작년 말 벨기에 게임위원회는 무작위 보상이 포함된 게임의 디지털 상자인 전리품 상자가 도박의 한 형태라고 선언했습니다. 그들은 이후에 국내에서 불법으로 만든 대부분의 주요 퍼블리셔는 게임에서 비활성화하라는 정부의 요청을 준수했습니다. 그러나 Electronic Arts는 이를 따르지 않았으며 이 결정으로 인해 회사는 법적 문제에 직면하게 되었습니다.
에 따르면 벨기에의 지하철, 브뤼셀 검찰청은 FIFA 시리즈에서 전리품 상자를 계속 제공하는 Electronic Arts에 대한 범죄 수사를 진행하고 있습니다. 보고서에서는 구체적으로 언급하고 있다. 피파 18 그리고 피파 19, 후자는 아직 출시되지 않았습니다.
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게시자 Blizzard는 이전에 다음과 같은 게임에서 전리품 상자를 제거했습니다. 오버 워치 벨기에에서는 이 시스템이 몇 년 전부터 게임에 사용되어 왔지만 오버 워치 출시된 후 사용을 정상화하고 대중화하는 데 도움이 되었습니다.
Electronic Arts의 전리품 상자 사용은 아마도 주요 게임 퍼블리셔 중 가장 지독한 것일 것입니다. 스타워즈: 배틀프론트 II 처음에는 상자를 열고 캐릭터를 업그레이드하기 위한 아이템을 받는 것을 기반으로 합니다. 플레이어들은 게임이 전리품 상자 구매에 실제 돈을 사용하기 때문에 Pay-to-Win 시스템을 사용한다고 비난하며 반발했습니다. 분노가 너무 심해서 배틀프론트 II ~였다 결국 재작업 유료 전리품 상자를 모두 제거합니다.
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그러나 회사가 FIFA 시리즈에서 제거되는 것을 그토록 반대하는 이유를 이해하기 위해 멀리 파고들 필요는 없습니다. 지난해 EA는 카드팩을 많이 활용하는 FIFA의 얼티밋 팀(Ultimate Team) 모드를 공개했다. 약 8억 달러의 순수익을 창출합니다.. 이는 EA 비즈니스의 핵심 요소가 되었으며, 회사의 다른 스포츠 게임에도 존재합니다.
즉, Electronic Arts는 다른 게임에 대한 플레이어의 피드백을 경청했습니다. 배틀필드 V11월 출시 예정인
게임플레이에 초점을 맞춘 소액 결제가 없습니다., 현재 새로운 지도나 무기에 대한 시즌 패스를 포함할 계획은 없습니다. 하지만 사람들이 FIFA에서 카드 팩에 지출하는 금액을 고려하면, 조만간 같은 방향으로 갈 것이라고는 볼 수 없습니다.편집자의 추천
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