그 이유는 여러 가지가 있습니다. 3D TV가 실패했습니다, 그 중 하나는 3D 콘텐츠가 부족하다는 것이었습니다. 글쎄요, 마을에 새로운 3D "홀로그램 디스플레이"인 Looking Glass가 있는데 그 뒤에 있는 회사는 상당히 다른 전략을 따르고 있습니다. 컨텐츠가 없는 하드웨어를 소비자에게 제공하는 대신 Looking Glass는 3D 제작자에 의해 그리고 3D 제작자를 위해 설계되었으며 곧 Vimeo에서 호환되는 비디오를 찾을 수 있게 될 것입니다.
Looking Glass Factory는 2013년에 설립된 브루클린에 본사를 둔 회사로 지난 5년 동안 홀로그램 기술을 연구해 왔습니다. 그 동안 여러 제품을 생산, 판매했는데, L3D 큐브, 거울 볼륨, 그리고 홀로플레이어 원하지만 모든 것이 새로운 방향으로 나아가고 있다는 것은 분명합니다. 거울.
Looking Glass는 8인치와 15인치 크기로 제공되는 무거운 유리 상자입니다. 공중에 떠 있는 것처럼 보이는 3D 홀로그램 콘텐츠를 표시할 수 있으며 작동하기 위해 어떤 종류의 헤드셋도 필요하지 않습니다. 상대적으로 성능이 좋은 PC나 노트북과 연결해야 하기 때문에 책상 위에 앉도록 되어 있다.
우리는 그것을 확인할 기회가 있었고 Looking Glass가 우리가 본 것 중 가장 사실적인 3D 컨텐츠를 생성한다는 것을 쉽게 확인할 수 있습니다. Looking Glass로 포팅된 애니메이션 — 플랫폼이 지원하므로 프로세스가 쉽습니다. 단일성 — 유동적이며 다양한 각도에서 날카롭게 보입니다. Looking Glass는 다음과 같은 다양한 주변 장치를 지원하므로 홀로그램 인터페이스와 상호 작용할 수도 있습니다. 립모션 컨트롤러, 심지어 Nintendo Switch Joy-Con 컨트롤러까지.
아이디어는 전 세계 3D 제작자의 손에 Looking Glass를 제공하는 것입니다.
우리는 손 추적의 도움을 받아 손만으로 움직이는 춤추는 인물 주위를 던졌습니다. 립모션 컨트롤러, 그리고 손가락이 횃불 역할을 하여 개구리 장면을 조명하기도 했습니다.
아이디어는 전 세계 3D 제작자의 손에 Looking Glass를 제공하는 것입니다. 그런 다음 제작자는 이 홀로그램 디스플레이를 통해 자신의 창작물이 어떻게 보이는지 확인할 수 있으며 이는 결국 디자인 프로세스에 영향을 줄 수 있습니다. 예를 들어, 3D 모델을 Looking Glass로 끌어온 다음 인공 조명을 비추면 애니메이터가 그림자가 닿는 위치를 정확히 파악하는 데 도움이 될 수 있습니다.
이는 결국 제작자가 현재 Looking Glass Factory의 수십 개의 앱을 보관하는 3D 앱 라이브러리를 채우게 될 것입니다. 콘텐츠가 많아지면 공동 창립자이자 CEO인 Shawn Frayne은 Digital Trends에서 소비자들이 따라하게 될 것이라고 말했습니다. 그들은 집에 Looking Glass를 원할 것입니다.
더 많은 콘텐츠에 대한 이러한 추진은 Vimeo와의 새로운 파트너십을 통해 도움을 받고 있습니다. Looking Glass Factory는 Vimeo의 Creator Labs와 협력하여 Looking Glass 소유자에게 Vimeo 앱을 통해 더 많은 콘텐츠를 제공합니다. 이 앱을 사용하면 제작자가 녹음 및 캡처 Looking Glass 홀로그램은 Vimeo 서버에 업로드되고 Looking Glass로 스트리밍될 수 있습니다.
“지금부터 몇 년 후에 사람들의 집에는 각 방에 여러 개의 거울이 있다는 것이 우리 이론 중 하나입니다. 알렉사 또는 다른 음성 A.I. 그것을 가지고 달리고 있습니다.”Frayne이 말했습니다. “Alexa의 목소리로 말하는 가상 캐릭터가 있으며, Alexa는 사용자가 요청하는 모든 것을 알려줄 것입니다. 그런 의미에서 이 제품은 가정 내 미디어와 커뮤니케이션, 창작의 중심이 되기 시작할 것입니다.”
작동 원리
Looking Glass는 명시야 및 체적 디스플레이 기술의 조합으로 구성됩니다. 라이트 필드 디스플레이는 3D 콘텐츠에서 반사되는 광선을 재현하여 시각화하는 데 도움을 주며, 체적 디스플레이는 이러한 애니메이션 개체를 3차원으로 만드는 데 도움이 됩니다.
Frayne은 Looking Glass가 3D 콘텐츠에 대한 45개의 뷰를 생성하므로 한 그룹의 사람들이 장치 주위에 모여 문제 없이 장면을 볼 수 있다고 말했습니다. 우리는 거울을 꽤 오랫동안 쳐다본 후에도 눈의 피로나 메스꺼움을 느끼지 못했습니다.
이러한 홀로그램 물체를 통해 Frayne은 우리가 더 많은 데이터를 볼 수 있을 것이며 우리의 뇌는 표준 2D 화면보다 이러한 프레젠테이션을 더 선호할 것이라고 믿습니다. 예를 들어, Looking Glass를 통해 화성의 지도 데이터를 보면 단순히 2D 화면으로 정보를 보는 것보다 지형을 더 잘 이해할 수 있습니다.
“콘텐츠가 더욱 생생하게 느껴지기 때문에 처음에는 사람들이 시스템을 접하게 되기를 바랍니다.”
"사람들이 처음에는 콘텐츠가 더 생생하게 느껴지기 때문에 시스템을 사용하게 되고, 나중에는 '아, 이 시스템에서 내 캐릭터를 더 빠르고 더 좋게 디자인할 수 있다'는 것을 깨닫는 것이 희망입니다."라고 Frayne은 말했습니다. "그러면 디자이너가 이 시스템을 위한 새로운 미디어를 만들고 사람들이 그것을 소비하고 즐기고 배우는 선순환이 되는 거죠."
Looking Glass의 소형 8.9인치 버전은 600달러부터 시작하지만, 15.6인치 대형 모델의 경우 가격이 최대 3,000달러까지 올라갑니다. 얼리 어답터들은 대폭 할인된 가격으로 구매할 수 있었습니다. 킥스타터를 통해, 9월에 약 100개 제품이 배송되었으며 이후 주문은 12월에 이어질 예정입니다. Kickstarter 할인을 제때에 구매하지 못하셨다면, Looking Glass를 통해 여전히 구매하실 수 있습니다. Looking Glass Factory 홈페이지, 소형 모델의 600달러 가격이 499달러로 할인되었습니다.
2018년은 홀로그램 디스플레이에 있어서 아주 좋은 해였습니다. 전문 비디오 카메라 회사인 RED가 홀로그램 디스플레이를 탑재한 스마트폰, 휴대폰으로서는 실망스럽지만 미래 기술에 대한 훌륭한 지표입니다.
2018년 11월 1일 업데이트: Vimeo와 Looking Glass Factory는 Looking Glass에 더 많은 홀로그램 콘텐츠를 제공하는 Vimeo 앱을 발표했습니다.
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