Valve는 새로 다운로드한 게임에 대해 Steam의 반복적인 DirectX 설치에 대해 설명합니다.

귀하가 다음을 사용하는 경우 판막'에스 증기 그러면 당신은 기다리는 것에 익숙해질 것입니다. 마이크로소프트어느 정도의 그래픽 성능이 필요한 새 게임을 다운로드할 때마다 DirectX가 자동으로 다시 설치됩니다. 게임을 지원하는 API 모음을 너무 자주 새로 설치해야 한다는 점은 혼란스럽습니다. 이에 대한 설명은 Valve가 Steam 사용자 포럼 (을 통해 디스트럭토이드).

반복 설치의 필요성은 분명히 D3DX라는 Microsoft 도우미 라이브러리와 관련이 있습니다. Dx9의 경우 40개 이상, Dx10 및 Dx11의 경우 "더 많은" 등 다양한 소프트웨어 버전에 걸쳐 여러 버전의 라이브러리가 있으며 각 게임은 특정 게임에 연결됩니다. 게다가 라이선스 문제로 인해 Microsoft 이외의 다른 사람이 필요한 파일을 배포할 수 없습니다. 최종 결과는 다음 중 하나에 액세스해야 하는 모든 게임에서 설치 프로그램을 실행해야 한다는 것입니다. 라이브러리 - 소스 엔진 게임은 그렇지 않습니다. 따라서 다음과 같은 경우 코드를 확인하고 복구하거나 설치할 수 있습니다. 필요한.

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포스터의 Valve 소프트웨어 엔지니어인 John McCaskey는 클라이언트를 "다음이 있는지 알 수 있을 만큼 똑똑하게 만들어서 Steam 측면에 약간의 개선 여지가 있음을 인정합니다. 정확히 일치하는 버전의 Dx 설치 프로그램이 이미 다운로드되어 해당 콘텐츠를 공유하므로 각 게임마다 다운로드하지 않아도 됩니다." 그러나 그는 계속해서 다음과 같이 지적합니다. 시간을 절약하면 "큰 승리가 될 것이며 파트너가 게임을 패키징하고 설치를 관리하는 데 있어 상당히 새로운 복잡성이 필요합니다. 의존성.”

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McCaskey는 이것이 미래에 탐구될 수 있는 사소한 개선 사항이지만 주요 초점은 아니라고 썼습니다. 즉, 아니오. 해당 설치 프로그램에 익숙해지세요.

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