닌텐도 스위치 vs. 엑스박스 원

Nintendo는 Playstation과 Xbox 사이의 행복한 매체를 만드는 하이브리드 콘솔로 간주됩니다. 스위치는 PS4 및 Xbox보다 휴대성이 뛰어나지만 두 콘솔의 차이점이 몇 가지 더 있습니다.

내용물

  • 사양, 디자인, 기능
  • 컨트롤러, 성능, 해상도
  • 콘텐츠, 저장용량, 가격, 가용성

각 시스템에는 장점과 단점이 있지만 Xbox One을 삭제하기 전에 이러한 콘솔을 서로 비교하는 방법은 다음과 같습니다.

사양, 디자인, 기능

명세서

닌텐도 스위치

엑스박스 원

엑스박스 원 X

 치수  4 x 9.4 x 0.55인치(Joy-Con 부착) 13.1 x 10.8 x 3.1인치(Xbox One) 11.6 x 9.0 x 2.5인치(Xbox One S) 11.8 x 9.4 x 2.4인치
 무게  0.65파운드(Joy-Con이 부착된 경우 0.88파운드)  7.8파운드(Xbox One) 6.4파운드(Xbox One S) 8.4파운드
 CPU  Nvidia 맞춤형 Tegra 프로세서 1.75GHz 8코어 AMD 재규어 2.3GHz 8코어 AMD 맞춤형 CPU
 GPU Nvidia 맞춤형 Tegra 프로세서  853MHz AMD Radeon GCN(Xbox One) 914MHz AMD Radeon GCN(Xbox One S) 1.172GHz AMD 맞춤형 GPU
 램  4GB  8GB DDR3 12GB GDDR5
 해결 1,280 x 720(휴대용) 1,920 x 1,080(콘솔)  1,920 x 1,080(Xbox One), 4K로 업스케일(Xbox One S) 네이티브 4K
 저장  32GB 플래시 스토리지(microSDHC 또는 microSDXC를 통해 확장 가능) 500GB-2TB HDD 1TB HDD
 AV 출력  HDMI HDMI HDMI
 블루투스  예, 4.1 아니요 아니요
포트 USB Type-C, 헤드폰 USB 3.0 x3 USB 3.0 x3
 연결성 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi, 이더넷 802.11 a/b/g/n/ac Wi-Fi, 이더넷
센서 가속도계, 자이로스코프, 밝기, IR 센서 아니요(Xbox One), IR 블래스터(Xbox One S) IR 블래스터
화면  6.3인치 정전식 터치스크린 해당 없음 해당 없음
배터리 리튬 이온 4310mAh 해당 없음 해당 없음
배터리 수명 2.5~6시간, 최신 모델의 경우 최대 9시간 해당 없음 해당 없음
NFC 지원 아니요 아니요
 스피커 스테레오 없음 없음
 가격
DT 검토 별 5개 중 4개 별 5개 중 3.5개 별 5개 중 4개

디자인과 특징

하드웨어 디자인 측면에서 Xbox One과 Switch는 완전히 다른 기계입니다. Xbox One은 전통적인 게임 콘솔처럼 보이고 작동합니다. 더 가볍고 컴팩트한 Xbox One S와 비교해도 Switch보다 무게가 더 나가고 훨씬 더 많은 공간을 차지합니다. 홈 콘솔 플레이에서는 스위치의 6.3인치 디스플레이가 포함된 도크에 밀어 넣어져 엔터테인먼트 센터의 작은 공간을 차지합니다.

닌텐도 스위치 몇 가지 색상 구성표(스페셜 에디션 제외)가 있으며, 모두 주로 검은색입니다. 모델마다 유일한 차이점은 장치와 함께 제공되는 Joy-Con 컨트롤러의 색상입니다. 두 가지 표준 스위치 모델에는 회색 Joy-Con 한 쌍 또는 일치하지 않는 네온 빨간색 및 네온 파란색 Joy-Con이 함께 제공됩니다. Xbox One, One S, One X는 각각 흰색과 검정색 모델로 판매되며, 모델에 따라 유광 마감과 무광택 마감이 혼합되어 있습니다. 특정 게임을 기반으로 한 대체 디자인을 포함하는 한정판 Xbox One 및 Switch 모델도 있습니다.

