가 PC와 데이터 센터를 넘어 범위를 확장할 수 있는 독특한 기회를 제공합니다.

"유연한 라이센싱 모델"은 Nvidia의 자체 그래픽 사업을 보완하는 역할도 합니다. 이미 ARM의 라이센스를 취득한 상태입니다. 테그라 프로세서 (Nvidia의 Shield TV 스트리밍 박스 및 현재는 존재하지 않는 제품에서 발견됨) 마이크로소프트 서피스 RT), Nvidia가 ARM을 인수하면 더 많은 라이선스 기회가 열릴 수 있습니다.

ARM은 현재 CPU 아키텍처에 Mali 그래픽 코어 라이선스를 부여하고 있지만 Apple, MediaTek, Qualcomm 및 Samsung과 같은 라이선스 사용자는 자체 맞춤형 통합 GPU 설계를 사용할 수 있습니다. Nvidia는 Mali의 그래픽 코어를 교체하고 통합 GeForce GPU를 패키지 솔루션으로 라이선스 아웃할 수 있습니다. 그렇지 않으면 계속해서 Mali 디자인을 제공하고 자체 맞춤형 Tegra 프로세서용 GeForce 코어를 예약할 수 있습니다.

PC에서 인텔에 도전하다

Nvidia가 현재 범위를 벗어나는 장치에 대한 액세스는 회사가 ARM 구매에 관심을 갖는 가장 큰 이유입니다. 그러나 미래에는 PC 공간에도 기회가 있습니다.

현재 대부분의 PC는 Intel과 AMD에서 사용하는 x86 아키텍처에 잠겨 있습니다. 그러나 ARM의 미래 전망은 밝다. Surface RT를 통한 ARM PC 진출 실패에도 불구하고 Microsoft는 파트너인 Qualcomm 및 ARM 기반과의 두 번째 노력으로 역풍을 맞고 있습니다. 스냅드래곤 8cx 프로세서. 더 나은 배터리 수명, 일관된 성능, 얇고 가벼운 디자인, 노트북 및 컨버터블을 약속합니다. Always Connected PC 플랫폼 모바일 연결 및 하루 종일 컴퓨팅 성능을 포함하여 Intel 경쟁사에 비해 많은 이점을 제공합니다. Microsoft의 Surface Pro X 태블릿도 Qualcomm과 공동 개발한 세미 맞춤형 ARM 프로세서를 기반으로 하지만 Samsung, Lenovo 등의 디자인을 볼 수 있습니다.

ARM에 대한 Microsoft의 문제 있는 지원은 많은 자신감을 불러일으키지 못할 수도 있지만 Apple의 다가오는 ARM으로의 전환은 정반대입니다. Apple은 이미 Apple의 맞춤형 실리콘을 실행하는 Mac에서 속도와 성능이 문제가 되지 않는다는 것을 보여주었습니다. Microsoft가 Apple의 뒤를 잇게 된다면 ARM은 두 플랫폼 모두에서 컴퓨팅의 미래가 될 수 있습니다.

데스크톱을 넘어 노트북, ARM을 제어하면 Nvidia가 데이터 센터에서 우위를 점하는 데 도움이 될 것입니다. Nvidia는 이미 고급 GPU 아키텍처를 기반으로 한 데이터 센터 솔루션을 보유하고 있지만 CPU 구성 요소를 추가하면 경쟁사에 비해 우위를 점할 수 있습니다. CPU와 GPU를 모두 제어하는 ​​것은 현재 AMD만이 누리는 독특한 위치입니다.

이러한 움직임으로 인해 Nvidia는 AMD를 압도할 수 있습니다. 데이터 센터 및 서버, 경쟁자가 만든 것을 고려하면 중요한 슈퍼컴퓨터 발표 Oak Ridge National Laboratories와의 최근 파트너십을 포함하여 최근 몇 달간.

Mac에서 AMD 죽이기

최근 몇 년 동안 개별 GPU가 탑재된 데스크톱 Mac과 Apple Mac에는 AMD의 Radeon 그래픽이 독점적으로 제공됩니다. 이라는 소문이 돌았다. 계속되는 불화 Mac 제조업체와 Nvidia 사이에서 Apple이 기피하게 되었습니다. 지포스 플랫폼에서. 이는 Nvidia의 손이 닿지 않는 PC 시장의 큰 부분입니다.

ARM을 통해 Nvidia는 파이의 일부를 되찾고 Apple 플랫폼에서 입지를 다시 찾을 수 있었습니다. ARM 칩 디자인은 이미 iPhone, iPad, Apple TV, HomePod 및 Apple Watch에서 찾아볼 수 있습니다.

Nvidia와 Apple이 ARM 계약을 통해 다시 한 번 파트너가 될 수는 있지만 Apple이 좋은 반응을 보일 것이라고는 기대하지 않습니다. Nvidia가 GeForce 그래픽 코어에 라이선스를 부여한다면 Apple은 해당 디자인을 피할 가능성이 높습니다. iPhone 제조업체가 이미 이를 제공하고 있기 때문입니다. 자체 A 시리즈 실리콘 맞춤형 프로세서 아키텍처와 자체 그래픽 솔루션을 갖추고 있습니다.

올해 초 애플은 심지어 이전 파트너 Imagination Technologies에 다시 합류 잠재적으로 가져올 수 있는 새로운 계약에서 광선 추적 증강 현실과 가상 현실에 대한 투자를 촉진하는 데 도움이 될 수 있는 회사의 미래 통합 그래픽 칩셋에 대한 기능을 제공합니다. Apple 실리콘을 탑재한 Mac이 게임용으로 생성하는 성능에 따라 이러한 솔루션은 Intel 프로세서 및 Nvidia RTX 그래픽으로 구동되는 강력한 데스크탑과 경쟁할 수 있습니다.

ARM 거래

Nvidia T4 엔터프라이즈 서버 월

분명히 ARM 인수는 Nvidia에 큰 이점을 제공합니다. 그러나 현 시점에서 이 모든 것은 단순한 추측일 뿐입니다. Nvidia 거래는 ARM 모회사인 Softbank와 사전 협상을 진행 중인 것으로 알려졌지만 아직 수락되거나 확정되지 않았습니다.

Nvidia는 또한 ARM 인수에 관심을 보인 최초의 대기업이 아닙니다. 애플은 실제로 원래 대화 중이라는 소문이 있던데 올해 초 ARM과 함께. 무너진 이유는 다음과 같습니다. 합병은 애플의 사업적 야망에 맞지 않을 것이다.

소프트뱅크는 4년 전 ARM을 마지막으로 인수했다. 320억 달러하지만 Nvidia가 회사를 인수하기 위해 얼마를 지불할 의향이 있는지는 확실하지 않습니다. 거래가 실패하면, 블룸버그 Softbank는 공개 주식 상장을 통해 ARM 인수를 진행할 수 있으며 IPO를 통해 회사 가치를 440억 달러로 평가할 수 있다고 보고했습니다.

이는 큰 변화이지만 Nvidia가 이를 기꺼이 해결한다면 실리콘 산업의 전력 역학은 영원히 바뀔 수 있습니다.

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