몬스터 헌터 4 얼티밋 리뷰

Monster Hunter 4 Ultimate 스크린샷 1

몬스터 헌터 4 얼티밋

MSRP $40.00

점수 세부정보
"Monster Hunter 4 Ultimate의 접근성과 빠른 초기 진행은 매우 매력적인 Nintendo 3DS 경험을 선사합니다."

장점

  • 간소화된 구조 덕분에 몬스터헌터의 중심 리듬인 퀘스트, 제작, 사냥을 훨씬 쉽게 즐길 수 있습니다.
  • 움직임이 개선되면 모든 활동이 더욱 즐거워집니다.
  • 이전 항목보다 전반적으로 더 환영받는 게임입니다.

단점

  • Circle Pad Pro 또는 New Nintendo 3DS는 게임을 편안하게 제어하기 위한 필수품입니다.

“나는 엄청난 환대를 느꼈다”고 말했다. 하루하나 요시키, 그의 게임 캐릭터 및 애니메이션 모델러 젤다의 전설: 시간의 오카리나 수년 만에 처음으로 플레이한 후입니다. “누군가가 “환영합니다!”라고 말하는 듯한 느낌이 들었습니다. 방에 들어갈 때마다. 그리고 플레이어가 방에 들어가면 전력을 다해 공격하는 방식이 거칠어집니다.” 3D 액션 롤플레잉 게임의 미토콘드리아 전야, 시간의 오카리나 여러 면에서 유전적 전임자이다. 몬스터 헌터 4 얼티밋. 그리고 시리즈의 강점 중 하나가 아닌 환대가 바로 이 시리즈를 만드는 것입니다. 몬스터 헌터 4 얼티밋 Nintendo 3DS에 매우 매력적입니다.

압도적인 판타지 세계의 완성도, 야외 탐험에 대한 사랑, 주로 선회에 집중된 근육질의 폭력성, 사막, 숲, 숲 등에서 씨앗과 기타 자연의 전리품을 수집하면서 자신보다 훨씬 큰 생물을 공격하고 추적합니다. 호수 침대. 실수하지 마십시오: Monster Hunter 시리즈는 오카리나. Capcom의 성공은 이 시리즈가 환대를 피하고 안내하는 손인 Haruhana가 매우 빠르게 주목을 받은 방식에서 비롯되었습니다. 시간의 오카리나.

몬스터 헌터 4 얼티밋 지금까지 가장 친절한 사냥입니다.

Monster Hunter의 퀘스트는 한 인물의 운명에 관한 것이 아니라 개인적인 성장과 다른 실제 사람들과의 협력에 관한 것입니다. 검을 찾지 못한 채 스스로 쓰러뜨린 거대괴수의 뼈로 더 좋은 검을 만들었습니다. Monster Hunter는 항상 유쾌한 유머 감각(작은 고양이 친구들!)과 따뜻한 마음을 갖고 있었습니다. 호미니스(자신의 고기를 불에 굽는 것), 그것을 발견하는 것은 대부분 당신 스스로에게 맡깁니다. 즐거움. 들어달라는 작은 요정이 아닙니다. 모험의 깊이는 당신의 책임입니다.

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몬스터 헌터 4 얼티밋그러나 현재까지 가장 친절한 사냥입니다. 개정된 것보다 새로운 플레이어를 더 많이 초대합니다. 몬스터 헌터 3 2013년에 Wii U와 3DS를 강타한 이 제품은 이전보다 훨씬 더 투명하고 신속했습니다. 몬스터헌터 프리덤 유니트 PlayStation Portable에는 매우 친숙한 느낌을 한층 높여주는 유연하고 환영받는 우아함이 있습니다.

표면적으로는 몬스터 헌터 4 다음과 거의 같은 방식으로 시작됩니다. 몬스터 헌터 3. 적당한 캐릭터 맞춤화 도구를 사용하여 자신만의 사냥꾼을 만들고, 그 사냥꾼을 환영합니다. 존경 받고 유명한 짐승 학살자가되기 위해가는 길에 괴상한 지역 주민들을 만나는 이상한 새로운 장소.

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몬스터 헌터 4 일련의 임무를 통해 기본 사항을 배우는 사막에서 시작됩니다. 사냥터에서 허브, 버섯 및 기타 유용한 제작 아이템을 수집하는 방법; 작은 짐승을 죽이기 위해; 마지막으로 마을에서 진행되는 기본 퀘스트를 완료하는 것입니다. 약간의 시각적 업그레이드와 간소화된 메뉴가 아니었다면, 가볍게 한 번 보면 이 게임이 다시 같은 게임처럼 보일 것입니다. 아, 다시 시작하려면 벨로시랩터처럼 생긴 Jaggi를 사냥해야 하나요? 물론, 한 번의 좋은 전환에는 네 번째 전환이 필요하다고 생각합니다.

