파이널 판타지 XV,듀크 뉴켐 포에버, 그리고 외계인: 식민지 해병대 모두 출시 몇 년(때로는 수십 년) 전에 발표된 "개발 지옥"을 겪었고, 개발 중에 여러 번의 반복과 재시작을 겪었습니다. 이러한 게임 중 다수가 출시되었지만 여전히 불명예스러운 타이틀이 하나 있습니다. 선과 악을 넘어 2.
내용물
- E3 2018 Beyond Good and Evil 2 예고편
- 모호한 Beyond Good and Evil 2 출시일
- Beyond Good and Evil 2는 차세대 게임이 될 것입니다
- Beyond Good and Evil 2 게임플레이가 있나요?
- Beyond Good and Evil 2에는 멀티플레이어 기능이 있으며 인터넷 연결이 필요합니다.
- 선과 악을 넘어 2 DLC
- Beyond Good and Evil 2를 선주문할 수 있나요?
- 유출된 2009년 Beyond Good and Evil 2 게임 플레이 데모
- Beyond Good and Evil 2 베타는 어떻습니까?
- Beyond Good and Evil 2는 커뮤니티 제작 자산을 사용합니다.
13년 동안 개발을 진행 중입니다. 그 중 일부는 적극적인 개발에 사용되지 않았습니다. 선과 악을 넘어 2 안타깝게도 아직 몇 년이 남았습니다. 출시일, 선주문, 멀티플레이어 등에 관해 우리가 알고 있는 정보는 다음과 같습니다.
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E3 2018 Beyond Good and Evil 2 예고편
Beyond Good & Evil 2: E3 2018 시네마틱 예고편 | 유비소프트 [NA]
선과 악을 넘어 2 2008년에 발표되었지만 Ubisoft는 무기한 생산 중단 원래는 발표 직후에 초점을 맞췄습니다. 레이맨 오리진스. Ubisoft가 게임이 죽지 않았다고 밝힌 것은 E3 2017이었습니다. Ubisoft는 E3 2017과 E3 2018에서 게임의 시네마틱 예고편을 선보였지만 E3 2019에서는 게임에 대해 전혀 언급하지 않았습니다. 위 예고편은 2018년 여름 최신 예고편입니다.
모호한 Beyond Good and Evil 2 출시일
그만큼 선과 악을 넘어 2 출시 날짜는 게임이 공개된 이후부터 큰 논의 주제였습니다. E3 2017에서 게임을 다시 발표한 후 Ubisoft는 E3 2018에서 위의 예고편을 선보였습니다. 그 이후로 Ubisoft는 게임을 전혀 선보이지 않았으며 많은 팬들이 추측하게 되었습니다. 비욘드 선과 악 2, 현재의 많은 Ubisoft 프로젝트와 마찬가지로 개발 림보에 갇혀 있습니다.
하지만 곧 더 많은 소식을 듣게 될 것입니다. 그만큼 최근 업데이트 Ubisoft는 2021년에 더 많은 게임을 선보일 계획이라고 밝힌 2020년 9월부터입니다. 우리는 일반적으로 E3 2021에서 더 많은 정보를 기대합니다. 그러나 Ubisoft는 2020년 내내 자체 디지털 Ubisoft Forward 이벤트를 주최했으며 이러한 이벤트는 2021년까지 계속될 것으로 예상합니다. 다음 Ubisoft Forward 이벤트가 언제인지는 알 수 없지만 여름, E3 즈음에 볼 수 있을 것으로 예상됩니다.
출시 날짜는 없지만 추측할 수 있습니다. 최신 업데이트에서는 인력 충원, 내부 마일스톤 전달, 플레이어가 게임을 시험해 볼 수 있도록 허용하는 내용을 언급하고 있습니다. 이 모든 점과 올해 말에 더 많은 정보가 나올 것이라는 사실을 고려하면 Ubisoft가 지금 실제 게임을 제작하고 있을 가능성이 높습니다. 지난 몇 년 동안 핵심 시스템의 컨셉을 구상하고 구축하는 데 전념했을 것입니다. 기반이 마련되면 팀은 모든 부분을 하나로 모으고 최적화하는 일을 처리할 수 있을 정도로 성장하고 있습니다.
그 과정은 아마도 몇 년이 걸릴 것이다. 가능하더라도 우리는 볼 수 있습니다 선과 악을 넘어 2 2022년에는 아마도 출시일을 2023년 상반기로 정할 것입니다.
적어도 우리는 게임이 2021년에 출시되지 않는다는 것을 알고 있습니다. 동안 2020년 3분기 투자자 콜, 유비소프트 CEO 이브 기예모(Yves Guillemot)는 퍼블리셔가 2020년 하반기부터 2021년 상반기 사이에 5개의 AAA 게임을 출시할 것이라고 밝혔습니다. 그 5개의 게임은 어쌔신 크리드 발할라, 이모탈스 피닉스 라이징, 와치독스: 리전, 파 크라이 6, 그리고 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크. Guillemot는 다음을 언급했을 수도 있습니다. 저스트 댄스 2021 또는 라이더스 리퍼블릭. 어느 쪽이든, 선과 악을 넘어 2 목록에 없으며 Guillemot는 나중에 그의 댓글이 게임을 참조하지 않는다는 것을 확인했습니다.
