1 ~의 10
향수는 위로가 될 수 있습니다. 재미있을 수 있습니다. 그러나 향수는 일반적으로 많은 시간이 걸리는 것이 아닙니다. 그것은 티셔츠에 붙은 오래된 로고, 1년에 한 번 다시 보는 영화, 책장을 떠나지 않는 낡은 소설입니다. 향수의 편안함 중 일부는 수동적인 즐거움에서 비롯됩니다.
내용물
- 뭐, 다 나쁘지는 않은데
- 방문하되 머물지는 마세요
월드 오브 워크래프트 클래식 그러나 수동적이지는 않습니다. 을 재현한 것입니다 월드 오브 워크래프트의 출시 직후 상태가 공개되며 그 게임에는 많은 플레이어가 필요합니다. 잠시라도 더 자세히 알아보고 싶은 사람은 약간의 조사에 시간을 투자해야 합니다. 여기에는 활성이 포함됩니다. 월드 오브 워크래프트 플레이어. 게임은 최초 출시 이후 많이 변경되었으며 오늘날 사용하는 친숙한 기술은 아마도 작동하지 않을 것입니다. 권위 있는.
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데모 중에 채팅에 참여한 플레이어들은 도적을 처치하라는 단일 퀘스트를 완료하는 데 40분이 걸린다는 사실에 대해 이야기했습니다. 그 외에는 아무 것도 없습니다. 스토리도 없고, 탐험도 없고, 트릭이나 메커니즘도 없습니다. 당신이 해야 할 일은 광산으로 가서 만족스러운 양을 죽일 때까지 적을 천천히 죽이는 것뿐입니다. 그런 다음 다시 실행하여 제출하세요. 완료.
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그것은 구식이며, 현대 게임이 퀘스트를 강화하려고 하거나 그렇게 할 수 없다면 단순히 퀘스트를 더 짧게 만드는 데는 그럴 만한 이유가 있습니다. 권위 있는 지루하다. 나는 처음 15분 동안 거의 즐거웠지만, 똑같은 멍청하고 못생긴 광산을 다섯 번째로 돌고 난 후에는 얼굴에 미소가 조금도 사라졌습니다. 열심히 일하면서 나는 대부분의 지루한 MMO 플레이어들이 시간을 보내기 위해 하는 일을 하고 있다는 것을 깨달았습니다. 다른 모니터에서 YouTube를 열었습니다.
나는 놀라지 않았다. 이것이 내가 기대했던 것입니다. 나는 연주했다 월드 오브 워크래프트 출시 당시 어땠는지 기억합니다. 그래도 나는 내 인내심이 몇 분이 아닌 몇 시간 안에 측정되기를 바랐습니다.
뭐, 다 나쁘지는 않은데
괜찮은. 그것은 지루. 그러나 몇 가지 중요한 점이 있으며 대부분 현대적인 것입니다. 월드 오브 워크래프트 경험이 부족합니다.
데모를 통해 서부 몰락지대에 Gnome이 생성되었고, 그곳에서 즉시 퀘스트를 선택하고 지도를 열었습니다. 현대의 월드 오브 워크래프트 지도에 위치를 표시하지만 권위 있는 그렇지 않습니다. 어디로 가야 하는지 알아내는 데는 그리 오랜 시간이 걸리지 않았지만(부분적으로는 기억이 났기 때문에), 아제로스에서 조금이라도 길을 잃은 듯한 느낌을 받은 지 꽤 오랜 시간이 흘렀습니다. 현대 게임의 디자인은 확실히 플레이어에게 많은 미스터리를 남기지 않습니다.
그리고 재능 나무의 설명할 수 없는 기쁨이 있습니다. 블리자드가 결국 왜 그들을 도끼질했는지 이해합니다. 플레이어가 최적의 선택을 빠르게 찾는 게임에서는 특성 트리가 의미가 없습니다. 그러나 그들이 제공하는 것은 맞춤화와 선택의 환상입니다. 현대의 월드 오브 워크래프트 부족하다. 출시된 지 14년이 지난 오늘날에도 블리자드는 모든 사람에게 모든 것이 될 수 있는 롤플레잉 진행 시스템을 찾지 못했다는 점을 상기시켜 줍니다.
하지만 제가 가장 눈에 띄는 것은 게임 메커니즘이 아니라 분위기였습니다. 평화롭고 차가운 분위기. 월드 오브 워크래프트 냉담해졌습니다. 모든 것이 끊임없이 불타고 있습니다. 맙소사, 방금 거인이 행성을 찌르는 것을 보셨나요? 아줌마가 나무에 그런 짓을 하면 zappyboi가 말을 하고, 그리고… 그리고 조금은 그럴 수도 있어요 지친다. 블리자드는 엄청난 속도로 현대 게임을 업데이트합니다. 베테랑이라도 모든 것을 알지는 못하기 때문에 플레이어는 몇 패치 전의 퀘스트 라인에 대한 고대 지식을 찾아내기 위해 Wowhead와 같은 팬 사이트를 깊이 파고들어야 합니다.
클래식은 차갑습니다. 가서 도적 몇 명을 처치하세요. 당신은 두건을 얻습니다. 이빨로 구리 마디를 갉아먹으세요. 또는 뭔가. 무엇이든. 권위 있는 상관하지 않고 변하지 않을 것입니다.
방문하되 머물지는 마세요
그러면 원래의 불만으로 돌아갑니다. 그것은 지루.
많은 일이 벌어지고 있지도 않고, 무슨 일이 일어나고 있는지도 흥미롭지 않습니다. 물론, 게임에 아주 많은 시간을 할애하면 이야기를 이해하고 더 재미있는 퀘스트를 볼 수 있게 될 것입니다. 하지만 이것은 항상 그렇습니다. 권위 있는. 아무데도 가지 않고 최종 게임 크레딧 화면에도 표시되지 않습니다. 결국 당신은 레벨 60의 꼭대기에 서서 그 높은 정상에서 내려다보며 스스로에게 이렇게 말하게 될 것입니다. 그런 것 같아요.”
하지만 그건 용서할 수 있어요. 블리자드 라고 권위 있는 에 포함됩니다 월드 오브 워크래프트 신청이므로 별도의 제목으로 표시되지 않습니다. 원하는 대로 몇 분 동안 또는 끝까지 즐길 수 있는 향수 어린 놀이기구입니다. 월드 오브 워크래프트 클래식 주의가 산만 해지는 것입니다. 그것은 훌륭한 산만함입니다. 더 많아질 것이라고 자신을 속이지 마십시오. 확실히 실망하게 될 것입니다.
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