다른 주요 스포츠와 달리 야구는 1년에서 다음 해까지 운영 방식을 너무 많이 바꾸는 데 매우 느립니다. 방대한 양의 데이터를 통해 팀은 시장의 비효율성을 이용하라 더 큰 예산의 라이벌과 경쟁할 수 있도록 분석적 통찰력에 의존하는 팀은 스포츠의 노련한 경비원들로부터 무시당했습니다. 숫자는 괴상한 사람들을 위한 것이라고 그들은 말했습니다. 글쎄, 일단 통계적 통찰력이 월드 시리즈 트로피를 가져오기 시작하자 게임은 비록 느리기는 하지만 분위기를 바꾸기 시작했습니다.
내용물
- 어디서나 태블릿 및 통계 제공
- 심판의 등급을 매기고 교체할 수도 있음
- 즉시 재생
- 부정행위를 하는 고급 방법
- 방송 기술
요즘에는 모든 팀이 통계적 통찰력을 어느 정도 채택했으며 기술은 분석 혁명을 가속화했습니다. 그러나 스포츠가 계속해서 NFL과 NBA 등의 인기 기반을 잃으면서 더 발전된 기술을 더 빨리 채택했습니다. 선수의 성과와 시청 경험을 최적화하기 위해 메이저 리그 야구는 차세대의 관심을 끌기 위해 기술 인수를 수용하고 있습니다. 팬들의.
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어디서나 태블릿 및 통계 제공
2016년에는 MLB와 애플이 합의했다 iPad를 원하는 모든 팀에게 덕아웃에서 iPad를 제공합니다. 대부분의 클럽은 전통적으로 노트북과 같은 아날로그 자료에 더 많이 의존했지만 태블릿은 플레이어 데이터에 관한 세부 정보를 제공했습니다.
전 피츠버그 파이리츠 감독 클린트 허들(Clint Hurdle)은 거래 당시 "스카우팅 보고서에 포함된 모든 정보는 독점적인 정보입니다."라고 말했습니다. “이것은 인터넷에 가서 (찾는) 어떤 것도 아닙니다. 이것은 기본적으로 여러분이 가지고 있는 정보입니다. 대부분 책에 있지만 이제 iPad로 전송할 수 있습니다. 우리는 일을 조금 간소화하고 있습니다.”
그러나 팀은 다음과 같은 다른 장치와 마찬가지로 게임 중에 실시간 통찰력을 얻을 수 있는 방법을 찾았습니다. 조끼 그리고 박쥐 센서 인치 게임에서 매우 중요한 다른 많은 세부 사항 중에서 타자의 스윙과 투수의 팔 각도에 관한 더 많은 생체 인식 데이터를 팀에 제공했습니다. 게임 전반에 걸쳐 지속적으로 업데이트되는 이 모든 데이터는 팀이 전략과 관련하여 백분율을 플레이하고 지속적으로 통계적 이점을 찾는 것을 보는 이유입니다.
심판의 등급을 매기고 교체할 수도 있음
그러나 데이터 혁명은 플레이어들에게만 국한되지 않습니다. 로봇 심판은 아직 존재하지 않지만, 사용 가능한 모든 투구 데이터 덕분에 실제 사람들이 공을 부르고 스트라이크를 치는 것을 분석합니다. MLB는 심판의 경기력에 관한 정보를 공개적으로 공유하지 않지만 Boston University는 연구를 수행했다 MLB 심판들은 평균 14회 동안 34,294번의 잘못된 볼과 스트라이크 콜을 했다고 결론지었습니다. 게임당 또는 이닝당 1.6입니다.” 이것이 바로 적어도 매 이닝마다 TV에 소리를 지르는 이유일 것입니다. 그래서.
인간의 실수는 스포츠 구조에 얽혀 있지만 기술이 발전하고 TV 방송이 이를 명확하게 보여 줄 수 있습니다. 심판이 타석에서 끔찍한 판정을 내릴 때 로봇이 공격을 시작하는 것은 시간문제일 수 있습니다. 한 마이너 리그에서 테스트됨 — 역사적으로 또 다른 인간 직업을 가지러 오세요.
