독립 비디오 게임 스튜디오 Cellar Door Games는 Metroidvania 플랫폼 게임의 속편을 공개했습니다. 불량 유산 첫 번째 게임의 픽셀 아트 스타일을 손으로 그린 모습으로 바꾸는 등의 업그레이드 작업이 진행 중입니다.
Cellar Door Games의 최초 발표 불량 레거시 2 4월 1일 스튜디오 공식 트위터 계정에 올라온 글이라 당시에는 만우절 장난에 불과한 것인지 불명확했다.
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#4월2일pic.twitter.com/LEmIIdURrz
— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2020년 4월 1일
그러나 스튜디오는 다음날 발표를 통해 확인했습니다. 불량 레거시 2.
예, 공식입니다. 로그 레거시 2가 개발 중입니다! 우리는 앞으로 더 많은 정보를 공개할 예정입니다.
그때까지 WIP 스크린샷을 즐겨주세요! ❤ pic.twitter.com/RRO5yk02yd
— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2020년 4월 2일
셀러도어게임즈는 상속자 선택 화면을 포함한 일부 스크린샷도 공개했다. 이는 원본을 만드는 데 도움이 된 메커니즘의 복귀를 확인합니다. 불량 유산 인기있는 제목.
~ 안에 불량 유산에서 플레이어는 몬스터로 가득 찬 절차적으로 생성된 성을 정복하려는 기사를 조종하게 됩니다. 그러나 플레이어의 캐릭터가 죽을 때마다 해당 캐릭터는 영원히 사라지지만, 플레이어가 다른 특성을 가진 세 명의 상속인 중에서 선택하는 것으로 대체됩니다.
~ 안에 불량 레거시 2, 스크린샷에 따르면 플레이어가 상속인을 다시 선택할 수 있는 것으로 보이지만 해당 옵션에 비용이 드는지는 확실하지 않습니다.
속편과의 눈에 띄는 차이점 중 하나는 첫 번째 작업에도 참여한 아티스트 Glauber Kotaki가 확인한 그래픽입니다. 불량 유산, 게임 내 환경, 캐릭터 및 상속인 선택 화면이 포함된 컨셉 아트에 대한 Cellar Door Games의 트윗에 대한 응답입니다.
몇몇 사람들이 물었고, 네, 저는 팀에 속해 있지만 아마도 아시다시피 픽셀 아트를 하고 있지 않습니다!
우리는 본격적인 아트 팀을 구성했고, 이번에는 캐릭터 애니메이션 작업을 하고 있습니다(VFX도 일부 포함)??? 곧 더 많은 것을 보여드릴 수 있기를 바랍니다!! https://t.co/72IHV7ydQL
— 글라우버 코타키(@unseven) 2020년 4월 2일
Cellar Door Games는 또한 Judson Cowan과 A Shell in the Pit이 사운드트랙을 만들기 위해 돌아올 것이라고 확인했습니다. 불량 레거시 2, 속편의 사운드 미리보기를 제공하기 위해 90초 분량의 노래 클립이 첨부되어 있습니다.
그리고 사운드트랙도 엄청날 거예요 :)
우리는 전체 OG 출연진과 팀을 이루었습니다. @테틱스 그리고 @AShellinthePit 비트와 함께 돌아왔습니다! pic.twitter.com/jnxSbzMhpw— CellarDoorGames (@CellarDoorGames) 2020년 4월 2일
불량 유산플레이어의 한계를 테스트하다, 그리고 불량 레거시 2 똑같이 할 것으로 예상됩니다. 그러나 Cellar Door Games는 속편의 출시 날짜와 출시될 플랫폼을 공개하지 않았습니다.
불량 유산 2013년 6월 PC용으로 처음 출시되었고, 그해 10월에는 Linux와 Mac용으로 출시되었습니다. 이 게임은 2014년 7월 PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita로 출시되었습니다. Xbox One은 2015년 5월, Nintendo Switch는 2018년 11월, iOS는 2019년 8월에 출시되었습니다.
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