닌텐도는 스마트폰 게임을 만들 계획이다

닌텐도 모바일 게임
Nintendo는 마침내 모바일 공간으로 도약하고 있으며 Mobage 게임 서비스 및 거대 앱 퍼블리싱의 문지기인 DeNA와 같은 파트너와 함께 이를 실현하고 있습니다. 이번 거래의 목표는 "스마트 장치"를 위한 새로운 게임을 제공하는 것뿐 아니라 "전 세계 소비자를 위한 새로운 다중 장치 멤버십 서비스를 구축하는 것"이 ​​중요하므로 주목하는 것입니다.

게임 부분은 쉽습니다. Nintendo는 Mario 및 Zelda와 같은 사랑받는 캐릭터를 자사 콘솔 및 핸드헬드 이외의 다른 제품으로 가져오는 것을 항상 주저했습니다. 이번 거래는 그러한 입장을 효과적으로 변화시킵니다. 발표에는 "모든 Nintendo IP가 이 동맹에 의해 개발 및 탐색될 자격이 있을 것"이라고 주의 깊게 언급되어 있습니다. 따라서 이는 Mario와 Zelda 그 이상입니다. Metroid, Kid Icarus, F-Zero와 같은 클래식 프랜차이즈부터 Pokemon과 같은 최신 인기작에 이르기까지 모든 것이 테이블 위에 있습니다.

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현재 구체적으로 무엇이 개발되고 있는지에 대한 언급은 없지만 이러한 세부 사항은 곧 나올 것이며 E3 2015 이전이나 E3에서 더 많은 소식을 듣게 될 것이 확실합니다. 하지만 한 가지 분명한 점은 현재 Nintendo 3DS나 Wii U용으로 출시된 기존 게임은 포팅되지 않는다는 것입니다. 전체적으로 이것은 이식 작업이 아닙니다. 목표는 Nintendo의 독특한 스타일과 플레이 감각을 기반으로 구축되었지만 스마트 기기에 최적화된 새로운 게임을 만드는 것입니다.

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그런 다음 뉴스의 또 다른 부분인 다중 장치 멤버십 서비스가 있습니다. "빅 3" 콘솔 제조업체 중 Nintendo는 최근 몇 년간 Microsoft와 Sony에 뒤쳐졌습니다. Xbox Live 및 PlayStation Network와 같은 서비스를 제공하는 일종의 통합 계정 시스템을 수용하는 것을 꺼림 권하다. 이제 DeNA를 통해 이를 바로잡을 계획입니다.

DeNA는 게임용 모바일 소셜 네트워크인 Mobage 플랫폼 구축 경험을 Nintendo에 가져왔습니다. 아이디어는 컴퓨터, 스마트 장치 및 Nintendo 시스템(3DS 및 Wii U가 구체적으로 명명됨)에서 액세스할 수 있는 멤버십 서비스를 구축하는 것입니다. 이 소식은 많은 질문을 제기합니다. 예를 들어 이것이 마침내 Nintendo의 게임 플레이를 더 쉽게 만들 것인지 여부입니다. 고객은 여러 플랫폼에서 다운로드한 게임의 게임 라이선스에 액세스할 수 있습니다. 하지만 답변을 얻을 수 있습니다. 곧. 2015년 가을 출시 계획이다.

"비즈니스 및 자본 제휴"라고 불리는 이 거래는 Nintendo가 게임 사업을 운영하는 방식에 있어서 엄청난 변화를 의미합니다. 회사가 현대 게임 시대를 수용하는 것을 꺼리는 것과 관련하여 오랫동안 언급된 비판을 해결할지 여부는 아직 알 수 없지만, 이는 틀림없이 올바른 방향으로 나아가는 단계입니다.

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