“최고의 게임을 원하는 플레이어가 콘솔 중간 라이프사이클에 딥을 가지고 있음을 시사했습니다. 그래픽 경험이 PC로 옮겨가기 시작할 것입니다. PC가 당연히 있어야 할 곳이기 때문입니다." House 인정. “우리는 그들에게 최고, 최고 수준의 [성능 품질]을 제공함으로써 우리 생태계 내에 이러한 사람들을 유지하고 싶었습니다. 그래서 그러한 생각의 최종 결과는 PlayStation 4 Pro였으며, 전반적으로 게임 개선에 대한 그래픽 접근 방식이었습니다.”
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PlayStation 4 Pro 콘솔은 제목에 "4"를 유지했음에도 불구하고 PlayStation 콘솔 진화의 다음 단계인 지난주에 공개되었습니다. 장치가 포장되지는 않지만 4K UHD 블루레이 플레이어, 콘솔 ~ 할 것이다 게임에서 4K 해상도는 물론 HDR 지원 디스플레이도 지원할 수 있습니다. 그러나 콘솔이 지원하는 경우
“우리는 물리적 미디어가 게임 비즈니스에서 계속해서 큰 부분을 차지하고 있는 반면, 비디오에서는 스트리밍 방향으로 가는 경향이 있다고 생각합니다.”라고 그는 말했습니다. "확실히 우리 사용자 기반에서는 사람들의 시스템 사용 시간이 두 번째로 큰 사용 사례이므로 이 영역에 더 중점을 둡니다."
지난 주 기자 회견에서 Sony는 Netflix 및 YouTube와 협력하여 스트리밍 4K 콘텐츠를 새로운 PlayStation 4 Pro에 제공한다고 밝혔습니다. 소니도 Ultra라는 스트리밍 4K 영화 서비스를 출시했습니다.
5개월 전에는 고객이 인터넷을 통해 좋아하는 영화를 구매하고 스트리밍할 수 있게 되었습니다. 지금까지 PlayStation 4 Pro가 이 서비스를 지원할 것이라는 징후는 없지만 Sony가 새 콘솔에서 비디오 스트리밍을 최우선 순위로 삼으면 Ultra 지원이 가까운 시일 내에 이루어질 것입니다. 미래.PlayStation 4 Pro의 출시는 콘솔의 새로운 시대를 여는 것처럼 보입니다. 오리지널 PlayStation 4는 2013년에 출시되었으며, 그 뒤를 이어 PlayStation 4 Slim(9월)이 출시되었습니다. 2016년)과 PlayStation 4 Pro(2016년 11월)로 5~7년의 세대를 마감하는 듯 갭. 같은 맥락에서 Xbox One은 2013년에 출시되었으며, 2016년에는 Xbox One S, 2017년에는 Project Scorpio가 출시되었습니다. 즉, 우리는 플레이스테이션 5 앞으로 몇 년 안에?
그는 “이런 종류의 중간주기 혁신에 대한 첫 번째 시도이기 때문에 그렇게 부르기에는 너무 이르다고 생각한다”고 말했다. “우리는 이것이 정말 상당한 기간 동안 PlayStation 4 라인업이라고 생각합니다. 우리는 그것에 대해 매우 편안합니다.”
PlayStation 4 Pro는 2016년 11월 10일 400달러에 출시됩니다. 현재 프로젝트 스콜피오(Project Scorpio)라고 불리는 마이크로소프트의 차기 엑스박스 콘솔은 2017년 연휴 시즌까지 출시되지 않을 예정이다.
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