Dead or Alive: 마지막 라운드 검토

데드 오어 얼라이브 지난 라운드 리뷰 014

Dead or Alive: 마지막 라운드

MSRP $40.00

점수 세부정보
"Dead or Alive 5: Last Round는 2012년에 출시된 게임의 최종 버전이며, 이는 좋은 점이기도 하고 나쁜 점이기도 합니다."

장점

  • 현세대 시스템의 화려한 비주얼은 전투를 최면에 빠뜨리게 만듭니다.
  • 핵심 게임플레이는 빠르고 유연하며 유연합니다. 초보자도 접근 가능하고 베테랑에게도 충분히 깊이 있음

단점

  • 성능 문제로 인해 온라인 일치 항목을 검색하는 동안 지속적인 충돌과 프레임 속도 문제가 발생합니다.
  • 두 개의 추가 문자는 믹스에 많은 다양성을 추가하지 않습니다.
  • 2012년 이후로 별로 변한 것이 없습니다. 이것은 반복이나 미세 조정보다 이식에 더 가깝습니다.
  • 게임과 이전 및 향후 의상을 모두 얻으려면 $200 이상을 지출해야 합니다.

Dead or Alive 5: 마지막 라운드 의 세 번째이자 표면적으로는 마지막 반복입니다. 데드 오어 얼라이브 5, 원래 2012년에 출시되었습니다. Team Ninja의 전투기는 그 이후로 여러 가지 조정, 캐릭터 추가 및 다양한 의상을 보았지만 전투의 썰물과 흐름은 크게 변하지 않았습니다. 그리고 본질적으로 재출시라는 것이 사실이기는 하지만, 마지막 라운드 아무것도 재발명할 필요가 없지만, 그럼에도 불구하고 게임이 얼마나 구식으로 느껴지고 우선 순위가 얼마나 뒤떨어져 나타나는지 실망스럽습니다.

적절한 사례: 해당 캐릭터.

Dead or Alive는 항상 우스꽝스러운 비율과 성적인 여성 출연진으로 유명했지만, Dead or Alive 5: 마지막 라운드 가장 노골적이고 가장 직접적인 시리즈입니다. 피부를 더 부드럽게 보이고 더 사실적으로 움직이는 데 전념하는 새로운 엔진이 실행 중이므로 여기서 이야기하는 피부 부분이 무엇인지는 굳이 지적할 필요가 없을 것 같습니다.

그것이 좋은지, 나쁜지, 아니면 중요하지 않은지는 14세 이상으로 보이지 않는 4피트 10인치, 89파운드의 소녀와 같은 것을 보는 것이 얼마나 편안한지에 달려 있습니다. 그녀의 엉덩이가 늘어져 있거나 캐릭터가 무릎을 꿇고 스트래들 자세로 떨어지는 애니메이션, 그녀가 가볍게 신음하면서 그녀의 풍만한 가슴이 들끓고 바지가 무거운 것과 함께. 호흡.

Dead or Alive 5: 마지막 라운드 가장 노골적이고 가장 직접적인 시리즈입니다.

그래, 헐리우드가 수백만 달러 규모의 발렌타인 데이 영화에 적용하기 전에 그 단락을 바로 멈추는 것이 좋을 것 같습니다. 요점은 Dead or Alive가 구애하는 특정 군중이 있으며 항상 가족이나 친구에게 소개하는 유형이 아니라는 것입니다.

그러나 모든 것이 스타일도 아니고 실체도 아닙니다. 마지막 라운드 원활한 전투 흐름 덕분에 초보자도 접근할 수 있는 동시에 시리즈 중 가장 기술적이고 관대함이 가장 적기 때문에 격투 게임 베테랑에게도 매력을 선사합니다. 물론, 더 쉬운 AI 난이도 레벨을 통과할 수 있지만, 시간을 내어 연습하고 캐릭터의 움직임과 리듬을 배우세요. 캐릭터의 전체 잠금을 해제하세요. 잠재적인. 시리즈의 트레이드마크인 카운터 시스템 및 다단계 스테이지 외에도 콤보 버스트 및 파워 블로우는 전투에 또 다른 전략 계층을 제공하고 경기가 너무 일방적으로 진행되는 것을 방지합니다.

싸움도 보는 것만큼 즐겁습니다. 닌자, 프로레슬러, 암살자, 여학생, 가죽옷을 입은 아마존의 지배자 사이의 빠른 속도로 오가는 모습이 매우 인상적입니다. 스트라이크가 던지기를 이기고, 던지기가 카운터를 이기고, 카운터가 이기는 유연한 가위바위보 스타일의 전투 덕분에 재미있습니다. 파업. 캐릭터는 외설스러울 정도로 예쁘고, 땀과 때를 뒤집어쓰고도 비주얼적으로는 여전히 인상적이다. 레벨 역시 개성으로 가득 차 있습니다. 제가 개인적으로 가장 좋아하는 것은 수백 피트 아래에서 폭발하는 세미트럭으로 상대방을 백조 다이빙으로 보낼 수 있는 옥상 싸움입니다.

