Microsoft, MacOS용 Visual Studio 정식 출시 발표

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오늘 Build 2017에서 Microsoft는 널리 사용되는 MacOS용 Visual Studio 개발 환경의 일반 가용성 릴리스를 발표했습니다. 올해 빌드에 대한 Microsoft의 주제가 개방형 플랫폼에 대한 약속이고 개발자에게 성공하는 데 필요한 도구를 제공한다는 점을 고려하면 특히 적절합니다.

“Mac용 Visual Studio는 수백만 명이 사랑하는 IDE(통합 개발 환경)를 Mac에 제공합니다. 개발자는 모바일 및 웹 앱에서 게임에 이르기까지 엔드투엔드 솔루션 작업을 수행할 수 있는 훌륭한 IDE와 단일 환경을 얻습니다. Microsoft의 클라우드 및 엔터프라이즈 부문 부사장인 Scott Guthrie는 이렇게 말했습니다. 그룹.

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이전에는 미리보기 버전 Mac용 Visual Studio는 Microsoft에서 제공되므로 사용자는 개발 환경과 Mac OS에서 작동하는 방식을 알아볼 수 있습니다. 그러나 현재 사용자는 MacOS에서 사용하도록 맞춤화된 Microsoft Visual Studio 정식 버전을 다운로드하여 활용할 수 있습니다.

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이는 개방성에 대한 Microsoft의 노력의 일환으로 개발자에게 한 운영 체제 환경에서 다른 운영 체제 환경으로 쉽게 이동할 수 있는 도구를 제공합니다.

“저는 귀하의 성공을 이끄는 데 도움이 되는 Azure의 핵심 설계 원칙에 대해 이야기했습니다. 강력한 기술과 많은 새로운 기능을 제공하는 것이 필요하지만 충분하지는 않습니다. 이것이 가장 중요한 클라우드로 성공을 달성하는 방법입니다.”라고 Guthrie는 계속 말했습니다. "성공하려면 클라우드와 개발 도구도 원활하게 함께 작동해야 합니다. 이것이 바로 우리가 Azure와 Visual Studio 제품군 전반에 걸쳐 훌륭한 경험을 보장하는 이유입니다."

Microsoft는 Mac용 Visual Studio를 출시함으로써 모바일 앱부터 게임까지 모든 것을 제작할 수 있는 원활한 개발 환경을 구축하고자 합니다. Mac용 비주얼 스튜디오 MacOS에서 실행됨에도 불구하고 축소 버전도 아니며 C#, F#, .Net Core, Asp와 같은 Visual Studio 대기 버전을 완벽하게 지원합니다. Net Core, Xamarin 및 Unity. 또한 라이선스가 있는 모든 Visual Studio 사용자는 Windows 및 Mac 버전에 모두 액세스할 수 있습니다.

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