하는 동안 하프라이프: 알릭스 가상 현실 헤드셋 없이는 공식적으로 플레이할 수 없습니다. 개발자 Valve는 열성적인 팬 기반이 기존 PC 플레이를 위한 새 릴리스를 수정할 가능성이 높다는 것을 알고 있습니다.
Valve의 Robin Walker는 인터뷰에서 "예, 그런 일이 일어날 것입니다"라고 인정했습니다. 다각형. “괜찮아요. 다른 팀원들을 위해서 꼭 하라고 권하고 싶지는 않지만 그렇게 될 것 같다”고 말했다.
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원작의 창시자로서 모드와 함께 오랜 역사를 가지고 있는 워커 팀 포트리스 사용하여 지진의 엔진은 VR이 아닌 버전에 대해 걱정하지 않습니다. 하프라이프: 알릭스 플레이 가능해짐. 그는 팀이 가상 현실을 위해 특별히 슈팅 게임을 디자인했기 때문에 모드가 핵심 게임만큼 즐겁지 않을 것이라고 지적합니다. 그러나 Walker는 VR을 사용하지 않는 많은 소유자가 이를 확인하고 싶어한다는 것을 알고 있으며 플레이어가 그렇게 할 것이라고 믿습니다. 개발자가 왜 이 게임을 VR 헤드셋 전용으로 만들었는지 마우스로 체험해 본 후 깨닫습니다. 건반.
Walker는 “우리가 VR에서 왜 이런 일을 했는지 명확하게 보여줄 것입니다.”라고 말했습니다. 개발자로서 Walker는 팬의 반응과 그것이 그의 믿음이 옳다는 것을 증명할 것인지에 관심이 있습니다. “이것은 우리가 VR로 전환하기 위해 얻은 모든 것을 매우 명확하게 볼 수 있는 방법이 될 것입니다. 사람들이 [표준 디스플레이의 수정된 버전]을 플레이하고 이것이 똑같이 좋다고 말한다면 그것은 나에게 많은 것을 가르쳐 줄 것입니다. 나는 내가 틀렸다는 것을 깨닫게 될 것이고, 우리는 우리가 생각한 것만큼 많은 것을 얻지 못했고, 내가 틀렸을 때마다 알고 싶어합니다.”
하프라이프: 알릭스 이제 Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift 및 Windows Mixed Reality 등 다양한 VR 헤드셋에서 사용할 수 있습니다. 2007년 이후 Valve가 사랑받는 1인칭 슈팅 시리즈의 첫 번째 게임입니다.
Half-Life 2: 에피소드 2에서 전편은 Alyx Vance가 아버지와 함께 외계인 콤바인과 싸우려고 시도하는 뒷이야기를 다룹니다. 타이틀을 VR 헤드셋 전용으로 만들기로 한 선택은 팬들 사이에서 분열을 불러일으켰습니다. 지금은 헤드셋을 구입할 여유가 있지만 출시 이후 거의 전 세계적으로 호평을 받았습니다. 출시된.편집자의 추천
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