Beyond Good and Evil 2는 차세대 게임이 될 것입니다
선과 악을 넘어 2 빠르면 2022년에 출시되지만 2023년에는 볼 수 있을 것 같습니다. 따라서 아마도 PS4 및 Xbox One용으로 출시되지 않을 것입니다. 업데이트와 홍보 자료에서 Ubisoft는 지속적으로 차세대 경험을 언급해 왔으며, 게임을 작업하는 개발자(다른 Ubisoft 게임을 작업하는 개발자와 함께)를 "AAAA"라고 합니다. 게임.
그리고 아니요, 그건 오타가 아닙니다. 여러 개발자가 나열했습니다. 이 게임은 LinkedIn 프로필에 쿼드러플 A 게임으로 표시되어 있으며, 이는 차세대 콘솔용으로 제작된 게임을 참조하는 내부 이름일 가능성이 높습니다. 게다가 이 게임은 Voyage라는 새로운 엔진을 사용합니다. 2017년 데모에서, 차세대 비주얼을 목표로 하는 것으로 보입니다.
PS2, Xbox, GameCube, PC용으로 출시된 오리지널 게임입니다. 속편에서는 PC, 엑스박스 시리즈 X, 그리고 PS5, 아마도 모두 같은 날짜에 있을 것입니다. 다음과 같은 최근 Ubisoft 릴리스 어쌔신 크리드 발할라 그리고 불멸의 피닉스 라이징 플랫폼 간 교차 저장을 제공하기 위해 Ubisoft Connect 플랫폼을 사용했습니다. 이 프로그램은 성장할 가능성이 높으므로 선과 악을 넘어 2 아마도 PC, Xbox Series X, PS5에서 동시에 출시될 것입니다.
그러나 스위치 릴리스에서는 이를 늘릴 수 있습니다. 실제로 다음과 같은 새로운 Ubisoft 게임도 불멸의 피닉스 라이징Nintendo의 휴대용 기기에서 실행할 수 있습니다. 그러나 출시 기간을 고려하면 비욘드 선과 악 2, 우리는 AAA에 대한 표준이 스위치의 능력을 훨씬 능가할 것이라고 기대합니다(여러 면에서 스위치는 이미 그렇게 하고 있습니다). Nintendo가 다음 작업을 수행하는 경우 고성능 Switch Pro 모델, 그러나 가능합니다.
Beyond Good and Evil 2 게임플레이가 있나요?
Beyond Good and Evil 2: Space Monkey 보고서 #4 라이브 스트림 | 유비소프트 [NA]
Ubisoft는 기술적으로 과시했습니다. 선과 악을 넘어 2 게임 플레이는 가능하지만 최종 게임에서는 아무것도 될 수 없을 것 같습니다. 2017년 엔진 내 데모 외에도 Ubisoft는 2018년 말에 게임의 다양한 섹션을 보여주는 라이브 스트림을 주최했습니다.
위의 스트림은 전투부터 탐험, 업그레이드까지 많은 것을 보여줍니다. 그렇다고 게임이 거의 끝났다는 의미는 아닙니다. 이는 일반적으로 출판사에 대한 개념 증명으로 사용되는 반쯤 다듬어진 방식으로 모든 시스템과 메커니즘을 보여주는 게임의 데모인 "수직 슬라이스"일 가능성이 높습니다. HUD 요소 및 자산과 같은 것들은 튜닝과 함께 출시 전에 변경될 것이 거의 확실합니다.
Beyond Good and Evil 2에는 멀티플레이어 기능이 있으며 인터넷 연결이 필요합니다.
~ 안에 2018년 Q&A, Ubisoft는 다음과 같이 밝혔습니다. 선과 악을 넘어 2 "풍부한 협동과 원활한 경험을 제공하는 온라인 멀티플레이어 게임"입니다. Q&A에 따르면 솔로 플레이도 가능하지만, 확실히 협동 플레이가 핵심입니다. 실제로 Ubisoft가 동일한 Q&A에서 다음과 같이 언급할 정도로 이는 매우 초점이 맞춰져 있습니다. 선과 악을 넘어 2 "인터넷 연결이 있어야만 플레이할 수 있습니다."
이것은 분명히 의도가 아니었습니다. 동안 2017년 라이브 스트림, 개발팀 구성원은 온라인 플레이 여부를 선택하는 플레이어의 자유에 대해 이야기했으며 게임은 오프라인에서 완전히 솔로 플레이가 가능할 것이라고 말했습니다. 동일한 근본적인 질문에 대한 2018년의 응답을 고려하면, 상시 온라인 모델로의 전환은 Ubisoft의 고위 경영진에서 나온 것 같습니다.
