에뮬레이터 팀, '젤다의 전설: 야생의 숨결' PC에서 실행 가능

젤다의 전설: 왕국의 눈물은 Nintendo의 첫 번째 스위치 게임으로 가격은 70달러입니다. 시스템에서 가장 많이 팔리고 가장 비평가들의 찬사를 받은 타이틀 중 하나인 Tears of the Kingdom의 속편이라는 소식이 있습니다. 출시 3년 반 만에 전작에 비해 가격이 인상됐다. 발표. 또한 특히 Sony, Microsoft 및 타사 게시자가 최근 몇 년 동안 새로운 게임의 가격을 인상함에 따라 Nintendo 게임 가격의 미래가 어떻게 될지에 대한 의문이 제기되었습니다.
Nintendo는 Tears of Kingdom을 70달러에 출시할 예정이지만 회사 대변인은 Digital Trends에 앞으로 자사 게임이 항상 그런 것은 아닐 것이라고 말했습니다.
Digital Trends가 이것이 새로운 표준인지 물었을 때 대변인은 "아니요"라고 말했습니다. "우리는 사례별로 Nintendo 제품의 권장 소매 가격을 결정합니다." 
젤다의 전설: 왕국의 눈물 – 공식 예고편 #2
가격 변동에 대한 더 많은 통찰력을 얻기 위해 저는 Omdia 수석 분석가인 George Jijiashvili와 이야기를 나누었습니다. 그는 게임 가격 하락의 원인을 설명했습니다. 그리고 최근 몇 년간 눈물의 왕국(Tears of the Kingdom)이 Nintendo가 "자사 타이틀 가격에 대해 유연성을 유지할 것"임을 어떻게 보여줬는지 살펴보겠습니다. 결국 닌텐도는 비록 "사례별"일 뿐이지만, 팬들은 마침내 게임 산업 전체를 휩쓸고 있는 인플레이션의 영향을 느끼기 시작했습니다. 지금.
가격이 맞네요
Nintendo는 자사의 주요 자사 게임이 모두 70달러는 아닐 것이라고 주장하고 있으며 실제로 실제로 이를 확인할 수 있습니다. Tears of the Kingdom 이후 7월 21일 출시되는 Pikmin 4의 선주문이 방금 시작되었으며 가격은 60달러에 불과합니다. 그럼에도 불구하고 Zelda의 가격표는 Nintendo가 앞으로 가장 기대되는 게임의 가격을 최소한 70달러로 인상하는 것을 고려할 것임을 나타냅니다. 그런데 왜 왕국의 눈물부터 시작할까요?


첫 번째 70달러 Nintendo Switch 게임으로 Tears of the Kingdom을 선택한 이유를 묻는 질문에 Nintendo 대변인은 회사가 "권장 소매 가격을 결정할 것"이라고 간단히 반복했습니다. 모든 Nintendo 제품은 사례별로 다릅니다." 그럼에도 불구하고 Nintendo가 스위치 출시 후 거의 6년 동안 단 하나의 독점 게임에 대한 가격 변경을 한 것은 놀라운 선택입니다. 기간. Jijiashvili는 Tears of the Kingdom에서 이 작업을 수행하기로 한 선택이 Nintendo에게는 꽤 분명한 선택이었다고 생각합니다. 물론 앞으로 모든 것에 적용되지는 않을 것입니다.
Jijiashvili는 Digital Trends에 "만약 70달러짜리 게임을 만들 예정이라면 비평가들의 가장 호평을 받고 베스트셀러 게임 중 하나의 후속작이 될 것입니다."라고 말합니다. "저는 이것이 70달러가 모든 주요 Nintendo 출시 제품의 표준 가격이 될 것이라는 의미는 아니라고 생각합니다. Metroid Prime Remastered의 가격이 40달러라는 점은 주목할 가치가 있습니다. Nintendo가 자사 타이틀 가격에 대해 유연성을 유지할 것이라는 점은 분명합니다."

