Apple의 Mac 라인업은 일부 사용자를 소외시킬 수 있는 대대적인 하드웨어 전환을 준비하고 있는 것으로 알려졌습니다. 블룸버그에 따르면, Apple은 빠르면 2020년에 Intel 칩을 포기하고 Apple 자체 A 시리즈 프로세서를 Mac 하드웨어에 도입할 계획입니다.
보고서는 약간 얇지만 이는 Mac 사용자에게 광범위한 영향을 미치는 큰 소식입니다. 첫째, Apple이 Mac과 MacBook의 프로세서를 자체 A 시리즈 칩으로 교체하는 시기와 경우, 이는 Apple의 부트캠프 소프트웨어 — Mac 하드웨어에서 Windows를 이중 부팅할 수 있게 해주는 사용하기 쉬운 설치 프로그램 — 시기적절하게 종료될 수도 있습니다.
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Mac과 MacBook이 Intel이 아닌 프로세서에서 실행될 당시에는 전통적으로 Windows와 호환되지 않았습니다. 즉, Mac에서 Windows 전용 앱을 실행할 수 있는 쉬운 방법이 없었습니다. Intel 프로세서가 출시된 후에도 사용자가 MacOS에서 Windows 환경을 사용할 수 있도록 해주는 Parallels와 같은 에뮬레이터에 대한 산업이 번성했습니다.
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.@사과 교체할 계획 @인텔 ~을 위한 #맥북 2020년까지 자체 칩으로 다음 중 해당 문제에 대한 귀하의 감정을 가장 잘 설명한 것은 무엇입니까?
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— 디지털 트렌드(@DigitalTrends) 2018년 4월 2일
최근에는 Boot Camp를 사용하여 Windows를 듀얼 부팅하는 것이 점점 더 쉬워지기 때문에 Parallels와 같은 소프트웨어가 필요하지 않게 되었습니다. Apple이 Mac에서 자체 프로세서를 사용하기 시작하면 Parallels와 같은 앱이 여전히 Windows 환경에서 업무의 일부를 수행해야 하는 모든 사람에게 필수품이 될 수 있습니다. 또한 이는 Mac 게임의 모습이 곧 영원히 바뀔 것이라는 의미이기도 합니다.
MacOS에서의 게임은 결코 거대한 산업이 아니었지만 최근 몇 년 동안 Boot Camp는 Mac 게이머들에게 게임을 최대한 활용할 수 있는 쉬운 방법을 제공했습니다. Windows는 MacOS보다 GPU 리소스를 더 잘 처리합니다. 특히 별도의 Mac과 MacBook에서 그렇습니다. 그래픽 카드. 이는 MacOS에서 게임을 통해 얻을 수 있는 것보다 더 나은 성능, 더 다양한 게임 선택, 전반적으로 더 나은 게임 경험을 얻을 수 있음을 의미합니다.
Apple이 이러한 전환을 하고 Intel을 억제한다면 Apple의 A 시리즈 칩은 그 자체로 매우 뛰어난 성능을 발휘하므로 MacOS에서 더 나은 일상 성능을 볼 수 있습니다. 그러나 이러한 변화는 현재 Intel-MacOS 환경에서 번성하고 있는 수많은 틈새 소프트웨어 생태계를 혼란에 빠뜨릴 수 있습니다.
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