CES 2018을 지배한 5가지 컴퓨팅 트렌드

델 XPS 15 2-in-1
매트 스미스/디지털 트렌드
매년 훌륭한 노트북과 2-in-1이 출시되지만 컴퓨팅 분야에서 매년 큰 혁신이 일어나는 것은 아닙니다. 하지만 올해에는 CES, 우리는 여러 수준에서 표준 유지가 어느 정도 뒤집히는 것을 보았습니다.

전시장에서 본 트렌드는 우리에게 컴퓨팅의 미래에 대한 호기심과 기대를 불러일으켰습니다. 어떤 것들은 의심할 바 없이 막다른 골목에 이르게 될 것이고, 다른 것들은 아마도 불과 몇 년 안에 새로운 현상 유지가 될 것입니다.

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우리는 인텔과 AMD의 전례 없는 파트너십에 대해 이야기해왔습니다. 발표 2017년 말쯤. 이는 두 회사의 유명한 경쟁 관계에서 상당히 큰 이탈을 의미하며, 꼭 필요한 경쟁 개별 GPU 시장에 진출합니다. 특히, 이 칩은 새로운 것입니다. Intel H 시리즈 8세대 CPU는 AMD의 Radeon RX Vega M 그래픽 칩과 결합됩니다.

우리는 이번 쇼에서 새로운 구성 요소가 포함된 두 가지 제품을 보았습니다. 델 XPS 15 2-in-1 그리고 HP 스펙터 x360 15. 둘 다 얇은 2-in-1 제품으로 360도로 접혀 태블릿으로 사용할 수 있습니다. Vega 그래픽 칩은 두 컴퓨터 모두에서 괜찮은 게임 성능을 기대할 수 있을 뿐만 아니라 가상 현실을 지원할 만큼 충분한 성능을 기대할 수 있음을 의미합니다. 아직 이 컴퓨터를 벤치마킹할 수는 없지만 Intel은 보유하고 있는 칩에 따라 Nvidia GTX 1050 또는 GTX 1060에서 얻을 수 있는 성능에 필적할 것이라고 약속합니다.

우리는 또한 칩이 작동하는 모습을 볼 수 있었습니다. 인텔의 하데스 캐니언 NUC (다음 컴퓨팅 단위). 이는 다른 장치와 같은 주류 장치는 아니지만 DIYer의 꿈이 실현되는 새로운 유형의 PC입니다. 이러한 소형 컴퓨터는 사용자 정의하고 전원을 켤 수 있으며 이제 부팅할 수 있는 그래픽 카드를 갖추고 있습니다.

고해상도 VR 헤드셋

HTC 바이브 프로
루크 라슨/디지털 트렌드

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우리는 기대하지 않았지만 HTC는 바이브 프로 화요일 기자회견에서. 새로운 헤드셋은 업그레이드된 해상도(2,880 x 1,600)와 재설계된 헤드 스트랩을 갖춘 원래 Vive를 재설계한 것입니다. 그 결과 해상도가 78% 증가하여 모든 것이 훨씬 더 선명해지고 텍스트를 더 쉽게 읽을 수 있습니다. 그 차이는 정말 눈에 띄었습니다.

우리는 또한 Pimax 8K VR 헤드셋는 작년에 Kickstarter의 크라우드 펀딩 캠페인을 통해 큰 인기를 얻은 소규모 회사에서 나왔습니다. 헤드셋의 새로운 버전에는 2개의 3,840 x 2,160 LCD 디스플레이가 포함됩니다. 기술적으로 8K는 아니지만 Vive Pro보다 해상도가 크게 향상되었음을 바로 알 수 있습니다. 더욱 중요한 점은 헤드셋이 Vive Pro의 110도 관점에 비해 200도의 초광각 FOV(시야각)를 갖는다는 것입니다. 해상도보다 FOV가 클수록 전체적인 몰입감에 큰 영향을 미쳤습니다.

프리미엄 VR 헤드셋이 접근성이 더 좋은 헤드셋에 밀려나는 것처럼 느껴졌을 때, 이 두 회사는 한계를 뛰어넘어 향상된 해상도와 FOV 등이 전반적인 경험에 중요하다는 사실을 입증했습니다. VR.

퀄컴의 2-in-1 노트북

레노버 Miix 630 검토
매트 스미스/디지털 트렌드

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ARM 기반 2-in-1의 경우 입에서 맛이 좋지 않을 수 있습니다. 그러나 최근에는 저렴하고 오래 지속되는 PC의 미래가 조금 더 밝아졌습니다. 이제 우리에겐 3개가 있습니다 Qualcomm Snapdragon 845를 CPU로 사용하는 2-in-1 — 맞습니다. Windows 10을 구동하는 스마트폰 칩입니다. PC. 우리는 시도있어 세 가지 옵션이 있습니다: 가격이 저렴할수록 아수스 노바고 그리고 레노버 믹스 630 — 그리고 매끄러운 HP 엔비 X2.