닌텐도 스위치 리뷰
Nate Barrett/디지털 트렌드

미디어 측면에서 Xbox One은 Blu-ray 디스크를 사용하며 Blu-ray 영화와 DVD를 모두 재생할 수 있습니다. 대조적으로 스위치는 미디어 플레이어로 사용할 수 없습니다. 콘솔에는 디스크 드라이브가 없으므로 DVD나 Blu-ray를 재생할 수 없습니다. 마찬가지로 Xbox One은 Netflix, Amazon, HBO Go 등을 포함한 전체 스트리밍 앱 제품군에 액세스할 수 있습니다. 스위치에는 Hulu라는 스트리밍 앱이 하나만 있으므로 미디어 보기 옵션이 제한됩니다.

네트워크 연결의 경우 두 콘솔 모두 802.11 a/b/g/n/ac를 포함한 광범위한 Wi-Fi를 지원하지만 Xbox One은 온보드 이더넷도 지원합니다. Nintendo Switch를 이더넷 케이블에 연결하려면 추가 액세서리가 필요합니다.

이러한 콘솔을 사용하여 온라인에 있는 동안 무엇을 기대하고 무엇이 필요한지 궁금할 것입니다. Xbox One의 경우 멀티플레이어 게임을 플레이하려면 Xbox Live 멤버십이 필요합니다. 연간 60달러의 비용이 들지만 Xbox Games with Gold 프로그램을 통해 한 달에 두 개의 무료 게임에 액세스할 수 있습니다. 이 프로그램은 활성 구독을 통해 무기한 플레이할 수 있습니다.

Nintendo Switch의 경우 Nintendo Switch Online 서비스에 가입해야 합니다. 그것 1년 동안 $20의 비용이 듭니다., 3개월 8달러, 1개월 4달러이며, 가족 멤버십 요금제도 여러 계정이 동일한 스위치에서 온라인 구독을 활용할 수 있도록 연간 35달러 체계.

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온라인 게임의 경우 Xbox Live에는 친구와 연결할 수 있는 음성 채팅, 파티 시스템 및 소셜 요소가 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 스위치는 이러한 서비스보다 훨씬 덜 강력한 버전을 제공하며 모든 게임 내 채팅에는 전용 모바일 앱이 필요합니다.

스위치는 휴대용 콘솔의 역할도 하기 때문에 배터리 수명이 가장 중요합니다. 스위치는 완전 충전 시 2.5~6시간 동안 지속되며 다음과 같은 까다로운 게임에서도 사용할 수 있습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결대략 3시간 동안 달릴 수 있다. 이것은 약간 개선됨 최신 모델에는 더욱 효율적인 Tegra X1 칩이 탑재되어 최대 9시간의 배터리 수명을 제공합니다. 그 차이로 인해 시스템이 약간 더 시원해졌지만 변화는 거의 눈에 띄지 않습니다.

장치는 USB Type-C를 통해 충전됩니다. Joy-Con 컨트롤러는 한 번 충전으로 20시간 동안 사용할 수 있습니다. 비교해 보면 Xbox One 컨트롤러는 AA 배터리 한 쌍을 사용하면 최대 40시간, Microsoft 충전식 배터리를 사용하면 30시간 동안 지속됩니다.

스위치에는 휴대용 장치, Joy-Con 컨트롤러, Joy-Con 그립 및 스트랩, 도크 등 더 많은 장치가 함께 제공되며 흥미로운 디자인이 많이 있지만 최근 플레이어가 표준으로 기대하는 많은 기능이 부족합니다. 세대. 출시된 지 거의 3년이 지났지만, 휴대성과 내장 스탠드가 있어 시청에 이상적인 플랫폼임에도 불구하고 시스템에는 여전히 Netflix와 같은 비디오 앱이 부족합니다.

