Canonical 창립자 Mark Shuttleworth는 최근 발표 우분투가 모바일로 나아갈 것이라고요. 그러나 우분투가 애플을 폐업시킬 수 있다고 생각한 사람의 단순한 발표만으로는 충분하지 않을 것입니다. “14.04 LTS까지 Ubuntu는 자동차에서 사무실에 이르기까지 태블릿, 휴대폰, TV 및 스마트 스크린에 전원을 공급할 것입니다 이러한 장치를 데스크톱, 서버 및 컴퓨터에 깔끔하고 원활하게 연결해 줍니다. 구름."
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상대적으로 기술적인 사람이라면 누구나 우분투가 무엇인지 압니다. 너 말고? Mac을 사용해 본 적이 있다면 적어도 Ubuntu가 어떤 모습인지에 대한 기본적인 아이디어는 갖고 있을 것입니다. Linux 기반 운영 체제는 Apple과 동의어가 되어 PC 대중에게 무료로 제공되는 단순화되고 아이콘이 많은 형식에서 많은 단서를 얻었습니다.
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Linux가 주류를 위한 오픈 소스 컴퓨팅을 구축한 반면(이는 Linux에서 느슨하게 사용되는 용어임) 이 사례는 Mac OS 및 Windows 시장 점유율을 고려했을 때) Ubuntu는 이를 더 유용한 것으로 바꾸고 싶었습니다. 대중.
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그리고 2004년 첫 번째 주요 출시 이후 데스크톱에서도 그렇게 해왔습니다. 이제 Shuttleworth는 PC로는 충분하지 않으며 Ubuntu는 모바일로 전환하고 있다고 말했습니다. 데스크톱 UI인 Unity가 여러 장치에 걸쳐 번역하고 사용할 수 있도록 특별히 개발되었기 때문에 계획은 장황해 보입니다. 터치를 통해 액세스.
6판 업데이트 팀을 이끌었던 IT 전문가 Matthew Helmke 공식 우분투 책, 우분투가 수년 동안 모바일 플랫폼에 관심을 갖고 있다는 힌트가 있었다고 말합니다. “모바일용 Ubuntu는 장기적인 계획의 일부이지 우선순위가 갑자기 바뀌는 것은 아니라고 해도 무방할 것 같습니다.”라고 그는 말합니다. “덜 분명한 측면에 대한 작업을 포함하여 한동안 이 목표를 향해 일관되고 기초적인 조치가 취해졌습니다. 멀티 터치 상호 작용 지원 및 Ubuntu가 공식적으로 ARM을 지원하는지 확인하는 것과 같은 인터페이스보다 프로세서.”
어떻게 번역되나요?
둘 이상의 운영 체제가 데스크톱에서 손바닥 크기의 화면으로의 불운한 전환을 견뎌냈습니다. RIM은 태블릿 문제로 어려움을 겪었고, 레거시 OS 브랜드인 Windows는 모바일에 확고히 자리잡기 전에 성장을 거듭해 왔으며 Nokia는 심비안이 물에 빠졌어요. 그렇다면 우분투는 어떻게 될까요?
“나는 Ubuntu의 강력한 UI가 태블릿용 오픈 소스 OS의 좋은 출발점이 될 것이라고 말하고 싶습니다. Webtrends 소프트웨어 설계자 Robin은 이렇게 말합니다. 발머. 그가 옳습니다. 새로운 브랜드가 나올 때마다 소비자는 더 많은 옵션의 혜택을 누리게 되며, 사용자 친화적이고 오픈 소스 OS인 Ubuntu의 강력한 평판은 강력한 결합이 될 수 있습니다. Apple의 장점(사용성, 직관성, 강력한 디자인)을 나쁜 점(벽으로 둘러싸인 정원으로 인해 구체적인 소비자가 Apple의 성장에 영향을 주거나 지원할 희망이 없음)으로 인해 손상되지 않습니다. IOS는 당신이 원하기 전에 당신이 원하는 것을 알고 있습니다. 귀하의 입력은 필요하지 않습니다).
