마이크로소프트가 MWC 2019에서 홀로렌즈 2를 공개했다. 여기에 당신이 알아야 할 모든 것이 있습니다

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Microsoft의 HoloLens 2는 비즈니스를 22세대로 전환하는 것을 목표로 하는 "혼합 현실" 헤드셋입니다.마이크로소프트
마이크로소프트
Microsoft의 Alex Kipman이 바르셀로나에서 열린 Mobile World Congress 2019 행사에서 HoloLens 2 제품을 소개하고 있습니다.제레미 카플란 / 디지털 트렌드
Microsoft Azure 마케팅 부사장 Julia White가 MWC 2019에서 HoloLens 2 헤드셋을 시연하고 있습니다.제레미 카플란 / 디지털 트렌드
Microsoft Azure 마케팅 부사장 Julia White가 MWC 2019에서 HoloLens 2 헤드셋을 시연하고 있습니다.제레미 카플란 / 디지털 트렌드
mwc 2017에서 기대할 수 있는 것
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2015년에 처음으로 Microsoft의 HoloLens를 봤을 때 뭔가 새롭고 색다른 느낌이 들었습니다. 정말 미친 짓이야. HoloLens는 새로운 첨단 기술 방식으로 현실 세계 위에 VR 이미지를 오버레이하고 미래를 엿볼 수 있는 매혹적인 혼합 현실 헤드셋이었습니다. 에서 MWC 2019 일요일 밤 바르셀로나에서 열린 컨퍼런스에서 회사는 차세대 버전의 장치를 공개했습니다. 나는 감탄할 준비가 되어 있었다.

내용물

  • 출시일 및 가격
  • 새로운 티저 영상 공개
  • 일체 포함. 그리고 새로운 센서
  • 새로운 특허 소식은 간소화된 제품을 시사합니다
  • 완전히 새로운 프로세서

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장치 발명가이자 Microsoft 클라우드 및 AI 그룹의 기술 펠로우인 Alex Kipman은 "이것은 우리 여정의 다음 장입니다. HoloLens 2를 만나보세요."라고 말했습니다. 하지만 그게 그렇게 흥미로운 일인가요?

장치의 기본은 이전 모델과 유사해 보입니다. HTC, Samsung, Oculus와 같은 회사에서 익숙하게 알고 있는 가상 현실 헤드셋과 유사한 헤드셋입니다. 그러나 마이크로소프트는 장치와의 상호 작용을 더 간단하게 만들고 배경과 조화를 이루며 덜 눈에 띄도록 노력했다고 밝혔습니다. 회사는 수많은 개선 덕분에 “보다 인간적인 방식으로 작동한다”고 설명했습니다.

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우선, 이는 다음을 통해 사용자를 인식합니다. 윈도우 헬로 홍채 인식 시스템은 사용자의 손을 인식하여 3D 가상 세계에서 손을 완벽하게 표현합니다. 장치는 또한 상당히 가벼워졌습니다. 전면 전체가 탄소 섬유로 만들어졌으며 Microsoft는 무게 분산 방식을 변경하여 편안함이 3배 이상 증가했다고 주장합니다. 아, 그리고 디자인 팀은 제품의 모양과 느낌도 다시 생각하여 모든 성별, 인종, 체격의 사람들의 수천 명의 다양한 머리에 테스트했다고 Microsoft는 말합니다.

기술적으로도 좋아졌습니다. HoloLens 2에는 시중에 나와 있는 대부분의 주력 휴대폰에 사용되는 것과 동일한 기술인 Qualcomm Snapdragon 850 칩이 포함되어 있습니다. 그리고 그 이상 시야가 두 배로 늘어납니다. 시야각당 47픽셀을 유지합니다.

Kipman은 “이것은 각 눈에 대해 720p TV에서 2K TV로 이동하는 것과 같습니다.”라고 말했습니다.

그러나 Microsoft는 그 이상의 기술에 대한 세부 정보를 제공하지 않았으며 아직 새로운 HoloLens 2에 대한 가격이나 출시 정보를 제공하지 않았습니다. jYet Kipman은 이것이 이전 세대의 바늘을 움직인다는 점을 강조했습니다. “처음으로 홀로그램을 만지는 느낌이 어떤지 느끼게 될 것입니다. 홀로그램과 상호 작용하고 이를 가지고 놀면 거의 이것이 단지 존재하는 것과는 반대로 보고 있는 디지털 콘텐츠라는 사실을 잊어버릴 정도입니다. 현실 세계."

