가라앉느냐 헤엄치느냐: 3D TV가 인기를 끌 수 있을까요?

3D TV

다른 많은 산업과 마찬가지로 소비자 가전 산업은 판매를 촉진하기 위해 몇 년마다 등장하는 "차선책"에 의존합니다. 작은 상점은 그것을 갈망합니다. 큰 체인에는 필요합니다. 홈 설치자는 그것 없이는 살 수 없습니다.

그렇다면 현재 홈 A/V 산업에는 무슨 일이 일어나고 있는 걸까요? 조만간 획기적인 기술이 나올까요?

홈 시어터나 홈 오디오 분야에서 "차선책"이 나온 지 꽤 오랜 시간이 흘렀습니다. 네, 있습니다 아이팟 개인적으로 성공했지만 실제로 업계 전체에서는 성공하지 못한 다른 것들도 있습니다. CD나 DVD와 같은 게임 체인저가 그 시대에 있었습니다. 산업. CD와 DVD는 모두 사람들이 음악과 영화 라이브러리를 구매하도록 유도했습니다. 다시. 사람들이 이미 갖고 있는 물건을 사도록 설득하는 것보다 더 나은 성공의 신호가 있을까요?

이러한 새로운 형식은 실제로 사운드와 디자인이 더 좋아져서 사람들이 나가서 새 형식을 사도록 유도했습니다. 스피커, 새 TV, 고급 케이블, 가정용 설치 서비스 및 기타 다양한 제품과 서비스. 그들은 많은 배를 들어올리는 강을 만들었습니다. 업계는 이러한 흐름을 통해 살아갑니다.

평면 스크린 TV의 원래 성공은 업계의 생명선의 또 다른 예입니다. 평면 스크린이 나오자 사람들은 나가서 이미 가지고 있던 완벽하게 좋은 진공관 TV를 교체했습니다. 그들은 또한 나가서 훌륭한 새 스피커를 구입하고 벽에 전선을 설치할 사람을 고용했습니다.

sacd-레이저그러나 지난 10년 동안 심각한 불발이 연속해서 발생했습니다. 향상된 오디오, SACD 및 DVD-A에 대한 시도는 실패했습니다. 예, CD보다 소리가 더 좋았고 어떤 경우에는 훨씬 더 좋았습니다. 그러나 그들은 이중 존재의 본질 때문에 흔들렸습니다. 두 가지 형식을 갖는 것은 혼란스럽고 판매에 장애물이 되었습니다. 우리 모두는 승자와 패자가 있을 것이라는 것을 알고 있었고 누가 세 번째 사본을 갖고 싶어했는지 알고 있었습니다. 달의 어두운 부분 전투에서 패하여 더 이상 지원되지 않는 형식인가요?

내용도 꽤 얇았습니다. 많은 타이틀이 고화질 오디오로 전혀 출시되지 않았습니다. 다른 것들은 한 가지 형식으로만 제작되었습니다. 어느 쪽이든 원하는 것을 모두 얻을 수는 없었고 그것이 실패의 공식입니다. 가격도 너무 비싸지만 구매를 고려해볼 의향도 있다는 사실

어두운면 세 번째로 성공의 기회가 거기에 있었음을 보여줍니다. 그것은 결코 실현되지 않았습니다.

또 다른 문제도 있었습니다. CD의 소리는 이미 정말 좋았습니다. 사람들이 SACD나 DVD-A로 전환하도록 설득하는 것은 쉬운 일이 아니었습니다. 5.1 서라운드 사운드도 때때로 약간 변덕스러웠습니다. 우리는 이를 작동시키기 위해 저렴한 가격(CD와 동일), 단일 형식, 많은 콘텐츠가 필요했지만 이러한 것들은 결코 실현되지 않았습니다.

같은 일이 일어났습니다 블루 레이 그리고 HD-DVD. Blu-Ray는 어느 정도 성공을 거두기 시작했지만 형식 전쟁으로 인해 속도가 느려지고 사람들은 다시 생각하고 스트리밍 및 주문형 비디오와 같은 다른 옵션을 탐색하게 되었습니다. HD 오디오를 괴롭히는 대부분의 문제는 Blu-Ray에서도 나타났습니다. 콘텐츠 부족, 높은 가격, 혼란스럽고 불필요한 이중 형식입니다.

그리고 무엇을 추측합니까? 일반 DVD도 꽤 좋아 보입니다. 따라서 Blu-ray는 일반 Joe에게 항상 다소 판매하기 어려운 제품이었으며 HD 오디오를 방해하는 동일한 심각한 문제를 견딜 수 없었습니다.

