Apple, 올해 말 iOS 앱을 MacOS에 도입할 계획

붕괴
일부 iOS 기능을 추진하고 있는 것으로 알려졌음에도 불구하고 도로 아래로, Mac 사용자는 머지않아 Mac App Store에 일부 상호 호환되는 iOS 앱이 표시되는 것을 볼 수 있을 것 같습니다. 에 따르면 맥루머스, iOS 앱을 MacOS에서 실행할 수 있는 프레임워크는 올해 후반에 출시될 예정입니다.

정확히 어떻게 작동할지, 어떤 앱이 크로스 플랫폼에서 사용 가능한지, 또는 모든 iOS 앱에서 작동하는 범용 프레임워크가 될 것이지만, 우리는 그것이 어떻게 작동하는지에 대한 몇 가지 단서를 가지고 있습니다. 할 수 있었다. 현재 MacRumors의 보고에 따르면 MacOS는 iOS 앱용 사용자 인터페이스를 만드는 데 사용되는 Apple의 UIKit과 기능이 유사한 UXKit이라는 프레임워크를 사용합니다. 즉, 이러한 비하인드 툴 간에 이미 약간의 중복이 있어 iOS와 MacOS 간의 긴밀한 통합이 보이는 것보다 더 짧은 도약을 이루고 있음을 의미합니다.

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MacRumors는 공개 발표가 2019년 세계 개발자 회의에서 나올 수 있다고 추측합니다. 6월, 여름에 베타 테스트를 거쳐 9월 또는 9월에 공개 출시될 예정입니다. 십월. 이 계획은 지난 1월 소프트웨어 엔지니어링 책임자인 크레이그 페더리기(Craig Federighi)와의 회의에서 애플 직원들에게 발표된 것으로 알려졌습니다.

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“일부 기능을 연기하려는 Apple의 움직임은 이번 달 초 소프트웨어 책임자인 Craig Federighi가 회의에서 직원들에게 발표했습니다. 회사는 품질 보장보다 새로운 제품과 기능을 우선시했다는 비판을 해소하기 위해 노력하고 있습니다.” 액시오스 보고서.

iOS 앱을 MacOS로 가져오면 Apple의 주력 운영 체제가 Microsoft의 운영 체제와 직접 경쟁하게 됩니다. 유니버설 Windows 플랫폼 — 다양한 플랫폼에서 앱을 실행할 수 있도록 설계된 유사한 프레임워크 원활하게. 두 거대 운영 체제 모두 각자의 데스크톱과 모바일을 통합하기 위해 자체 솔루션을 향해 나아가고 있습니다. 환경에서는 개발자가 다양한 환경에서 작동하는 플랫폼에 구애받지 않는 애플리케이션을 만드는 것이 그 어느 때보다 쉬워질 것입니다. 환경.

Apple의 경우 iOS가 Microsoft의 Windows 10 Mobile보다 훨씬 더 성숙하고 강력한 플랫폼이라는 점을 고려하면 이는 흥미로운 움직임입니다. iOS 앱을 MacOS로 가져오면 구현이 원활하게 작동한다면 기존의 대규모 생태계에 대한 문이 열릴 것입니다. 그렇지 않으면 Mac에서 결코 사용하지 않을 수많은 새로운 앱에 액세스할 수 있다는 의미일 수 있습니다.

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