게이머를 위한 Intel Xe 외장형 그래픽 카드, 2021년 출시 예정

인텔은 2021년 출시 예정인 최초의 게임 전용 외장형 그래픽 카드를 발표했습니다. 이 발표는 회사가 그 뒤에 있는 기술을 발표한 2020년 아키텍처 데이에 나왔습니다. Xe 그래픽, 예정 타이거 레이크 프로세서, 메모리 등이 있습니다.

인텔은 제품 사양이나 브랜드 등 이 새로운 그래픽 카드에 대한 많은 세부 정보를 제공하지 않았습니다. 그러나 회사는 새로운 GPU가 현재 Xe 마이크로아키텍처 스택에 어디에 적합할지 설명했습니다.

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게이밍 디자인은 Xe HPG(아마도 High Power Gaming의 약자)로 알려져 있으며 Xe HP의 마이크로 아키텍처를 기반으로 합니다. 라자 코두리Intel의 수석 설계자인 는 이러한 게임용 GPU가 Xe HP를 가져와 더 나은 와트당 성능과 같은 게임의 성능 요구 사항에 맞게 특별히 최적화할 것이라고 설명했습니다.

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Intel은 이 카드가 "달러당 성능을 향상"시키는 GDDR6 기반의 새로운 메모리 하위 시스템을 사용할 것이라고 밝혔습니다. Koduri는 기쁜 마음으로 이 카드가 지원될 것이라고 덧붙였습니다. 하드웨어 가속 레이 트레이싱. 레이 트레이싱은 현재 Nvidia RTX 카드뿐만 아니라 다가오는 콘솔 출시 올해 말.

Intel의 "매니아" 그래픽 카드가 고급형 그래픽 카드와 경쟁할 것으로 들립니다. 엔비디아 RTX 슈퍼 GPU, 뿐만 아니라 AMD 라데온 5700XT. 둘 다 엔비디아와 AMD 가지다 그래픽 카드 출시 루머 하지만 올해 말에 출시될 예정이므로 경쟁이 더욱 치열해질 수 있습니다.

Intel은 또한 곧 출시될 그래픽 카드에 대한 일부 소프트웨어 기능을 발표했습니다. 엔비디아와 AMD 제공. Instant Game Tuning은 Intel이 드라이버 업데이트를 설치할 필요 없이 게임 최적화를 제공할 수 있게 해주는 흥미로운 기능입니다. Intel Graphics Command Center에서 이 기능을 선택하기만 하면 게임 성능에 대한 사소한 조정으로 인해 다시는 방해를 받지 않을 것입니다.

기타 소프트웨어 기능으로는 개발자와 게이머가 프레임 속도를 희생하지 않고 이미지 품질을 향상시킬 수 있는 방법인 Variable Rate Shading 및 Game Sharpening이 있습니다. 가변율 셰이딩(Variable Rate Shading)을 사용하면 개발자가 색상 셰이딩을 줄여 게임 성능을 변경할 수 있는 반면, 게임 샤프닝(Game Sharpening)은 확대된 이미지의 선명도를 높이는 후처리 필터입니다. 인텔, 레이싱 게임 등 타이틀 선보여 그리드 성능을 높이기 위해 가변 속도 음영 처리를 사용합니다.

지금까지 인텔은 열성 게이머를 위한 GPU에 대해 명시적으로 언급한 적이 없습니다. 대신 회사는 통합 그래픽을 개선하고 데이터 센터 애플리케이션으로 확장하는 데 GPU 노력을 집중했습니다.

Xe HPG GPU는 2021년까지 출시되지 않지만, 그렇다고 그 전에 Intel 그래픽으로 게임을 할 수 없다는 의미는 아닙니다. 올해 말 Intel은 최초의 외장형 그래픽 카드인 DG1을 출시할 계획입니다. 질문을 받았을 때 Intel 담당자는 DG1이 보급형 게임 및 창의적인 응용 프로그램을 대상으로 한다고 암시했습니다.

인텔은 데스크톱과 모바일을 구체적으로 명시하지 않았지만 이를 먼저 선보였습니다. 올해 초 DG1 데스크탑 그래픽 카드 CES 2020에서. 해당 데모에서는 DG1의 초기 개발자 모델이 재생되는 모습을 보여주었습니다. 워프레임 작은 PC에서 1080p 해상도로.

인텔은 또한 11세대 타이거 레이크(Tiger Lake)로 알려진 인텔의 향후 프로세서 시리즈에 탑재될 최신 Xe 통합 그래픽의 발전을 자랑했습니다.

이러한 Xe LP(저전력) 통합 및 보급형 개별 그래픽은 시장에 가장 먼저 출시될 것이며 Intel 전략의 초석입니다.

Koduri는 Architecture Day에서 “Xe LP는 Intel의 모든 GPU 꿈의 기반입니다.”라고 자랑스럽게 말했습니다.

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