#홀로렌즈 2개 활동 중, 라이브 방송 중 #MWC19pic.twitter.com/QlDKiC4QXj

— 디지털 트렌드(@DigitalTrends) 2019년 2월 24일

HoloLens 2의 성능을 보여주기 위해 회사는 여러 비즈니스 파트너를 무대에 모았습니다. 여기에는 산업 부품을 만드는 회사뿐만 아니라 보다 소비자 중심적인 회사도 포함됩니다. 그리고 게임 측면에서는 Epic Games의 Tim Sweeney도 포함됩니다.

그는 “AR이 미래의 주요 플랫폼이 될 것이며 우리 삶에 밀접한 역할을 할 것이라고 믿는다”고 말했다. “Epic은 Microsoft의 HoloLens 모델을 완벽하게 지원할 것입니다.”라고 그는 덧붙였습니다. 에픽은 5월에 모든 개발자에게 이 기능을 제공할 예정이라고 그는 말했습니다.

이것은 분명히 소비자 제품이 아닙니다. HoloLens의 초기 제품 이벤트에서 Microsoft는 게임과 소비자와 기술의 상호 작용을 형성하는 장치의 잠재력을 강조했습니다. 하지만 최근에는 비즈니스에만 국한되었습니다. 그리고 제품을 조사하는 기업은 Microsoft의 소프트웨어 철학에 대해 확실히 궁금해할 것입니다.

Kipman은 "우리는 개방형 앱 스토어 모델을 믿습니다."라고 말했습니다. 물론 기업은 자체 앱 스토어를 만들 수 있는 권한을 갖게 됩니다. "원칙 2: 우리는 개방형 웹 브라우징 모델을 믿습니다." Edge 브라우저가 존재하지만 회사는 즉시 사용할 수 있는 기본 Firefox를 포함하여 자체 브라우저를 포함할 수 있습니다. 마지막으로 회사는 개방형 API 모델을 믿는다고 덧붙였습니다.

HoloLens는 월 125달러에 사용할 수 있습니다. 마이크로소프트는 행사에서 엔터프라이즈 패키지 비용이 5,000달러에서 3,000달러로 인하된다고 밝혔다. 이는 개발자들이 확실히 높이 평가할 변화다. 그러나 독점 미리 보기에서 CNET, The Verge 및 Wired는 모두 가격이 초기 개발자 릴리스 비용보다 인상된 3,500달러라고 밝혔습니다. 개발자는 즉시 주문할 수 있습니다. 마이크로소프트는 홀로렌즈 2가 언제 출시될지는 밝히지 않았다.

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우리가 수집한 모든 소문과 힌트가 담긴 원본 이야기는 다음과 같습니다.

출시일 및 가격

HoloLens 2와 그 모습에 대한 Microsoft의 확고한 발표를 오래 기다릴 필요가 없습니다. HoloLens 프로젝트를 담당하고 있는 Alex Kipman은 행사 직전에 그와 CEO인 Satya Nadella와의 기자회견을 위해 미디어 초대장을 보냈습니다. 모바일 월드 콩그레스 2월 24일 이벤트.

본 콘텐츠에서는 "HoloLens"라는 이름이 구체적으로 언급되지 않았지만.. 글쎄요, 이것이 어떻게 발표되었는지, 누구에게서 나온 것인지를 보면 많은 것을 추론하기 쉽습니다. 특정 이름이 없다는 것은 차세대 HoloLens에 다른 상표가 관련되어 있거나 Microsoft가 놀랍게도 저장하고 있는 다른 것이 있을 수 있음을 나타낼 수 있습니다.

가격면에서 HoloLens 2는 저렴하지 않습니다. 원래 개발자 에디션의 가격은 3,000달러이고 "상용 제품군"은 5,000달러부터 시작됩니다. 속편도 비슷한 야구장이 될 것으로 예상하지만 MWC까지는 확실히 알 수 없습니다.

새로운 티저 영상 공개

2.24.19 #MWC19 - 당신은 흥분? 나도 알아요…https://t.co/nO8apOLrGBpic.twitter.com/JXENF2nzEq

— 알렉스 킵먼(@akipman) 2019년 2월 11일

키프먼은 특별 이벤트 초대와 함께 초간단 티저 영상도 공개했다. 이 비디오에서는 HoloLens를 명시적으로 보여주지 않습니다. 우리가 언급했듯이, 실제로 녹는 금속과 섬유 꼬기 등의 기본 스타일을 사용하여 이전 Surface 장치의 마케팅 자료처럼 보입니다.