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팀 닌자
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문제는 콤보 버스트, 파워 블로우, 매끄럽고 부드러운 전투, 터무니없는 레벨 전환이 모두 원본에 대해 말할 수 있었던 것입니다. 데드 오어 얼라이브 5, 2012년으로 돌아갑니다. 마지막 라운드 의상과 미학적 변화의 형태로 많은 장식을 추가하지만 그 외에는 거의 동일한 게임으로 유지됩니다. 가장 중요한 추가 요소인 라이두(Raidou)와 호노카(Honoka) 캐릭터도 기존 전투기에서 많은 동작을 차용했습니다. 그 결과 게임은 한계에 도달했고 새로운 아이디어와 콘텐츠가 부족한 느낌을 받게 되었습니다.

마지막 라운드 DOA 시리즈가 현세대 콘솔로 처음으로 확장되었습니다. 축복이기도 하고 저주이기도 하다. 한편으로는 그래픽 업데이트가 눈에 띄고 PlayStation 4 및 Xbox One에서의 경쟁 부족으로 인해 Team Ninja는 새로운 팬을 확보할 수 있는 큰 기회를 얻었습니다. 다른 한편으로는 4일 동안 7번의 심한 충돌을 경험했는데 그 중 4번은 한 시간 안에 일어났습니다. Xbox One에서 플레이했지만 PS4에서 플레이하는 사람들로부터 비슷한 불만을 들었습니다. 나는 또한 게임이 진행되는 동안 때때로 작은 한 프레임 딸꾹질을 유발할 수 있기 때문에 온라인 서비스를 끄는 것을 발견했습니다. 자동으로 온라인 상대를 검색했습니다. 게임을 깨뜨리는 경험은 아니지만 짜증나고 자주 언급될 정도였습니다.

특히 보기가 답답해요 마지막 라운드 DLC 마케팅에 문제가 없을 때 원시 성능 측면에서 어려움을 겪습니다.

특히 보기가 답답해요 마지막 라운드 게임의 메인 메뉴만큼 큰 광고를 통해 다운로드 가능한 콘텐츠를 마케팅하는 데 문제가 없을 때 원시 성능 측면에서 어려움을 겪습니다. 콘텐츠를 구매하는 동안 데드 오어 얼라이브 5 얼티밋 로 이전 마지막 라운드, 그렇다고 해서 전체를 소유하는 것이 지갑을 파괴할 정도로 미친 짓이 되는 것은 아닙니다. Dead or Alive 5: 마지막 라운드 경험상 200달러 이상을 지출하게 됩니다(게임 비용 40달러, 237개의 의상이 포함된 "DOA5LR Ultimate Content Set"에 93달러, 추가로 79개의 의상을 구매하는 시즌 패스에 93달러 추가). 있는 그대로 제시되어 그런 느낌을 받기 어렵습니다. 마지막 라운드 오래된 게임 플레이를 반복하거나 기술적 건전성을 확인하는 것보다 의상 판매에 더 관심이 있습니다.

Dead or Alive 5: 마지막 라운드 조정과 균형에 있어서는 게임의 "최종" 버전일 수 있지만, 콘텐츠에 있어서는 확실히 완전한 패키지는 아닙니다. 핵심 게임플레이는 그 어느 때보다 탄탄하지만, 미심쩍은 선택들로 둘러싸여 있습니다. 가엾게도 낮은 뱅투벅 비율, 실행에 의존할 수 없는 게임에 대한 공격적인 유료 콘텐츠 마케팅 제대로.

이 게임은 Koei Tecmo에서 제공한 코드를 사용하여 Xbox One에서 검토되었습니다.

최고

  • 현세대 시스템의 화려한 비주얼은 전투를 최면에 빠뜨리게 만듭니다.
  • 핵심 게임플레이는 빠르고 유연하며 유연합니다. 초보자도 접근 가능하고 베테랑에게도 충분히 깊이 있음

최저점

  • 성능 문제로 인해 온라인 일치 항목을 검색하는 동안 지속적인 충돌과 프레임 속도 문제가 발생합니다.
  • 두 개의 추가 문자는 믹스에 많은 다양성을 추가하지 않습니다.
  • 2012년 이후로 별로 변한 것이 없습니다. 이것은 반복이나 미세 조정보다 이식에 더 가깝습니다.
  • 게임과 이전 및 향후 의상을 모두 얻으려면 $200 이상을 지출해야 합니다.

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