컨트롤러, 성능, 해상도

컨트롤러

대부분의 Xbox One 게임은 상당히 전통적인 컨트롤러인 Xbox One 게임패드를 사용합니다. Microsoft는 원래 Xbox 이후 게임 패드를 점진적으로 변경했으며 대부분의 플레이어는 Xbox One 컨트롤러가 잘 작동하고 잡기 편하다고 말할 것입니다. 대부분 이전 버전과 호환되는 Xbox 360 게임인 몇몇 타이틀은 Microsoft의 카메라 기반 모션 제어 장치인 Kinect를 사용합니다. 하지만 이 장치와 해당 어댑터는 단종되어 찾기가 훨씬 더 어렵고 합리적인 가격으로 구입하기가 더욱 어렵습니다.

조이콘

반면 스위치를 사용하면 플레이어는 상황을 바꾸고 다양한 방식으로 게임을 제어할 수 있습니다. 포함된 Joy-Con 그립에 Joy-Con을 부착하고 콘솔을 도킹한 상태에서 사용자는 다음을 수행할 수 있습니다. 스위치 게임을 플레이 전통적인 콘솔 형식으로. Joy-Con은 내장 자이로스코프, 가속도계 및 HD Rumble 기능 덕분에 콘솔 모드에서 세련된 모션 게임에도 사용할 수 있습니다. 오른쪽 Joy-Con에는 IR 센서도 포함되어 있어 TV 화면을 향하지 않고도 동작을 포착할 수 있습니다. Joy-Con을 본체에 장착하면 이동 중에도 스위치를 재생할 수 있습니다. 정전식 터치스크린은 한 번에 여러 손가락 누르기를 등록합니다. 또한 테이블탑 모드를 위해 뒷면의 킥스탠드를 통해 장치를 지탱할 수 있으며 Joy-Con을 측면으로 돌려 작은 NES 컨트롤러와 다소 유사하게 만들 수 있습니다. 추가 비용이 70달러인 Switch Pro 컨트롤러는 Xbox One 컨트롤러와 비슷한 느낌을 제공합니다.

의 사용으로 $20 컨트롤러 어댑터, 스위치는 다음을 활용할 수도 있습니다. 게임큐브 컨트롤러. 이는 다음에 이상적입니다. 슈퍼 스매시 브라더스. 궁극적인, 스위치용으로 제작된 다른 GameCube 스타일 컨트롤러도 마찬가지입니다. Nintendo Labo VR 키트는 시스템을 일종의 가상 현실 헤드셋으로 바꿔줍니다. 플레이어는 스위치와 고글을 얼굴에 대고 특별히 디자인된 게임을 즐길 수 있습니다. 가장 멋진 액세서리는 피트니스 게임과 함께 제공되는 Ring-Con일 수 있습니다. 링 핏 어드벤처, 스위치를 운동 장치로 전환합니다.

Switch에서 사용할 수 있는 수많은 플레이 모드가 서류상으로는 매력적으로 보이지만 우리는 찾지 못했습니다. 우리 시대의 Xbox One 게임패드만큼 잡기 편한 제어 방식은 무엇이든 가능합니다. 스위치. 위에 표시된 싱글 Joy-Con은 특히 작으며 오랫동안 들고 있기에는 불편해 보입니다. 비슷한 경험을 제공하는 Pro 컨트롤러조차도 손에 쥐는 느낌이 그리 좋지 않습니다.

그럼에도 불구하고 스위치의 다양한 컨트롤러 옵션이 주는 참신함은 흥미롭습니다. Xbox One 게임패드는 최고의 단일 컨트롤러가 되려면 모든 사람이 스위치에서 다음과 같이 작동하는 옵션을 찾을 수 있습니다. 잘.

성능

재미있고 매력적인 게임플레이는 필수이지만 강력한 성능은 경험을 상당히 향상시킬 수 있습니다.

