루비무기와의 격돌, 사파이어무기와의 전투, 에메랄드무기와의 격돌 끝에 무기 프로그램을 완성하기 위해 이전 버전의 전투 데이터를 사용한다고 알려진 다이아몬드 무기(Diamond Weapon)가 출시된. 하지만 문제가 있습니다. 제작자나 완전히 순종적이고 어리석은 조종사가 조종하지 않습니다. Allie는 이미 와마키나의 오버소울 기능을 활성화하여 기계가 Castrum 행거를 통과하여 일반 영공으로 충돌하도록 했습니다. 이제 기계에 종지부를 찍고 제국의 확장에 걸친 과학 실험의 싹을 싹틔워야 할 때입니다.
내용물
- FFXIV 다이아몬드 무기 일반 모드 전략
- 세트 이동
- 다이아몬드 무기: 1단계
- 다이아몬드 무기: 2단계
- 다이아몬드 무기: 3단계
다이아몬드 무기의 일반 모드 난이도는 특별히 도전적인 전투는 아니지만, 경험이 부족한 플레이어를 넘어뜨릴 수 있는 방식으로 잘 알려진 일부 메커니즘을 변경합니다. 사고가 자주 발생하고 무작위 플레이어 그룹을 전멸시킬 위험을 감수하고 싶지 않다면 계속해서 읽어서 모든 필수 다이아몬드 무기 전략을 알아보세요.
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FFXIV 다이아몬드 무기 일반 모드 전략
세트 이동
기갑(1단계)
- 다이아몬드 비: 팀 전체에 큰 범위 피해를 입힙니다.
- 광자 버스트: 넓은 지역 공격으로 두 탱크를 모두 목표로 삼습니다.
- 단호한 퍼지: 사용 전 선포된 데이터(루비, 에메랄드, 사파이어)에 따라 서로 다른 광역 피해를 줍니다.
잠금 해제됨(2단계)
- 아우리 사이클론: 경기장 양쪽을 공격하여 파티를 상당히 뒤로 밀쳐냅니다.
- 아우리 예술: 다이아몬드 무기가 돌진할 수 있는 경로를 조각합니다. 이는 Magitek Field가 경기장을 둘러싸고 있을 때 훨씬 더 복잡해집니다.
- 아우리 둠스테드: 탱크에 큰 피해를 입힙니다.
- 격분: 팀 전체에 가벼운 범위 피해를 줍니다.
- 수직 절단: 중앙 긴 쪽에서 마지막 남은 경기장 쪽을 공격하여 파티를 뒤로 밀쳐냅니다.
기갑(3단계)
- 다이아몬드 파편: 더 넓은 범위의 공격으로 해결되는 추적 공격으로 두 명의 파티원을 대상으로 합니다.
- 관절형 비트: 경기장 양쪽 절반에 전방을 공격하는 작은 발톱을 생성합니다. 이것은 일반적으로 Adamant Purge(Ruby)와 쌍을 이룹니다.
다이아몬드 무기: 1단계
가장 먼저 주목해야 할 점은 다이아몬드 무기가 선형 광선으로 두 탱크를 동시에 공격한다는 점입니다. 나머지 팀이 그 자리에 머무르는 동안 그들이 보스의 머리나 꼬리에 서 있는 것이 필수적입니다. 측면.
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문 밖에서 바로 Diamond Weapon은 Shadowbringers 확장팩의 대부분의 보스가 수행하는 작업을 수행합니다. 즉, 파티 전체에 피해를 주는 움직임을 보여줍니다. 다이아몬드 레인은 평균 플레이어 HP의 약 80%에 해당하는 팀을 공격합니다. 첫 타격 이후에는 회복할 시간이 충분하지만, 전투 후반에 보충을 유지하지 못하면 다이아몬드 비가 와서 마무리할 수 있습니다.
이 첫 번째 공격 직후 Cid는 다이아몬드 무기 반대편에 있는 두 번째 덱을 불러와 전투의 주요 메커니즘을 알립니다. 다이아몬드 무기는 때때로 Adamant Purge로 경기장 양쪽을 가르므로 적 옆에 있는 텔레포터를 사용하여 적중을 피하려면 더 큰 경기장의 양쪽 사이를 점프하세요. 이 공격이 맞는 쪽은 보스의 어느 손이 붉은 발톱으로 빛나는지 알려주므로 반대편으로 점프하고 싶을 것입니다.
