이름이 낯설 수도 있지만 아마도 음악에서 벗어나지 못했을 것입니다.
전문적인 이름인 Cardo로 더 잘 알려진 음악 프로듀서 Ronald LaTour는 다음을 포함하여 지난 10년간 가장 큰 노래를 제작하는 데 도움을 주었습니다. 하나님의 계획, 드레이크빌보드 핫 100 1위에 오른 두 번째 곡이자, 빌보드 핫 100 차트에서 기록을 경신한 곡입니다. 스포티 파이 그리고 애플 뮤직 출시 첫 주에. 비트를 만드는 데 필요한 것은 가족의 도움과 누구나 무료로 다운로드할 수 있는 음악 제작 프로그램뿐이었습니다.
Drake가 역사를 만드는 것을 돕기 전에 음악은 이미 Cardo의 삶이었습니다. 그는 Wiz Khalifa, Kendrick Lamar, Meek Mill 및 최신 멤버의 획기적인 음반 뒤에 사운드를 만들었습니다. 카다시안 일족, 트래비스 스콧. 그는 16세 때부터 음악을 만들어왔습니다. MTV 음악 생성기 Game은 2000년대 초반 그의 음악 스튜디오였습니다. 그는 책상에서 비트를 연주하다 적발되어 Bank of America에서 주택 대출을 판매하던 직장에서 해고되기도 했습니다. Cardo는 "[나의 매니저]가 내 면전에서 '이 음악으로는 성공할 수 없을 것'이라고 말했습니다."라고 회상했습니다.
최근 인터뷰에서 Cardo는 어떻게 소비자 장비로 비트를 만드는 것이 결국 Kendrick Lamar와의 콜라보레이션인 Drake와 함께 1위 기록으로 이어지는지 설명합니다. 흑표범 사운드 트랙, 그리고 힙합계의 가장 빛나는 경력 중 하나입니다.
디지털 트렌드: 언제부터 비트를 만들기 시작했나요? 시작할 때 무엇을 사용하셨나요?
카르도: 나는 2000년 초, 2001년 초에 비트를 만들기 시작했어요. MTV 음악 생성기. 음악 중심의 집에서 자랐기 때문에 자연스럽게 나온 것 같아요. 나도 Fruity Loops에 있었어. 프루티 루프스 4(Fruty Loops 4)라고 생각합니다. 여기저기 만지작거렸지만 당시에는 컴퓨터가 없었기 때문에 별로 하지 못했습니다. 나는 엄마의 컴퓨터를 사용하고 있었어요. 우리에겐 PlayStation이 있었고, 그때가 바로 그때였죠
음악 생성기 외출 중이었다. 아버지는 “하자”라고 말씀하셨어요. 그래도 이상해요. 오른쪽?그 당시에는 PlayStation이 있었지만 사람들이 그것으로 비트를 만들고 있다는 것을 전혀 몰랐습니다. 모르시는 분들을 위해 말씀드리자면 MTV Music Generator가 무엇이며 어떻게 비트를 만드셨나요?
음악 생성기 비트 제작 시뮬레이터였으며 PlayStation에서 비트를 만들 수 있습니다. 하지만 비트를 저장하려면 메모리 카드가 필요했습니다. 루프와 그 모든 것이있었습니다. 자신만의 사운드를 만들 수 있습니다. 샘플링할 수 있습니다. CD가 있다면 [PlayStation에서] 디스크를 열고 샘플링하고 싶은 곡을 샘플링할 수 있습니다. 내 동생 소사(Sosa)는 그 분야의 전문가였습니다.