Xbox One은 1.31 TFLOPS의 전력을 제공하며 Xbox One S에서는 1.4 TFLOPS로 약간 증가합니다. 두 모델 모두 동일한 8코어 AMD Jaguar CPU를 사용하고 8GB의 DDR3 RAM을 갖추고 있어 콘솔이 최소한의 지연으로 애플리케이션에서 애플리케이션으로 전환할 수 있습니다. 현재 사용 가능한 가장 강력한 홈 콘솔인 Xbox One X는 무려 6TFLOPS의 성능과 2.3GHz 8코어 AMD 맞춤형 Jaguar GPU, 12GB DDR5 RAM으로 전력을 강화합니다. 이러한 추가 마력은 이를 활용하도록 설계된 게임뿐만 아니라 레거시 Xbox One 타이틀 및 일부 Xbox 360 게임에서도 눈에 띕니다.

닌텐도 스위치 플레이
Nate Barrett/디지털 트렌드Nate Barrett/디지털 트렌드

스위치에는 맞춤형 Nvidia Tegra 칩셋이 장착되어 있으며, 정확한 처리 능력은 모르지만 최소 1TFLOP인 것으로 알고 있습니다. 스위치에도 4GB RAM이 탑재된다는 소문이 있지만 정확한 수치와 종류는 알려지지 않았다. 콘솔이 콘솔에서 휴대용 플레이까지 이 수준의 성능을 유지한다면 스위치는 Nintendo의 가장 강력하고 다재다능한 휴대용 경험을 쉽게 제공할 것입니다.

Xbox One과 Switch는 둘 다 잘 작동하며 아마도 거의 동일할 것입니다. 하지만 Switch의 진정한 힘에 대해 아직 배울 것이 많습니다. 그러나 Microsoft 라인업에 Xbox One X를 추가하면 Xbox One이 더 높은 성능의 기기로 확보됩니다.

해결

Xbox One은 1080p 해상도로 표시되며 Xbox One S는 1080p 콘텐츠를 4K로 업스케일하고 HDR을 지원합니다. 대부분의 Xbox One 게임은 1080p로 실행되지만 항상 기본 1080p인 것은 아니며 일부 타이틀은 900p로 표시된다는 점을 기억하는 것이 중요합니다. 많은 타이틀도 초당 60프레임을 안정적으로 유지하지만 일부 타이틀은 30fps로 실행됩니다. Xbox One X는 1080p 콘텐츠도 업스케일링할 뿐만 아니라 이를 허용하는 게임 및 스트리밍 미디어에서 기본 4K HDR도 지원합니다.

닌텐도 스위치 리뷰
Nate Barrett/디지털 트렌드

콘솔-핸드헬드 하이브리드인 스위치에는 두 가지 디스플레이 해상도가 있습니다. 콘솔 모드에서는 게임의 최대 해상도가 1080p입니다. 휴대용 디스플레이는 720p로 제한됩니다.

Xbox One S와 X는 확실히 Switch보다 더 높은 해상도로 게임을 출력하지만, Switch의 게임은 플랫폼에 최적화되어 있어 언뜻 보기에도 똑같이 좋아 보이는 경우가 많습니다. 게다가 스위치는 아침 출퇴근길에서도 TV에서 보는 것만큼 멋져 보이는 경우가 많습니다. 전반적으로 전화하기에는 너무 가깝습니다.

콘텐츠, 저장용량, 가격, 가용성

콘텐츠

콘텐츠 측면에서 스위치와 Xbox One을 비교하는 것은 어렵습니다. Microsoft의 콘솔은 시장에 출시된 지 6년이 넘었지만 스위치는 아직 초기 단계에 있습니다. 그럼에도 불구하고 콘솔 구매는 하드웨어 자체보다 게임에 대한 것 이상이어야 합니다.