Diamond Rain을 몰래 사용한 후 Photon Burst는 각 탱크를 목표로 삼으며, 피해를 입은 파티원이 처치될 가능성을 최소화하기 위해 팀에서 최대한 멀리 떨어져 있어야 합니다. Adamant Purge가 곧 다시 나올 예정입니다. 이번에는 사파이어 무기를 사용하여 팀 전체가 공유해야 하는 강력한 직선 발사 레이저로 파티원 한 명을 폭파할 수 있습니다.
다이아몬드 무기: 2단계
머지않아 다이아몬드 무기는 갑옷을 벗고 한동안 이프리트 리스킨이 됩니다. 이때 아우리 사이클론: 전체 전투를 빠르게 남쪽으로 몰아갈 수 있는 스킬을 시전한다. 경기장에 두 개의 큰 파란색 원이 먼저 마주하는 것부터 시작합니다. 경기장 밖으로 돌진하는 것을 방지하려면 선택한 플랫폼의 가장 가까운 긴 쪽을 향해 원을 껴안으십시오. 경기장의 한쪽을 구름 속으로 쓰러뜨리는 것으로 끝나므로, 경기장이 파괴되기 전에 다른 쪽으로 순간이동하세요. 힐러들은 Outrage가 최종 일격을 가하기 전에 팀을 강화하기를 원할 것입니다.
이제부터는 상황이 더욱 복잡해집니다. 마기텍 필드로 공중 공간을 흩뿌린 후 Auri Arts가 시전됩니다. 다이아몬드 무기가 질주하는 지그재그 경로가 발 아래에 잠시 나타납니다. 안전지대를 확인하고 가까이 다가가세요. 일단 안정되면 탱크가 Auri Doomstead로부터 큰 타격을 받을 것으로 예상됩니다.
당분간은 다이아몬드 무기가 동일한 몇 번의 공격을 반복적으로 사용하게 됩니다. 마기텍 필드 없이 아우리 아츠를 시전할 경우 이전보다 더 간단한 대시와 슬램 콤보를 기대하세요. Verticle Cleave가 나가면 넉백 마커에 최대한 가깝게 적을 안아주거나 Surecast와 같은 스킬을 사용하여 이를 무효화할 수 있습니다. 여기에는 오류가 발생할 여지가 많지 않습니다.
다이아몬드 무기: 3단계
머지않아 다이아몬드 무기는 과열될 위험이 있고 원래 갑옷으로 돌아가 전투를 첫 번째 형태로 되돌립니다. 여기에는 몇 가지 새로운 트릭이 있지만 너무 걱정할 필요는 없습니다. 이제 주요 메커니즘을 알았으니 텔을 찾아 피해를 피하는 일만 남았습니다.
다이아몬드 파편은 두 명의 파티원을 따라 반복 공격을 가하는 간단한 사례로, 대상이 위치해야 하는 더 큰 폭발로 끝납니다. Articulated Bits는 각 경기장의 한쪽 절반에 직선형 소형 발톱을 설치하여 쉽게 피했다. Adamant Purge 발톱을 이 마지막 발톱에 엮을 수 있으므로 경기장의 어느 쪽이 정말로 안전한지 식별하려면 적의 손에 주의를 기울이십시오.
그 포격이 끝나면 Adamant Sphere는 상대적으로 길들인 Photon Burst 이후에 도착하여 DPS가 분할되어 흡수될 수 있도록 경기장 양쪽에 4개의 상징적인 유성 마커를 흩뿌립니다. 그 후에도 상황이 반복되는 것처럼 보이지만 에메랄드 무기 데이터는 큰 피해를 피하기 위해 조심스럽게 분리되어야 하는 모든 플레이어 위에 공격 마커를 분배하기 위해 시작될 수 있습니다. 즉, 이것이 진정한 최후의 새로운 공격이다. 다이아몬드 무기를 하늘에서 영원히 떨어뜨릴 때까지 전투는 다소 복잡하고 반복됩니다.
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