인텔은 수요일에 말했다 개별 그래픽 프로세서를 만들기 위해 새로운 핵심 및 비주얼 컴퓨팅 그룹을 만들었다는 것입니다. 이 새로운 부서의 책임자는 다름 아닌 사람이 될 것입니다. 라자 코두리, AMD는 최근 사임한 Radeon Technology Group의 수석 사장이자 수석 설계자입니다. 이것은 데스크탑, 서버, 콘솔 등의 그래픽 프로세서를 담당하는 AMD 부서입니다.
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Koduri의 경험은 1996년 S3 Graphics로 거슬러 올라갑니다. 2001년에 그는 개별 그래픽 칩 제작에 주력하는 캐나다 회사인 ATI Technologies에서 첨단 기술 개발 이사로 근무하기 시작했습니다. 그때까지 회사는 첫 번째 제품을 생산하고 있었습니다. Radeon 브랜드 카드 주로 그 분야에서 Nvidia와 경쟁했습니다. AMD는 2006년 약 56억 달러에 ATI Technologies를 인수했으며 Koduri는 AMD의 새로운 그래픽 사업부를 올인원 칩(APU), 워크스테이션, 서버 및 컴퓨터를 포함한 새로운 시장으로 확장하는 데 도움을 줍니다. 게임 콘솔.
Koduri는 AMD가 ATI Technologies를 인수한 이후 AMD에서 모든 시간을 보내지 않았습니다. 그는 2009년에 떠나 2013년 3월까지 Apple의 그래픽 아키텍처 부문 이사로 재직했습니다. 그 기간 동안 그는 Mac 제품 라인을 Retina 디스플레이로 전환하는 그래픽 기반 플랫폼을 구축하는 데 도움을 주었습니다. 그 후 그는 AMD로 돌아와 비주얼 컴퓨팅 부문 기업 부사장, Radeon 사업부 수석 부사장 겸 수석 설계자를 역임했습니다.
Koduri는 AMD의 최신 고급 Radeon 브랜드를 출시한 후 이번 주 초 자리에서 물러났습니다. 그래픽 카드 그것을 기반으로 새로운 "Vega" 아키텍처. 추측에 따르면 그는 그래픽 관련 제품 작업을 위해 Nvidia나 Intel로 옮겨갔습니다. 그는 12월부터 Intel의 새로운 외장형 그래픽 사업부의 수석 설계자 겸 수석 부사장직을 맡게 됩니다.
따라서 방의 가장 큰 코끼리는 Intel이 이제 AMD의 전 Radeon 사업부 책임자가 자체 그래픽 사업부를 운영하게 되었다는 사실입니다. Intel은 이미 CPU용 통합 그래픽을 개발하고 있지만 AMD의 개별 그래픽 칩 성능을 따라잡을 수는 없습니다. 엔비디아. 그러나 Koduri를 휘두르는 Intel은 개별 그래픽 시장에서 세 번째 경쟁자가 될 것입니다.
Intel은 “Koduri는 광범위한 컴퓨팅 부문을 위한 고급 개별 그래픽 솔루션을 통해 PC 시장용 통합 그래픽 분야에서 Intel의 선도적인 위치를 확장할 것입니다.”라고 밝혔습니다.
Intel에서 Koduri의 새로운 역할을 둘러싸고 많은 질문이 있습니다. 2001년부터 브랜드를 구축하고 그 브랜드와 경쟁하는 것은 흥미로운 움직임입니다. 그러나 그의 새로운 역할은 이번 주 초에 공개된 울트라씬용 새 모듈과 관련하여 Intel과 AMD의 거래의 일부일 수 있습니다. 코두리 언론 이미지 Intel에서 제공하는 모듈에 직접 연결됩니다.
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