Quarry는 Until Dawn의 공포 유산에 부응할 수도 있습니다.

나는 Supermassive Games를 정말 좋아했습니다. 2015년 호러 타이틀 새벽까지N. 이 인터랙티브 드라마는 흥미진진한 초자연적 이야기와 흠잡을 데 없는 속도감 덕분에 전체 경험에 몰입할 수 있었습니다. 그 이후로 나는 내가 느꼈던 마법을 다시 포착할 수 있기를 바라면서 Supermassive의 Dark Picture Anthology 시리즈 결과물을 혼합했습니다. 새벽까지.

내용물

  • 스타파워
  • 여름 캠프 공포
  • 접근하기 쉬운 경험

그것이 스튜디오가 곧 출시할 게임의 방향이다, 채석장, 나를 위해 가는 것 같습니다.

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나는 직접 갔다. 채석장 그리고 한 시간을 놀았어요. 프리뷰 빌드에서는 챕터 2가 거의 끝나갈 무렵이었고, 대부분의 시간을 챕터 3의 일부에서 보냈습니다. 딱 그 시간에만 나는 같은 느낌을 느꼈다. 두려움과 공포 내가 그랬던 것처럼 새벽까지 여러 해 전에. 게임은 여름이 끝날 무렵에 진행되지만, 채석장 올해 여름 대규모 출시가 시작됩니다.

스타파워

미리보기에 들어가기 전에 게임 소개와 등장인물에 대한 간략한 설명을 들었습니다. 제가 플레이한 게임의 일부는 벽난로에 쓸 나무를 모으는 캐릭터로 시작됩니다. 장면이 전개되면서 나는 각 장면 사이의 관계와 역동성을 빠르게 학습합니다. Nick과 Abigail은 서로에게 낭만적인 관심을 갖고 있습니다. 제이콥은 그것을 은폐하기 위해 마초적인 모습으로 탈피하려고 하는 불안한 남자인 것 같고, 엠마는 감정적으로 다소 조종적인 것처럼 보이는 엠마에게 관심을 가지고 있습니다.

Kaitlyn은 그룹에서 가장 권위 있는 것으로 보이며 나머지 출연진에게 총기를 올바르게 휘두르는 방법과 그렇게 하지 않는 사람을 꾸짖는 방법 등을 상기시킵니다. 기억에 남지 않은 유일한 두 캐릭터는 Ryan과 Dylan이었습니다. 주로 이 미리보기에서 나머지 출연진과의 개인 컷신 및 상호 작용 수가 가장 적었기 때문입니다.

채석장 2K에서 퍼블리싱한 게임인데, 곧바로 게임이 더 많은 것을 갖고 있다는 것을 느낄 수 있었습니다. Dark Pictures Anthology 게임에 비해 상당한 예산이 소요됩니다. 반다이남코. 캐릭터의 애니메이션 품질이 더 좋고, 얼굴이 더욱 감동적이며, 성우 사운드도 향상되었습니다.

전체 출연진 중에서 저를 포함한 대부분의 사람들이 케이틀린의 배우를 가장 잘 알아볼 것이라고 생각합니다. 잭과 코디의 스위트 라이프 명성. Brenda의 연기는 수년간의 연기 경험으로 인해 특히 믿을만하다는 것이 돋보입니다. 하지만 전반적으로 주연 배우들의 탄탄한 연기는 공포 경험을 높이는 데 도움이 됩니다.

여름 캠프 공포

실제 게임플레이는 챕터 3부터 시작됩니다. 밤이 되자 애비게일은 기괴한 괴물의 스토킹을 받습니다. 그녀가 쫓기면서 다양한 선택지와 퀵타임 이벤트가 등장한다. 한 번의 잘못된 움직임으로 인해 사망할 수 있습니다. 어떤 경우에는 Abigail이 나무에 올라갈지 여부를 선택할 수 있습니다. 나는 그것을 하기로 결정했고, 다음 분기에 도달하기 위해 마우스를 특정 방향으로 움직이는 몇 가지 빠른 이벤트에 참여했습니다. 다른 사람들은 특정 키를 계속해서 누르는 것과 관련이 있었습니다.