그러나 발머는 전환에 문제가 없지는 않을 것이라고 인정했다. “우리는 또한 휴대폰과 태블릿이 사용되는 방식의 급격한 차이를 고려하지 않고 이러한 장치에서 Linux가 느리게 사용되는 것을 보았습니다. 많은 Ubuntu 작업에 필요한 손으로 입력하는 구성의 양은 화면이나 엄지 키보드에 큰 부담이 될 것입니다.”
Helmke는 또한 Ubuntu 모바일 OS의 이점을 확인했습니다. “Ubuntu는 현재 사용 가능한 어떤 모바일 운영 체제보다 조작하기가 더 쉽습니다. 모든 사람이 그것에 관심을 갖는 것은 아닙니다. 실제로 대부분의 사람들은 자신의 장치가 '제대로 작동'하기를 원합니다.”라고 그는 말합니다. “그러나 소프트웨어를 수정하거나 사용자 정의하려는 사람들에게는 이것이 흥미로운 기회가 될 수 있습니다. 예를 들어 제가 휴대폰에서 실행하는 Cyanogenmod와 같은 Android 사용자 정의를 중심으로 커뮤니티가 생겨났습니다. 커뮤니티 수정, 계획 및 개발 참여, 버그 수정을 위해 더 많은 운영 체제와 프로그램이 공개되면 얼마나 재미있을지 상상해 보세요.”
iOS 사용자는 확실히 우상을 숭배하는 태도를 갖고 있지만 Android는 다른 면에서 컬트에 더 가깝습니다. 커뮤니티의 대부분은 브랜드 개발을 개선하고 지원하는 데 꾸준히 헌신하고 있습니다. 우분투가 이보다 더 많은 것을 제공할 것이라는 점을 고려하면 다음과 같은 강력한 결과를 창출할 수 있습니다.
“사람들이 Ubuntu를 한번 사용해 보면 기능, 사용 가능한 애플리케이션, 특히 철학에 있어 경쟁력을 가질 수 있는 기회가 있다고 생각합니다. 그런 종류의 것에 관심이 있는 최종 사용자에게는 말이죠. 혼잡한 공간의 긍정적인 측면은 독점 또는 거의 독점으로 지배하는 단일 시스템이 없으며, 다른 시스템이 모방해야 하는 표준으로 간주되는 단일 시스템이 없다는 것입니다. 새로운 것을 시도하고 자신의 아이디어가 다른 사람이 제안한 것보다 더 잘 받아들여지는지 확인할 자유가 있습니다.”라고 Helmke는 말합니다.
어떻게 경쟁할 것인가?
여기에 우분투의 가장 큰 장애물이 있습니다. Linux 기반 운영 체제를 시장에 출시하는 것은 새로운 것이 아닙니다. Android가 바로 Android입니다. Google의 지원을 받고 있으며 꽤 강력한 시장 지위를 확보하고 있습니다. 경쟁도 고려해야 할 사항이지만 일반적으로 '기술자 전용'으로 간주되는 OS를 도입하는 것도 어려운 일입니다.
Helmke는 "가장 큰 장애물은 특히 모바일 장치 운영 체제처럼 혼잡한 영역에서 Ubuntu를 고려해 볼 가치가 있다는 점을 기술 지식이 없는 사용자에게 설득하는 것입니다."라고 말합니다. "Apple 제품, Android, 심지어 BlackBerry나 Windows Mobile과 같은 소규모 시장 점유율 플레이어와 마음의 공간과 배려를 놓고 경쟁하는 것은 어려울 것입니다."