이들 기기는 모두 최소 20시간의 배터리 수명을 제공할 뿐만 아니라 추가로 20시간의 대기 시간과 내장 4G LTE를 제공합니다. 아이디어는 기존 노트북보다는 스마트폰에 더 가까운 느낌을 주는 2-in-1을 만드는 것입니다. 이 혁신은 우리가 2-in-1을 사용하는 방식과 이를 소유하려는 욕구를 완전히 바꿀 가능성이 있습니다.

그렇다면 Snapdragon 기반 2-in-1이 컴퓨팅의 미래일까요? 어쩌면, 하지만 세부 사항에는 악마가 있습니다. 우리는 Envy X2의 가격이 얼마인지(그리고 지금까지 우리가 가장 좋아하는 제품임), 통신업체가 이러한 장치를 어떻게 처리할지 알지 못하여 실제로 연결에 방해가 될 수 있습니다. 5년 안에 우리 모두가 Qualcomm의 PC를 사용하지 않을 수도 있지만, 만약 그렇다면 놀랄 것입니다. LTE 내장 그때까지는 표준이 되지 않았습니다.

빅 포맷 게이밍 디스플레이 데뷔

하는 동안 OLED 모니터가 없어서 아쉬웠습니다 다시 한 번, 게임 디스플레이의 미래에 큰 영향을 미칠 수 있는 다른 종류의 모니터가 등장했습니다. BFGD(대형 게이밍 디스플레이) Nvidia의 느낌은 다음과 같습니다. 궁극의 게이밍 모니터 — 아니면 TV인가요? 65인치 크기로 제공되며 진정한 120Hz 새로 고침 빈도를 가지며 HDR 및 지싱크, 4K 해상도로 제공됩니다. 모니터의 LED 디스플레이는 어떤 크기의 모니터에서도 전혀 들어볼 수 없는 1,000니트의 밝기로 눈에 구멍을 뚫을 것입니다.

모양과 크기 측면에서 TV처럼 보이지만 BFGD에는 TV 튜너가 내장되어 있지 않습니다. 이 제품은 코드를 자르는 미래의 게이밍 모니터입니다. 그것은 심지어 엔비디아 쉴드 내장되어 있어 4K HDR 스트리밍 콘텐츠, 음성 지원 및 기타 Android TV 기능에 훨씬 쉽게 액세스할 수 있습니다.

우리는 Acer, Asus 및 HP의 BFGD를 기대하고 있으므로 앞으로도 계속해서 따라갈 추세입니다. 조만간 기존 TV나 게임 모니터를 교체할 것이라고 기대하지 마세요. 하지만 몇 년 안에 누가 알겠습니까?

컴퓨터 처리의 미래가 현실화됩니다

엔비디아

CPU와 GPU는 새로운 영역에서 필수 요소가 되고 있습니다. 가장 명확한 예 중 하나는 다음과 같습니다. 자율주행차, 기능을 수행하려면 엄청난 양의 처리 능력이 필요합니다. 우리는 올해 CES에서 놀라운 솔루션의 데뷔를 보았습니다. 자비에르, 자율주행차를 위해 특별히 개발된 Nvidia의 새로운 칩입니다. 우리는 Xavier의 잠재력에 깊은 인상을 받아 쇼의 전체 Top Tech 우승자를 수상했습니다.

그러나 Nvidia가 자율주행 자동차의 Intel이 되려고 시도하는 것처럼 Intel 자체에도 이야기할 미래 지향적인 프로세서가 있었습니다. 기조 연설에서 초점은 데이터, 즉 우리가 데이터로 무엇을 하는지, 그리고 앞으로 데이터를 어떻게 처리할 것인지에 관한 것이었습니다. 특히 인텔은 개발 중인 두 가지 실험적인 처리 방법에 대해 이야기했습니다. 양자 칩과 뉴로모픽 컴퓨팅. 후자는 좀 더 모호한 느낌이 들지만, 전자는 "Tangle Lake"라고 불리는 인텔의 49큐비트 초전도 양자 칩을 통해 실체화되었습니다. 인텔 전시 부스에 처음으로 데뷔하며, 수집되는 데이터의 양이 기하급수적으로 증가할수록 우리의 역량도 더욱 커질 것이라고 주장했습니다. 작은 조각.

IBM은 양자 컴퓨팅 세계에서 더욱 발전하여 CES에서 자체 50큐비트 양자 컴퓨터를 전시했습니다. 컴퓨터 자체는 제대로 작동하려면 105평방피트가 필요하며 모든 종류의 열, 전기 또는 자기 소음으로부터 보호되어야 합니다. IBM이 실제로 전시한 것은 양자 컴퓨터 I/O 하위 시스템이었습니다. 이는 CES에서 가장 멋져 보이는 것 중 하나였습니다. 머신러닝과 AI 덕분에 우리는 처리 분야의 새로운 혁명을 앞두고 있습니다. 이건 시작에 불과해.

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