이제 우리는 3D TV이는 이미 이전 실패의 경고 신호 중 일부를 보여주고 있습니다. 다양한 형식과 기술, 컨텐츠 부족, 몇 년마다 변경되는 버전 번호로 인해 혼란스러운 케이블. 업계에서는 지금 당장의 성공, 즉 진정한 워터 리프터를 활용할 수 있습니다. 하지만 아직 그런 일은 일어나지 않고 있습니다. 더 이상 3D TV에 대한 광고가 많이 보이지 않습니다. 그리고 업계가 이를 천천히 받아들이고 있다면 소비자는 무엇을 기대할까요?

아마도 업계에서는 3D로 볼 수 있는 것들이 수십 개 이상 나올 때까지 기다리고 있을 것입니다. 어쩌면 그들은 더 새롭거나 더 저렴한 돋보기가 출시되기를 기다리고 있을 수도 있습니다. 하지만 만약 당신이 그 과대 광고를 믿었다면 가전제품 전시회 1월에는 지금쯤 우리 모두가 한 대, 어쩌면 두 대의 3D TV를 갖게 될 것이라고 생각했을 것입니다. 업계가 이제 자금 투자 방법에 주의하면서 방관하고 있다면 소비자도 같은 일을 할 것이라고 확신할 수 있습니다.

더 나쁘고, 말하기는 싫지만, 4년 된 2D TV도 꽤 좋아 보입니다. 경쟁적인 형식, 제한된 콘텐츠를 가지고 있고 때때로 변칙적일 수도 있는 것으로 대체하고 싶은 시나리오를 상상하기는 어렵습니다. 익숙한 것 같나요? 이는 SACD 및 DVD-A를 침몰시킨 것과 동일한 단점입니다.

닌텐도-3ds그렇다면 3D 비디오의 채택 속도를 측정하기 위해 어떤 징후를 찾아야 할까요? 먼저, 매출현황을 자세히 살펴보겠습니다. 닌텐도 3DS, 이는 Nintendo의 최근 휴대용 3D 게임 릴리스입니다. 초기 데이터에 따르면 "성인용" 게임이 많을수록 빠르게 판매되고 있습니다. 내 생각에 이것은 이런 물건을 사는 사람들이 단지 아이들만이 아니라 마음으로는 아이들로 간주될 수 있지만 달력으로 측정할 때 그렇게 어리지 않은 우리들 역시 마찬가지라는 것을 의미한다고 생각합니다. 3DS는 3DTV보다 훨씬 저렴하고 3D 효과를 보기 위해 안경이 필요하지 않기 때문에 발끝을 3D 세계에 빠져들 수 있는 좋은 방법입니다. 3DS가 3D의 성공을 거두지 못한다면 향후 3D TV 채택률에 대해 많은 것을 말해 줄 것입니다.

또한 3D 비디오 스트리밍 및 라이브 방송의 가용성에도 주목하고 싶습니다. Blu-ray와 스트리밍 간의 전쟁에서 소비자는 선호하는 HD 비디오 시청 방법으로 주문형 스트리밍을 선택할 것으로 보입니다. 애플티비, Netflix, 케이블 박스 또는 기타 수많은 방법). HD 스트리밍에 대한 선택은 이러한 모든 플랫폼에서 매일 증가하고 있지만 여전히 3D로 아무것도 볼 수 없습니다. 3D로 개봉된 영화를 보려면 기본적으로 3D 지원 블루레이 플레이어가 있어야 하며, 케이블 박스에서 "주문형"으로 3D로 많이 볼 수는 없습니다. 또한 이 기술의 채택을 촉진할 스포츠 이벤트(3D로 보기 좋게 보임)와 같은 기본 3D 방송도 거의 없습니다.

결론은? 3D TV를 사야할 이유를 꼭 찾고 싶은데 아직 물음표가 너무 많습니다. 이 문제가 곧 해결되어 A/V 산업이 모두가 원하고 즐기는 멋진 기술의 형태로 또 다른 상승세를 누리기를 바랍니다. 그동안 나는 Nintendo 3DS를 주문할 생각이다(물론 내 아들을 위해).

Ethan Siegel은 공동 창립자입니다. 오브 오디오, 미국에 본사를 둔 오디오 스피커 및 관련 장비 제조업체입니다. Orb Audio를 설립하기 전에 Ethan은 뉴욕시에서 변호사로 일했습니다. 그는 항상 기술에 대한 열정이 있었고 대학에서 처음으로 신용 카드를 사용하여 자신의 가격대에서 훨씬 벗어난 스피커를 구입했습니다.

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