이미 사용 가능한 훌륭한 독점 제품이 많이 있습니다. 포르자 호라이즌 3, Halo 5: 가디언즈, 선셋 오버드라이브, 오리와 눈먼 숲, 컵헤드— Xbox One에는 선택할 수 있는 훌륭한 타이틀이 많이 있습니다. 다음과 같은 최신 릴리스 부패 상태 2 Nintendo Switch에서는 경험할 수 없는 경험을 제공하고 오랫동안 기다려온 단속 3 2019년 초에 도착했습니다. 불행하게도 그것은 비평가나 팬에게 깊은 인상을 주지는 못했습니다..

헤일로: 무한 이 게임은 PC뿐만 아니라 Microsoft의 최신 Xbox Series X에서도 출시됨에도 불구하고 2020년 후반에 Xbox One에 출시될 예정입니다. 이 릴리스 모델은 최소 1년 이상 유지될 예정이므로 Xbox One 소유자는 최신 기기가 출시되었다고 해서 당황하지 않을 것입니다. 어느 정도 크로스 플레이가 활성화되어 두 시스템의 플레이어가 함께 게임을 계속할 수 있어야 합니다. Xbox Series X는 Xbox One 게임 및 현재 Xbox에서 이전 버전과 호환되는 모든 이전 Xbox 게임과 하위 호환됩니다. 하나.

젤다의 전설: 야생의 숨결

Switch는 분명 뒤에서부터 플레이하고 있지만 출시 첫 해에 상당수의 환상적인 타이틀이 라이브러리를 가득 채웠습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결 그리고 슈퍼 마리오 오디세이 그들의 과대 광고에 부응하고 일부는 전반적으로 빛나는 리뷰를 얻었습니다. 그거 추가해 다음과 같은 독점 제품에마리오 카트 8 디럭스, 스플래툰 2, 그리고 제노블레이드 연대기 2, 그리고 당신은 꽤 많은 수의 바람직한 게임을 가지고 있습니다.

이 특정 비교의 핵심은 스위치가 최근 AAA 타이틀의 포트를 축적하기 시작했다는 것입니다. 모든 것 Wolfenstein II: 새로운 거상 에게 디아블로 III Switch로 포팅되었으며 이 크기의 콘솔에서 기대하는 것보다 훨씬 적은 양보가 있는 경우가 많습니다. 2019년 초에도 자사 지원이 계속 강력해졌습니다. 우린 사랑 했어 포켓몬스터: 레츠고 그리고 슈퍼 스매시 브라더스. 궁극적인, 그리고 다른 제목은 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 그리고 베요네타 3 또한 도중에 있습니다. 같은 게임도 있어요 메트로이드 프라임 4 그리고 야생의 숨결 속편은 개발 중입니다. 하지만 현재 스위치에서 출시된다면 플레이할 수 있기까지는 몇 년이 더 걸릴 것 같습니다.

Switch의 라인업은 출시 당시보다 더 다재다능해 보이므로 현재 시점에서는 대부분 취향의 문제입니다. 그러나 우리는 여전히 Xbox One에 우위를 주어야 합니다. PS4와 PC에도 적용되는 거의 모든 AAA 릴리스를 여전히 제공하지만 여전히 Microsoft의 스위치 외에도 스위치를 건너뛰기 때문입니다. ID@Xbox 프로그램과 Xbox One 게임 구매 시 무료 PC 사본이 포함되는 Xbox와 Windows PC 간의 크로스 플레이 기능 증가로 인디에 대한 큰 지원 디지털로.

저장

이 세대의 게임이 일반적으로 상당한 양의 저장 공간을 소비한다는 것은 비밀이 아닙니다. 안타깝게도 어떤 콘솔을 구매하든 추가 공간이 필요할 수 있습니다.