팬들은 이미 반발을 보이기 시작했어 항상 온라인에 있다는 생각으로 선과 악을 넘어 2. 이를 감안할 때 Ubisoft는 최근처럼 게임을 처리할 수 있습니다. 어쌔신 크리드 발할라. 발할라 원래 매장에 XP 부스트 토큰 없이 출시되었는데, 이는 아마도 비판에 대한 반응일 것입니다. 오디세이 같은 항목에 직면했습니다. 유비소프트 XP 부스트 토큰 추가 출시 후 36일 만에 매장으로 돌아왔습니다.
선과 악을 넘어 2 DLC
우리는 아직 멀었어 선과 악을 넘어 2 출시하고 DLC가 훨씬 적습니다. 그러나 이 게임에는 Ubisoft가 지난 몇 년 동안 출시한 게임과 일치하는 확장 기능과 서비스형 게임 요소가 포함될 것이라고 가정하는 것이 안전할 것입니다.
아마도 출시 후 사소한 무료 콘텐츠 업데이트와 함께 시즌 패스를 통해 제공되는 몇 가지 대규모 확장팩을 보게 될 것입니다.
Beyond Good and Evil 2를 선주문할 수 있나요?
선과 악을 넘어 2 적어도 몇 년은 걸리기 때문에 사전 주문이 곧 시작될 것으로 기대하지 않습니다. 선주문을 받을 수 있는 유일한 곳은 영국 소매업체 Game, 이는 선과 악을 넘어 2 Xbox One 및 PS4용으로 £55(75달러)에 등록되었으며 출시일은 "TBC 2021"입니다.
그러나 이는 자리 표시자 목록입니다. 다 확인했지만 선과 악을 넘어 2 차세대 게임이 될 것이며 2021년 이후에 출시될 것입니다. Ubisoft가 더 많은 게임을 선보인 후 2021년에 예약 주문이 시작될 수 있지만 그렇게 될 것이라고 공식적으로 제안하는 것은 없습니다.
선주문이 시작되면 다양한 선주문 옵션이 표시됩니다. Ubisoft는 일반적으로 AAA 릴리스의 여러 버전을 제공합니다. 어쌔신 크리드 발할라, 예를 들어, 다섯 가지 선주문 번들이 있었는데 그 중 가장 비싼 것이 200달러였습니다. 관련된 유일한 물리적 제품 선과 악을 넘어 2 ~이다 한정판 Knox 피규어 가격은 £750($1,018)입니다. 그런 점을 고려하면, 그 주변의 엄청난 팬덤은 선과 악을 넘어, 독점 상품이 포함된 여러 선주문 번들을 기대합니다.
유출된 2009년 Beyond Good and Evil 2 게임 플레이 데모
Beyond Good & Evil 2 - 예고편 2009 [HD 1080p]
다음 선과 악을 넘어 2 2008년 발표, 2009년 내부 게임플레이 데모 유출. 데모에서는 Jade가 흔들리는 캠을 사용하여 도시 거리를 달리고 싸우는 모습을 보여줍니다. 그만큼 본 아이덴티티 붉히다.
데모는 일반 대중을 대상으로 한 것이 아니므로 완벽하지 않습니다. 아마도 개발팀은 발표 후 Ubisoft가 프로젝트를 미루기 전에 데모를 준비했을 것입니다. 데모에는 영향을 미칠 것이 아무것도 없습니다 비욘드 선과 악 2, 하지만 게임이 10여년 전에 어디서 시작되었는지 보는 것은 여전히 흥미롭습니다.
시리즈 제작자 Michel Ance 나중에 공개됨 팀이 출시할 모든 의도를 가지고 있었다고 선과 악을 넘어 2 그러나 게임의 야망이 당시의 기술을 뛰어넘어 Ubisoft가 이를 연기할 수밖에 없었습니다.
Beyond Good and Evil 2 베타는 어떻습니까?
후에 선과 악을 넘어 2 Ancel은 Ubisoft가 계획하고 있다고 말했습니다. 2019년 말 베타 단계. 2019년 12월이 지나고 2021년인 지금, 베타에 대한 새로운 정보는 없습니다. 만약 하나가 있다면 곧 없을 것입니다.
그만큼 베타 가입 페이지 그러나 이제 베타 가입 대신 이메일 주소를 수집하고 있습니다. 해당 페이지에는 “우리는 어떤 게임 플랫폼을 정의하지 않았습니다. BGE2 에 출시될 예정이며 베타 단계를 위한 준비가 되지 않았습니다. 하지만 우리는 여전히 귀하가 선호하는 플랫폼이 무엇인지 측정하고 싶습니다.”
Beyond Good and Evil 2는 커뮤니티 제작 자산을 사용합니다.
Beyond Good & Evil 2: E3 2018 HitRECord 파트너십 예고편 | 유비소프트 [NA]
유비소프트 HITRECORD와 파트너십 발표 2018년에는 커뮤니티 구성원이 게임에 예술과 음악을 기여할 수 있게 되었습니다. 제출 창이 닫혔지만 Ubisoft는 결국 노래 18개, 스팅거 20개, 이미지 50개에 대해 50,000달러를 지불했습니다.
대부분의 아트와 음악은 개발팀에서 나온 것이지만 최종 게임에서 커뮤니티 소스 아트(Ubisoft가 비용을 지불한 아트)를 보는 것도 여전히 좋을 것입니다.
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