하지만 제가 가장 좋아하는 것은 괴물이 내 말을 듣지 못하도록 숨을 참기 위해 열쇠를 누르고 있어야 했던 것입니다. 내가 실수로 긴장을 풀었다면 애비게일은 그 자리에서 즉사할 뻔했다. 그것은 나에게 생각나게 했다 새벽까지의 DualShock 4 컨트롤러 메커니즘에서는 괴물이 주위를 맴돌고 있는 동안 캐릭터가 움직이지 않도록 완전히 가만히 있어야 했습니다.

스토리에 더 큰 영향을 미치는 선택도 있습니다. Nick이 괴물의 공격을 받았을 때 나는 Abigail로서 Nick을 돕거나 캠프로 곧장 달려갈 수 있는 선택권을 받았습니다. 나는 Nick을 돕기로 결정했고 "Path Chosen"이라는 텍스트 팝업이 나타났습니다. 이는 그녀가 Nick을 죽도록 내버려두지 않는 이 특별한 순간이 나중에 다른 결정에 영향을 미칠 수 있음을 나타냅니다.

애비게일은 다른 캠핑카들의 도움을 받을 만큼 오래 살아남았고, 나는 여전히 괴물에게 쫓기고 있는 닉을 찾기 위해 케이틀린 대신 라이언을 선택해 숲 속으로 들어가게 됐다. 산탄총으로 무장한 나 역시 두려움 때문에 지름길 대신 숲 주변의 일반 길을 택하기로 결정했다. 잠재적으로 더 많은 퀵타임 이벤트를 완료해야 하므로 뭔가가 진행될 가능성이 높아집니다. 잘못된. 얼마 지나지 않아 또 다른 지름길을 택할 수 있는 옵션이 주어졌는데, 이번에는 그렇게 했습니다. 나는 퀵타임 이벤트를 성공적으로 통과했고, 괴물이 아닌 신비한 새로운 인물에 의해 피묻은 닉이 끌려가는 것을 보았습니다.

이때 닉이 그 남자를 위협했고 나는 총격 장면에 돌입했다. 불행히도 나는 그에게 타격을 가할 수 없었지만 Nick은 마지막 순간에 그의 손아귀에서 탈출했습니다. 이로 인해 "선택된 경로" 프롬프트도 촉발되었지만 향후 이벤트에 어떤 영향을 미칠지 즉시 추론할 수는 없었습니다.

각 결정을 완료하는 데 시간이 제한되어 있기 때문에 이러한 다양한 결정과 행동은 모두 긴장감을 제공합니다. 내가 내린 대부분의 바이너리 선택은 똑같이 실행 가능하다고 느꼈습니다. 몬스터를 피하려면 계속 달리거나 나무에 올라가야 하나요? 캐릭터가 죽는 것을 보기 전까지는 자신이 "잘못된" 선택을 했는지 여부를 결코 알 수 없습니다.

접근하기 쉬운 경험

추격전 사이에는 차분한 탐험의 순간이 있습니다. Hackett's Quarry 주변에는 해당 지역의 역사와 이전에 발생한 사건을 알려주는 뉴스 클립과 항목이 있습니다. 아이템은 게임에서 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 맥락을 제공합니다. 지식을 추가하는 수집 가능한 타로 카드도 있습니다.

채석장 게임에 접근하기 쉽고 접근하기 쉽게 만드는 다양한 옵션이 있습니다. 예를 들어, 자막 크기를 변경하고 자막 뒤에 노란색 배경을 넣어 읽기 쉽게 만들 수도 있습니다. 또한 퀵타임 이벤트에 사용할 수 있는 시간을 조정할 수 있을 뿐만 아니라 버튼을 계속 누르는 대신 버튼을 누르고 있을 수도 있습니다.

채석장 | 공식 발표 예고편 | 2K

나는 놀던 시간을 마치고 돌아왔다 채석장 깊은 인상. 추격 장면과 공포 요소는 내가 왜 사랑을 받았는지 생각나게 했습니다. 새벽까지 너무 많이. 연출도 좋고, 캐릭터들의 개성이 뚜렷해요. 놀랍게도 (아직은) 짜증나는 캐릭터가 하나도 없습니다. 무엇보다도, 이번에는 잠재적으로 흥미진진한 지식을 담고 있는 실제 괴물이 있다는 사실이 기쁩니다.

채석장 정신적 후계자로 평가받는다. 새벽까지, 그리고 지금까지는 그 높은 주장에 부응할 수 있는 것처럼 보입니다. 6월 10일 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 엑스박스 시리즈 X/S.

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