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특허에 따르면 마우스의 센서는 사용자가 버튼을 얼마나 세게 누르는지 감지할 수 있습니다. 버튼을 누르는 강도에 따라 사용 중인 프로그램이 다른 동작으로 응답할 수 있으며 해당 동작은 앱마다 다를 수 있습니다. 응답은 진동 형태의 작업 확인과 쌍을 이룹니다.
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한 번의 반복에서 특허는 센서가 표면을 왼쪽, 오른쪽, 가운데의 세 영역으로 분할하는 마우스에 대해 자세히 설명합니다. 특허에서 Apple은 비행 시뮬레이터의 예와 그러한 게임을 할 때 힘 민감도가 어떻게 유용할 수 있는지를 사용합니다. 이 버튼 중 하나를 얼마나 세게 누르는지에 따라 가상 항공기가 다른 방향으로 이동할 수 있는 속도가 달라질 수 있습니다.
불행하게도 비행 시뮬레이터는 예전만큼 인기가 없으며 Mac은 애초에 하드코어 게임 플랫폼도 아닙니다. 하지만 이는 단지 하나의 예일 뿐입니다.
특허 출원이 반드시 Apple이 그러한 장치를 개발하고 있다는 것을 의미하는 것은 아닙니다. 기업은 항상 조치를 취하지 않고 특허를 출원합니다. 하지만 애플 매직 마우스가 출시된 지 약 5년이 되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
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