그러나 모든 방식의 신선한 변화를 연결하는 새로운 유연한 힘줄로 인해 친숙한 느낌은 빠르게 사라집니다. 처음부터 사냥꾼은 더 유연하고 기동성이 뛰어나며 긴 작업의 지루함을 느낍니다. 이전 게임에서 사냥을 방해했던 대화, 메뉴 및 기타 부수적인 장애물 를 찾을 수 없다. 작은 것 하나하나 몬스터 헌터 4 이전보다 더 빠르고 원활하게 복잡한 세계로 여러분을 데려갈 수 있도록 제작되었습니다.

모든 부분 몬스터 헌터 4 이전보다 더 빠르고 원활하게 복잡한 세계로 여러분을 안내합니다.

Feylne(작은 고양이 친구들) 동료에 대해 배우기를 기다리기보다는 처음부터 자신만의 동료를 디자인하세요. 버프 식사를 준비해줄 요리사, 퀘스트를 주는 사냥꾼 길드 수행원, 장비를 만들 준비가 된 대장장이가 마을에 도착하면 모두 한 화면에서 눈에 띄게 나타납니다. 당신이 알아야 하거나 해야 할 모든 것에 더 즉각적으로 접근하고 이해할 수 있습니다.

수많은 거대 Jaggis 중 첫 번째를 죽이기 위해 야생으로 행진하고, 제빵사의 수십 가지 무기 유형을 각각 훈련하면서 제어 개선이 즉시 눈에 띄게 나타납니다. 절벽을 오르고, 넘어진 상태에서 일어나며, 번거로운 수영에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 모든 것이 능숙하고 빠르게 느껴집니다. 몬스터 헌터 4 얼티밋, 퀘스트를 수행하고, 물건을 모으고, 새로운 장비를 만들고, 큰 괴물을 죽이는 게임의 리듬에 더 쉽게 적응할 수 있습니다.

그런 점에서 게임은 여전히 ​​그 어느 때보다 까다롭습니다. Sunken Hollow에서 거대하고 용과 같은 Gypceros를 쓰러뜨리는 데에는 사냥꾼 무리가 있어도 여전히 오랜 시간이 걸립니다. 이를 위한 장비를 구축하고 온라인으로 합류할 플레이어를 찾는 것(지금은 할 수 없는 일) 몬스터 헌터 3 얼티밋 하지만 3DS에서는 간소화되었습니다. 더 나은 장비는 단 두세 번의 퀘스트 후에 나옵니다. 이는 과거에 6시간이 걸렸던 것과는 극명한 대조를 이룹니다. 베테랑들에게 이것은 높은 수준의 플레이에 도달하는 것이 훨씬 더 빠르다는 것을 의미하며, 몹시 그리워했던 휴대용 온라인 플레이와 함께 여기에 쓰러뜨릴 수 있는 짐승이 25마리 더 있다는 것을 의미합니다.

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모든 것이 좋다고 느껴지지만, 어떻게 하느냐에 따라 한 가지 잠재적인 문제가 있습니다. 몬스터 헌터 4 얼티밋 재생됩니다. 표준 Nintendo 3DS/XL/2DS에서는 사냥꾼의 새로운 기동성에도 불구하고 단일 아날로그 스틱으로 게임을 제어하기가 불편하다는 사실은 바뀌지 않습니다. 사냥터에서 터치패드를 이용해 카메라를 조작하는 것은 불편하다.

Circle Pad Pro 부착물은 문제를 완벽하게 해결하지만 가장 좋은 플레이 방법은 몬스터 헌터 4 뉴 닌텐도 3DS 입니다. 게임의 뛰어난 예술과 생물 디자인은 새로운 기계의 질감이 향상되어 이점을 얻습니다. 새로운 C-스틱 너브는 서클 패드를 추가하지 않고도 카메라를 제어하는 ​​데 적합합니다. 찬성. 이 게임은 이전 항목보다 더 수용적이지만 이 하드웨어 장애물은 여전히 ​​존재합니다.

숙박과 관대함은 구별되는 것입니다 몬스터 헌터 4 얼티밋 그런 다음 지난 17년 동안 등장한 가장 이상한 3D 액션 RPG 중 하나에 대한 더 나은 관문을 만들었습니다. 세세한 부분과 지루함을 줄여, 몬스터 헌터 4 시리즈의 유쾌한 유머를 더 쉽게 즐기고 낯선 풍경을 헤매고 싶은 욕구를 누구에게나 제공합니다.

이 게임은 Nintendo에서 제공한 코드를 사용하여 New Nintendo 3DS에서 리뷰되었습니다.

최고

  • 간소화된 구조 덕분에 몬스터헌터의 중심 리듬인 퀘스트, 제작, 사냥을 훨씬 쉽게 즐길 수 있습니다.
  • 움직임이 개선되면 모든 활동이 더욱 즐거워집니다.
  • 이전 항목보다 전반적으로 더 환영받는 게임입니다.

최저점

  • Circle Pad Pro 또는 New Nintendo 3DS는 게임을 편안하게 제어하기 위한 필수품입니다.

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