팬들은 Diablo Immortal에 만족하지 않고 YouTube 예고편이 구타를 당합니다.

블리즈컨 2018 기조연설 말미에 발표된, 디아블로 이모탈 새로운 모바일 게임이다 디아블로 세계관을 배경으로 합니다. 그리고 더 많은 것이 있습니다. 디아블로 이모탈 영구 구역, 수도, 던전을 갖춘 대규모 멀티플레이어 게임이 될 것입니다. 이는 한 게임에서 두 번의 프랜차이즈 최초 기록입니다.

그러나 팬들이 원하는 것은 아니다. 반대의 징후에도 불구하고 많은 사람들은 많은 사랑을 받는 디아블로 3 PC와 콘솔에 대한 적절한 속편 또는 최소한 새로운 확장팩이 나올 것입니다. 그런 일은 일어나지 않았고 팬들은 분노했습니다.

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발표 중에는 시네마틱 예고편과 게임플레이 예고편이라는 두 가지 예고편이 공개되었습니다. 두 사람 모두 유튜브에서 좋아요보다 싫어요가 25배 더 많은 강세를 보이고 있다. 조회수가 올라갈수록 싫어요 수가 급증하고 있습니다. Reddit과 같은 다른 괴상한 분노의 출구도 여러 스레드를 통해 분노를 표명하고 있습니다.

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그러나 아마도 부정적인 반응을 나타내는 가장 좋은 징후는 블리즈컨 자체일 것입니다. 몇몇 팬들은 "디아블로: 다음은 무엇인가" 세션 중에 블리자드 개발자들에게 날카로운 질문을 던졌습니다. 한 플레이어는 PC 버전이 나올 것인지 물었고, 이에 대한 계획이 없다는 말을 듣자 군중은 야유를 하며 반란을 일으켰습니다. 세션 전반에 걸쳐 임의의 팬들이 도발을 던졌습니다. 그중 대부분은 디아블로 2.

한 플레이어는 빈칸으로 질문하기도 했습니다. 디아블로 이모탈 "시즌이 지난 만우절 농담"이었습니다.

[블리즈컨 2018 하이라이트] 디아블로 이모탈 Q&A - 시즌이 끝난 만우절 농담인가요?

블리즈컨에서 팬들로부터 어려운 질문을 듣는 것은 드문 일이 아니지만, 일반적으로 각 세션에는 한두 가지 정도만 있습니다. 심지어

월드 오브 워크래프트 팬들은 지금까지 우호적으로 보였어요 ~에도 불구하고 격전의 아제로스 문제. 그 과정에서 불신과 불안감이 눈에 띄게 나타났습니다. 디아블로 세션과 무대 위의 질문에 대한 답변은 긴장을 완화하는 데 아무런 도움이 되지 않았습니다. 디아블로 프랜차이즈는 항상 PC에서 먼저 출시되었기 때문에 기존 팬층은 다음 게임을 PC에서 플레이하고 싶어하지 않습니다. 스마트 폰.

또 한 가지 안타까운 점이 있는데, 바로 블리자드가 수년간 파트너 관계를 맺어온 중국 개발자인 Netease의 참여입니다. 과거에 이 회사는 중국에서 꽤 인기가 있는 수많은 블리자드 게임의 중국 출시를 도왔습니다.

이번에는 Netease가 다음 개발에 적극적으로 참여하는 것으로 보입니다. 디아블로 이모탈, 그리고 회사의 여러 개발자가 디아블로 세션 동안 무대에 등장했습니다. 이 역시 팬들을 불행하게 만들었다. Blizzard는 역사적으로 게임 개발을 자체적으로 진행해 왔으며 일부 플레이어는 디아블로 이모탈 회사의 높은 기준에 부응하지 못할 것입니다.

이 반응이 시간이 지남에 따라 어떻게 변할지 말하기는 어렵지만, 솔직히 그것이 빨리 녹는다면 우리는 충격을 받을 것입니다. 이번 발표의 세부 사항은 회사가 편향하기 쉽지 않은 블리자드 팬들의 문제점을 시사합니다.

흥분할 이유가 있기 때문에 그것은 부끄러운 일입니다. 디아블로 이모탈 모바일뿐만 아니라 대규모 멀티플레이어 온라인 게임이기도 합니다. 디아블로 팬들은 대규모 멀티플레이어 구현을 요구해 왔으며 이 새로운 모바일 게임이 그들이 오랫동안 바라던 바를 실현할 가능성이 있습니다.

우리는 직접 디아블로 이모탈. 계속 지켜봐 주시기 바랍니다 전체 Blizzcon 2018 보도에 게임이 디아블로의 뿌리에 충실한지 알아보세요.

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