우리는 어떻게 이런 비트를 CD로 얻을 수 있는지 알아내려고 노력했습니다. 내 동생이 이 일의 주인공이야 "CD 녹음기를 하나 구하면 어떨까?" 나는 그 당시 서킷 시티(Circuit City)에서 그런 것들을 본 적이 있었습니다. 약. 우리는 CD 레코더를 가지고 있었고 내 동생은 "좋아, 오디오용 PlayStation의 보조 코드를 꽂고 PS4에 연결하자"고 말했습니다. CD 레코더 뒷면에 있으므로 CD 레코더에서 녹음을 누르면 PlayStation에서 재생을 누르면 바로 녹음됩니다. 거기. 내 동생 소사는 그렇게 생각했다. 그는 CD 한 장에 10달러에 비트 CD를 판매하기 시작했고, 자신의 이름을 얻기 시작했습니다.
PlayStation으로 음악을 만들 때 몇 살이셨나요?
저는 16세 정도였습니다. 그 다음에 음악 생성기 2 나왔고 우리는 그것을 마스터했습니다. 우리는 시간이 지남에 따라 계속 좋아졌습니다. 그런 다음 나는 롤랜드 MV-8000. 그 개자식은 실제 하드웨어였기 때문에 가지고 놀기엔 지옥이었습니다. 하드웨어는 작업하기가 까다로울 수 있습니다. MV에 비트를 만드는 게 시간이 많이 걸려서 오래 가지 못했어요. 비트 한 번 만드는 데 하루 종일 걸릴 수도 있습니다. Fruity Loops에서는 하루에 3~4개의 비트를 만들 수 있습니다. 그래서 저는 방향을 바꾸고 Fruity Loops 5 또는 6 주변의 Fruity Loops에 더 많이 참여했습니다. 나는 그것을 계속 유지했고... 그리고 그것은 나에게 일상적인 일이 되었습니다.
Fruity Loops에서 만든 비트가 있나요?
내가 만든 최면에 걸렸다 Fruity Loops의 Wiz Khalifa의 Kush & OJ 믹스테이프에서. 2010년부터 지금까지 여러분이 저에게서 들은 모든 것은 모두 Fruity Loops에서 제작된 것입니다.
올해 당신은 표면 아래에서 부글부글 끓어오르다가 Drake의 1위 음반을 공동 프로듀싱하기 시작했습니다. 하나님의 계획. 그 비트를 어떻게 만들었나요? 답변에 대한 귀하의 반응은 어떻습니까?
내 사촌은 "야, 이건 우리를 위한 거야."라고 했어요.
정말 내 사촌의 아이디어인 Young Exclusive였습니다. 그는 그것을 테이블로 가져와서 나에게 보냈고, 나는 내가 해야 할 일을 한 다음 2017년 9월쯤에 Drake에게 보냈습니다. 비트 이름은 원래 이렇게 불렸어요 신의 은총, 정말 이상했어요. 그 사람이 노래를 불렀어요 하나님의 계획 … 내 사촌은 "야, 이건 우리를 위한 운명이야."라고 말하더군요.
드레이크를 만들 때 무엇을 사용했나요? 하나님의 계획?
그냥 과일 루프. 네, 그리고 일부 VST(Virtual Studio Technology)도 있습니다. VST를 포기할 수는 없습니다. [웃음]. 모든 마술사는 자신의 트릭을 보여줄 수 없습니다. 내가 너희에게 말해줄 것은 너희는 무엇이든 무엇이든 만들 수 있다는 것이다. 그건 빌어먹을 사실이야.
일 후 하나님의 계획 빌보드 1위에 올랐는데, 다가오는 앨범에서 Kendrick Lamar와 Travis Scott의 콜라보레이션을 제작한 것으로 알고 있습니다. 흑표범 사운드 트랙. 그 노래에 대해 무엇을 말해줄 수 있나요?