즉시 재생
MLB는 심판원의 일부 실수가 너무 심각하거나 게임을 바꾸는 것이어서 방치할 수 없다는 점을 결국 인정했지만, 이 문제에 대한 게임은 꽤 늦었습니다. NFL, NBA, NHL은 논쟁의 여지가 있는 내용을 취소하거나 확인하기 위해 10년 넘게 즉시 재생을 사용해 왔습니다. 하지만 2014년이 되어서야 MLB는 수십 년 동안 이에 대해 확고한 반대 입장을 견지한 끝에 이 기술을 채택하기로 결정했습니다.
“어떤 종류의 즉각적인 재생도 없을 것입니다. 우리는 그것을하지 않을 것입니다. 찰나의 순간에 결정을 내리는 심판은 게임의 특징 중 하나입니다. 우리는 그 맛을 잃고 싶지 않습니다. 테이블에 앉을 가치가 없을 정도로 싱거운 요리를 만들 수 있습니다.” 전 MLB 커미셔너 Peter Ueberroth가 1988년에 한 말입니다.
Ueberroth는 매우 예지력이 있었습니다. 현재 리플레이 시스템은 호출을 올바르게 처리하는 경향이 있지만 이미 느린 게임 속도를 늦추는 것에 대해 많은 불만이 있었습니다.
부정행위를 하는 고급 방법
사인 훔치기 - 또는 팀이 상대방의 비언어적 의사소통을 파악하려고 시도하는 방식(보통 포수는 투수에게 원하는 투구와 위치를 알려줍니다.)는 스포츠가 시작된 이래로 존재해 왔습니다. 하지만 예전에는 팀이 사용할 수 있는 가장 진보된 장비는 다음과 같은 능력을 갖춘 사람이었습니다. 상대 팀의 신호를 관찰하고 그 정보를 팀에게 전달하는 쌍안경 팀.
기술이 발전함에 따라 팀은 내부 정보를 얻을 수 있는 다양한 방법을 갖게 되었습니다. 그것이든 애플워치를 사용하다 또는 노골적으로 상대팀 더그아웃 위에 서서 손에 전화, 휴대용 감시 장치의 등장으로 인해 스포츠에 종사하는 모든 사람이 경계심을 갖게 되었으며 종종 팀이 표지판을 훔치지 않도록 자체적으로 반감시를 시도하게 되었습니다.
기술적으로 사인 훔치기는 신체 외부의 장치의 도움 없이 수행하는 한 허용됩니다. 하지만 야구장 곳곳에 카메라가 있기 때문에 리그와 선수들은 그 어느 때보다 편집증적이며 간첩 행위에 맞서 싸우기 위한 답을 찾고 있습니다.
시카고 컵스 투수 존 레스터(Jon Lester)는 "이제 컴퓨터와 기술을 통해 사인을 훔칠 수 있다는 것이 짜증난다"고 말했다. 블리처 리포트에 말했다. “예전에는 책에 내용을 적던 사람들, [2루 사인을 골라내는] 일을 잘했던 사람들이 기억납니다. 누군가 그렇게 할 수 있다면 당신은 모자를 썼을 것입니다. 내 신호는 그다지 좋지 않으며 더 좋게 만들어야 합니다.
“하지만 이제는 포수의 가랑이에 직접 초점을 맞추는 카메라가 있고 그로부터 시퀀스를 알아내려고 노력하는 사람들이 있습니다. 그것은 어렵게 만들고, 그 산물은 패스된 공과 거친 투구입니다.”
방송 기술
방송 야구 경기의 힘든 시절은 오래 전에 끝났지만 그렇다고 해서 네트워크가 시청 경험을 개선하려는 노력을 중단했다는 의미는 아닙니다. 2019년 아메리칸리그 챔피언십시리즈가 시작되면 폭스스포츠가 중계한다. 4K 높은 동적 범위(HDR) 처음으로 플레이오프 조명 아래에서 야구의 세밀한 디테일이 더욱 밝게 공명하게 되었습니다.
Fox Sports는 4K HDR 기술 외에도 8K 카메라를 도입하여 월드 시리즈 게임을 선정하여 "수행"할 예정입니다. 확대된 동작 추출”을 통해 시청자에게 MLB의 이전보다 동작에 대한 더 명확한 그림을 제공할 수 있습니다. 심판.
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