이는 분명히 소비자에게 좋은 소식입니다. “수백 가지 종류의 화장지가 필요합니까? 아마 아닐 수도 있지만, 경쟁으로 인해 가격이 낮아지고 공급업체가 혁신을 이루고 있습니다. 모바일 앱 개발자라면 플랫폼 단편화는 골치 아픈 일이므로 Canonical은 최종 사용자를 유치하여 개발자 지원을 얻어야 합니다.”라고 기술 컨설턴트는 설명합니다. 하워드 키웨. 그러나 이는 점점 더 혼잡해지는 공간을 고려할 때 우분투에게는 중요한 오르막 전투로 해석됩니다. “Canonical은 재무, 브랜드, 엔지니어링 리소스 측면에서 Canonical보다 우월한 Apple 및 Google과 경쟁하면서 David와 Goliath x 2의 도전에 직면해 있습니다. 성공 확률은 낮지만 보상은 큽니다. 그리고 David가 이겼다는 사실을 잊지 마세요.”라고 Kiewe는 말합니다.
우분투가 스스로 자리잡기 위해서는 몇 가지 일을 해야 합니다. 첫째, 이를 사용하기 위해 컴퓨터 과학자가 될 필요는 없다는 점을 일반 소비자에게 납득시켜야 합니다. 몇 가지 기본적인 사용 후에는 매우 분명하게 느껴집니다. 설정은 Windows보다 Mac OS에 가깝고 오픈 소스 프로젝트에 기여하는 것이 권장되지만 반드시 필요한 것은 아닙니다.
둘째, 모든 컴퓨터 과학 유형(안드로이드 사용자일 가능성이 높음)은 그들에게 판매되는 잠재적인 이점이 필요합니다. Android가 직면한 가장 큰 장애물은 여러 기기에 걸친 균일성입니다. Google은 운영 체제 플랫폼을 얇게 확산시켰고 이로 인해 약간의 혼란이 생겼습니다. Chrome OS는 넷북에 탑재되어 있으며 Android는 태블릿과 휴대폰으로 구분되어 있습니다. 우분투는 이 경로를 택하지 않고 대신 PC, 휴대폰, 태블릿에 동일하게 존재합니다.
또 다른 이점은 Ubuntu의 클라우드 아키텍처일 수 있습니다. Ubuntu에는 유망한 모바일 기능으로 변환될 수 있는 두 가지 클라우드 제품이 있습니다. Dwipal Desai, 웹사이트 공동 창립자 아이스브레이크 YouTube 모바일의 전 책임자는 Ubuntu에 Ubuntu One이라는 서버 호스팅 서비스(Amazon 또는 Rackspace 등)와 서비스가 있다고 설명합니다. Desai는 “Ubuntu One은 Dropbox, iTunes, Sync를 혼합한 것과 같습니다.”라고 말합니다. "그들의 목표는 서버에 있는 모든 콘텐츠를 동기화하고 어디서나 액세스할 수 있도록 하는 것입니다."
그럼에도 불구하고 Desai는 우분투 모바일이 어떻게 경쟁할 것인지에 대한 배심원단의 판단은 아직 미지수라고 말했습니다. “Ubuntu One을 통해 그들은 확실히 소비자 측면에 더 많은 것을 추가하려고 노력하고 있으며, 성공한다면 모바일에서 실행될 Ubuntu의 더 많은 앱과 서비스를 보게 될 것입니다. 그러나 현재 모바일 운영 체제를 Ubuntu로 교체하는 것은 현 시점에서는 그럴듯하지도, 필요하지도 않은 것 같습니다.”
Helmke는 전망에 대해 조금 더 긍정적입니다. “Ubuntu의 모바일 버전 개발은 데스크톱 및 노트북 컴퓨터와 같은 다른 구형 장치에 도움이 될 것입니다. 사람은 각 장소에서 동일한 소프트웨어를 모두 사용할 수 있고, 설정과 구성을 공유할 수 있으며, 장치를 전환할 때마다 소프트웨어 컨텍스트를 전환하는 대신 디지털 생활을 표준화합니다.” 그는 말한다. “이것은 단지 특정 작업을 완료하는 방법을 배우고 싶어하는 비기술적인 최종 사용자에게도 가장 큰 이점이 될 수 있습니다. 작업을 수행하며 다른 물리적 도구를 사용할 때 이러한 작업을 다르게 수행하도록 강제로 적응하는 것을 특별히 좋아하지 않습니다. 장치."
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