그럼, 이게 다 뭐예요? 글쎄요, 특히 하드웨어 업데이트에 중점을 두는 것 같습니다. 특히 형태 및 처리 능력과 관련하여 말이죠. 예를 들어, 헤드셋을 더 가볍고 편안하게 만들기 위해 탄소 섬유 소재로 업그레이드했음을 나타낼 수 있습니다. 물론 이러한 비디오에서는 그 의미가 무엇인지 정확히 알 수 없지만 Microsoft가 HoloLens에 대한 새로운 접근 방식을 공개하고 사람들을 과대평가하려고 한다는 것을 나타냅니다.

일체 포함. 그리고 새로운 센서

포드 홀로렌스

Microsoft는 이미 새로운 HoloLens 기술이 고급 AI가 포함됩니다. 기술. Microsoft Research 팀은 2017년 컴퓨터 비전 및 패턴 인식 컨퍼런스에서 새로운 HPU(홀로그램 처리 장치)를 구체적으로 선보였습니다.

이 새로운 칩에는 A.I. HoloLens가 "보고 있는" 이미지를 보다 정확하게 해석하는 데 도움이 되는 보조 프로세서입니다. 더 나은 오버레이와 훨씬 더 빠른 응답 시간을 위해(그렇지 않으면 분석을 위해 데이터를 클라우드로 전송해야 할 수 있으며, 이는 많은 시간이 소요됨) 더 길게). A.I. 솔루션은 매우 훌륭하여 움직이는 동안 인간 손의 개별 부분을 인식할 수 있습니다. 예를 들어 해군 군인이 무기 장전 연습을 돕는 데 중요한 기능입니다. 이는 Microsoft의 Azure AI에서 기술을 빌린 것으로 보입니다. 그리고 현재는 거의 존재하지 않는 Kinect 게임 센서로부터.

A.I. 보조 프로세서는 또한 고급 음성 인식을 돕기 위해 사용될 것으로 보입니다. 오디오 명령, 해석, 환경 소리까지 차세대 HoloLens에서 더 큰 부분을 차지하게 될 것입니다. 경험.

새로운 특허 소식은 간소화된 제품을 시사합니다

홀로렌즈 특허 이미지

마이크로소프트 특허 도 발견되었습니다 업그레이드된 HoloLens에 대한 계획을 명확하게 설명합니다. 이러한 계획에 따르면 HoloLens는 실제 지형을 매핑하는 동시에 해당 지형의 개체를 추적하고 해당 지형 위에 CG 이미지를 투영하는 데 단일 시스템을 사용하게 됩니다.

이는 몇 가지 다른 이유로 중요합니다. 첫째, 이를 통해 Microsoft는 공간을 절약하고 HoloLens를 더 컴팩트하게 만들거나 최소한 다른 하드웨어를 위한 공간을 확보할 수 있습니다. 둘째, 튀는 공을 따라가거나 복잡한 환경(예: 숲)에서 깊이를 감지하는 등 어려운 작업의 정확도를 높이는 데 도움이 됩니다. 셋째, 이것이 절실히 필요한 HoloLens의 가격을 낮추는 데 도움이 될 가능성이 높습니다. 상업적으로 첫 번째 HoloLens는 소비자로서 구입하는 데 무려 5,000달러가 듭니다. 마이크로소프트가 게이머와 다른 개인 구매자들에게 어필하고 싶다면 가격을 조금 낮추고 싶어할 것입니다.

완전히 새로운 프로세서

Microsoft HoloLens 전면 각도
매트 스미스/디지털 트렌드

우리는 이미 A.I에 대해 언급했습니다. HoloLens 2에 확실히 포함될 보조 프로세서이지만 기본 프로세서도 포함될 수 있는 것처럼 보입니다. 상당한 변화가 보입니다. 초기 소문에서는 HoloLens가 Qualcomm Snapdragon XR1 플랫폼을 사용할 것이라고 제안했지만 이제는 Snapdragon 850 칩이나 매우 유사한 칩을 선택할 것으로 예상됩니다.

이러한 ARM 기반 칩은 증강 현실 애플리케이션에 이상적이지만 원래 HoloLens가 사용하는 Intel Atom CPU와는 다릅니다. 그러나 우리는 Microsoft가 운영을 위해 Windows Core OS를 사용할 것으로 예상합니다.

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