Nintendo가 2023년의 가장 큰 출시 중 하나가 될 게임에 대해 약간의 추가 비용을 요구하는 것은 기본적인 재정적 의미가 있습니다. 그러나 게임 산업과 세계 경제 전반의 어떤 요인이 Nintendo가 이러한 결정을 내리게 만들었습니까?
가격이 책정됨
10년 넘게 사람들은 AAA 비디오 게임 가격이 60달러라는 사실에 익숙해졌습니다. 물론 이 규칙에는 가끔 예외가 있었지만 PlayStation 5와 Xbox Series X가 출시되기 전까지는 업계 표준으로 간주되었습니다. 퍼블리셔 2K는 가격 인상을 가장 먼저 발표한 회사 중 하나였으며 EA, Sony, Microsoft와 같은 회사도 모두 이에 따랐습니다. Jijiashvili는 이를 게임 퍼블리셔에 대한 인플레이션 관련 압력 때문이라고 설명합니다.
"게임 산업은 이미 많은 인플레이션 압력을 경험하고 있습니다."라고 그는 설명합니다. "AAA 게임은 예전보다 지금 만드는 비용이 훨씬 더 비싸지만, 실제로 가격은 인플레이션을 감안한 하락 - 만약 1990년 이후 물가가 인플레이션과 함께 상승했다면 지금은 $90 이상. 게다가 전반적인 인플레이션이 크게 터져 나와 출판사에서는 급여부터 도구까지 모든 면에서 큰 인상을 기대하고 있습니다. 대부분의 게시자가 어느 시점에서는 이러한 모든 추가 비용을 전가하지 않는 것이 정말 어려울 것입니다."
Jijiashvili는 "인플레이션을 조정한 경우 각 세대의 일반적인 가격대가 어떤 모습일지 보여주는" Omdia에서 만든 그래픽을 제공했습니다. 보시다시피, 인플레이션 조정 가격은 기하급수적으로만 증가하고 있으며 그래프에서 강조하는 대규모 게임 가격 변동은 모두 기술적으로 인플레이션을 따라잡기에 충분하지 않았습니다. 일어난.

비디오 게임 산업에 있어서 우리는 현재 투기의 시대에 살고 있습니다. 플레이어들은 더 이상 공지사항을 참을성 있게 기다리며 다가오는 게임에 대한 소식을 듣는 것만으로는 만족하지 않습니다. 내부자와 유출자는 소셜 미디어 시대에 게임 과대 광고 주기의 기본 부분이 되었으며, 이는 비공식 특종의 필요성을 불러일으켰습니다. 게임 라이브 스트리밍이 발표되면 일반적으로 높은 기대치를 불러일으키는 수많은 소문, 유출, 예측으로 둘러싸여 있습니다. 세간의 이목을 끄는 내부자로부터의 정보 유출로 인해 파산하게 되는 Nintendo의 9월 Direct와 같은 사건으로 인해 실망하기 쉽습니다.

하지만 특히 Nintendo Switch의 경우 자신만의 내부자가 될 수 있다고 말하면 어떻게 될까요? 예, Reddit 스레드를 유혹하여 실망하지 않고 쉽게 자신만의 현실적인 예측을 만들 수 있습니다. 여러분이 해야 할 일은 오늘의 Direct 쇼케이스 이후 명확해진 Nintendo의 개발 주기 패턴을 따르는 것뿐입니다.
5개년 계획
Nintendo Switch의 수명 주기가 깊어질수록 Nintendo의 출시 흐름에서 더 명확한 패턴이 나타나기 시작합니다. 회사의 자사 2022년 출시 일정을 보면 조금 친숙해 보인다는 것을 알 수 있습니다. 그 중 절반 이상이 2017년 콘솔에 출시된 게임의 속편으로 구성되었기 때문입니다.

2022년 9월 Direct에서 Nintendo는 The Legend of Zelda: Breath of the Wild의 속편 제목과 출시일을 발표했습니다. 젤다의 전설: 왕국의 눈물이라는 제목의 이 게임은 2023년 5월 12일 Nintendo Switch로 출시될 예정입니다.

젤다의 전설: 왕국의 눈물 – 2023년 5월 12일 출시 – Nintendo Switch