Xbox One과 Xbox One S에는 각각 500GB 및 1TB 하드 드라이브 모델이 있으며 Xbox One S에는 2TB 구성도 있습니다. Xbox One X는 1TB로만 제공됩니다. 저장 용량이 끝없이 늘어나는 것처럼 들릴 수도 있지만 실제 게임이든 디지털 게임이든 모든 Xbox One 게임은 설치해야 합니다. 게임의 크기는 다양하지만 매년 대규모 출시되는 경우 대부분 30GB~50GB 이상의 공간이 필요합니다. 생각보다 빨리 공간이 부족할 수 있습니다. 다행히 Xbox One은 최소 256GB의 외장 하드 드라이브로 확장할 수 있습니다. 외장 드라이브 가격도 지난 몇 년간 꾸준히 하락해왔기 때문에 추가 테라바이트 비용은 약 $50, 그리고 당신은 얻을 수도 있습니다 5TB 대략 $ 125입니다. 게다가 Xbox One 사용자는 콘솔당 하나가 아닌 두 개의 외부 드라이브를 설치할 수 있습니다.

Nintendo Switch: 실습
Jeffrey Van Camp/디지털 트렌드
스위치는 디스크 대신 게임 카트리지를 사용하기 때문에 대부분의 게임 데이터가 카드에 직접 저장되므로 적어도 실제 게임의 경우 풍부한 저장 공간이 필요하지 않습니다. 그러나 32GB 온보드 플래시 스토리지는 특히 디지털 게임을 선호하는 사람들에게는 여전히 다소 걱정스럽습니다. 그러나 microSD 카드를 사용하여 저장 공간을 확장할 수 있습니다. 스위치는 기본적으로 microSDHC를 지원하며 온라인 업데이트는 microSDXC 지원을 제공합니다. 불행하게도 대용량 microSD 카드는 가격이 비쌉니다. 현재 사용 가능한 최대 용량인 512GB microSDXC 카드는 $300. 이론적으로는 여러 개의 작은 microSD 카드를 구입하고 필요에 따라 교체할 수 있습니다. 그리고 64GB 카드는 일반적으로 팝 당 약 $ 20입니다.

스위치의 스토리지 상황이 어떻게 전개될지는 시간이 좀 걸리겠지만, 현재로서는 높은 내부 스토리지와 상대적으로 저렴한 외부 옵션 덕분에 Xbox One이 선두를 달리고 있습니다.

가격 및 가용성

우리는 Nintendo Switch가 가정용 콘솔과 휴대용 게임 경험을 위해 단 300달러에 놀라운 가치를 제공한다고 믿습니다. 다음과 같은 Nintendo 타이틀이 포함된 게임 번들을 찾을 수 있습니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결, 포켄 토너먼트 DX, 또는 마리오 카트 8 디럭스 GameStop과 같은 주요 소매점에서. 각 게임을 별도로 구매하려면 더 많은 비용을 지불해야 한다는 점을 명심하세요.

닌텐도 스위치

Xbox One S는 콘솔용으로 존재하는 방대한 컬렉션에서 하나의 게임을 선택하는 패키지의 일부로 제공됩니다. 미국에서는 약 250달러입니다. Microsoft는 새로운 버전과 함께 제공되는 수많은 특별판 콘솔을 매년 출시합니다. 게임. 최신 콘솔 중 일부는 다음으로 구성됩니다. 기어스 5,배틀필드 1, 그리고 헤일로 워즈 2. 우리는 거짓말을 하지 않을 것입니다. Xbox One X는 가격이 500달러로 비쌉니다. 그럼에도 불구하고 콘솔은 일반적으로 이보다 저렴하며 경우에 따라 약 400달러 또는 그보다 약간 낮을 수 있습니다. Xbox Series X가 출시되면 가격은 더욱 하락할 것으로 예상됩니다. 그 동안에는 Xbox 게임 라이브러리를 구축하는 것이 좋습니다(비싼 새 콘솔을 구입하지 않고).

2017년에 출시되었을 때 Nintendo의 스위치 콘솔 공급은 수요를 따라잡을 수 없었습니다. 그러나 이제 그들은 완전히 속도를 따라잡았으며 현재 대부분의 소매점에서 스위치 콘솔을 판매하고 있습니다. 이러한 사실에도 불구하고 우리는 다양한 옵션과 폭넓은 가격대로 인해 Xbox One을 여전히 승자로 지정하고 있습니다. Xbox One을 사용하면 사용자는 예산에 맞는 할인 상품을 찾을 수 있습니다.

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