그 기록은 엉망입니다. 설명하기가 어렵습니다. 클럽에서 듣자마자 “아 젠장. 이게 올라가는구나.” 그 바운스를 얻었습니다. 물론 [Kendrick Lamar]와 Travis가 와서 그들이 해야 할 일을 하고 있습니다. 클럽을 위한 것입니다. 그것은 당신이 즐거운 시간을 보내기 위한 것입니다. 당신이 이리저리 튀는 것입니다. 불이야. 솔직히 그 비트는 10월에 만들었어요. [Kendrick]에게 보냈어요. 다음으로 내가 아는 것은 그가 같은 날 대략적인 아이디어로 나에게 답장을 보냈다는 것입니다.
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[Kendrick]과 나와의 관계는 바로 내 형제입니다. 우리는 멋지고 견고한 관계를 갖고 있습니다. 우리는 아이디어를 교환하고 그는 자신이 생각한 것을 나에게 말할 것입니다. 나는 “알았어, 알았어.”라고 말할 거예요. 내가 그에게 다시 보내면 그는 “이거다. 이건 귀사탕이에요.”
그래서 9월에 당신은 1위 레코드가 되는 비트를 Drake에게 보냈습니다. 그런 다음 한 달 후 Kendrick에게 2018년 가장 기대되는 앨범 중 하나의 노래로 변환되는 비트를 보냅니다.
꽤 무섭습니다. 그 똥이 피어나는 것을 보기 전까지는 얼마나 많은 씨앗을 심었는지 결코 알 수 없습니다. 나는 모든 것이 피어나는 것을 보기 시작했습니다.
당신의 프로듀싱 방식에 영향을 미친 녹음 세션은 무엇이었나요?
아이들 외에 저를 가장 많이 밀어주는 사람은 켄드릭이에요.
[웃음] 켄드릭 라마. [웃음]. Kendrick 옆에 있으면 그는 사악한 천재와 같습니다. 사악한 천재라고 말하고 싶지는 않지만 그 새끼는 자기가 하고 싶은 일이 무엇인지 알고 있어요. 그는 스튜디오에 와서 자신이 가고 싶은 곳을 정확히 알고 있습니다. 그에게는 아틀라스 지도도 필요하지 않습니다. 우리는 한 구간에서 길을 벗어날 수도 있지만 같은 방향으로 가고 있습니다. Kendrick은 "형, 그거보다 더 잘할 수 있어"라고 밀어붙일 거예요. 나는 격일로 [Kendrick]과 이야기를 나눕니다. 아이들 외에 저를 가장 많이 밀어주는 사람은 켄드릭이에요.
비트를 만들려는 사람들이 다운로드해야 한다고 생각하는 프로그램이나 VST가 있나요?
VST가 많이 있습니다. 연결점 아직도 내가 즐겨하는 일 중 하나야. 확장팩이 너무 많아서요. 나는 엿 먹어 미디 몬스터. 난 뭐든지 상대해 네이티브 악기. Native Instruments에는 수백만 개의 구성 요소가 있습니다. 좋아요 골리앗. 나는 엿 먹어 모래 언덕. 일렉트락스, 물론. 무엇이든 톤 2. Tone 2는 나에게 최고의 VST를 만들어줍니다. 수백만 개에 달합니다.
음악을 더 쉽게 만드는 데 도움이 되기를 바랐던 기술이 있다면 그것은 무엇이고 어떤 역할을 하게 될까요?
그거 좋네. 나는 아이들을 위한 음악을 위한 무언가를 만들고 싶습니다. 연주 방법, 자신만의 키 및 코드 생성 방법을 배우도록 도와줍니다. 아이들을 위한 것. 아이들은 음악적으로 이상한 방식으로 기울어져 있습니다. Kidz Bop을 보세요. 누구보다 먼저 Kidz Bop을 떠올렸으면 좋았을 텐데요. 그들은 수십억 달러를 벌어들입니다. 아이들은 매일 그 노래를 듣습니다. 그런 것에 영향을 주거나 영향을 받은 것, 그리고 아이들이 음악을 만드는 데 도움이 되는 것을 만들고 싶어요. 이런 일이 지금도 분명히 일어날 수 있습니다.
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