![Surface 펜에 대한 Microsoft 언론 사진](/f/20e4d89219f7f1947886293ae74941f1.jpg)
이후 버전의 표면 펜을 사용하면 생성되는 낙서와 낙서의 정확도가 높아질 수 있습니다. Windows 최신에 따르면, Microsoft는 주력 스타일러스의 정확도를 향상시키기 위해 "액티브 스타일러스 모션 벡터"의 사용을 제안하는 특허 출원을 제출했습니다.
그만큼 특허 출원 2017년 5월에 제출되었으며 2019년 2월 12일에 출판되었습니다. 응용 프로그램에서 Microsoft는 정확성과 속도 사이에서 발생하는 일반적인 성능 "절충"을 설명했습니다.
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“터치 센서는 터치 프레임에서 스타일러스 위치를 감지하는 데 더 많은 시간을 소비함으로써 스타일러스 위치 정확도를 높일 수 있습니다. 그러나 스캔 기간이 늘어나면 업데이트 빈도가 줄어들고 스타일러스와 터치 센서 간의 상호 작용에 지연 시간이 발생할 수 있습니다. 이로 인해 스타일러스 입력과 결과 사이에 명백한 지연이 발생하여 사용자 경험이 저하될 수 있습니다. 출력 — 예를 들어 터치에 작동적으로 연결된 디스플레이 장치에 그래픽 콘텐츠를 표시하는 것 감지기. 반면에 속도 관점에서는 바람직하지만 스캔 시간이 줄어들면 위치 정확도가 떨어질 수 있습니다."
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본질적으로 기술 회사가 스타일러스의 위치를 감지하기 위해 터치 센서에 "터치 프레임에서 더 많은 시간"을 제공하여 Surface Pen의 정확도를 향상시키려는 경우(라고 함) 스캔 기간), 스타일러스의 전체 속도가 저하되어 사용자가 낙서한 입력과 낙서가 실제로 화면에 나타날 때 사이에 눈에 띄는 지연이 발생할 수도 있습니다. 화면. 그리고 Microsoft가 이러한 지연을 피하기 위해 검색 기간을 줄이기로 선택한 경우 속도는 증가할 수 있지만 정확도는 감소할 수 있습니다.
위의 절충 딜레마를 해결하기 위해 특허 출원에서는 활성 스타일러스 모션 벡터의 사용을 제안했습니다. 마이크로소프트는 이 새로운 방법을 통해 터치 센서가 스타일러스의 모션 벡터를 결정하고 "스타일러스의 미래 위치"를 예측할 수 있다고 설명했습니다.
따라서 모션 벡터를 통해 터치 센서는 예측된 움직임에만 초점을 맞출 수 있습니다. 스타일러스를 사용하더라도 터치 센서는 스캔 시간을 늘리지 않고도 Surface 펜의 위치를 정확하게 감지할 수 있습니다. 시간. 기본적으로 마이크로소프트가 제안한 액티브 스타일러스 모션 벡터 방식은 속도를 늦추지 않으면서도 스타일러스의 정확성을 높여야 한다.
특허 출원에서 제안한 활성 스타일러스 모션 벡터의 사용은 향후 버전에서는 보장되지 않습니다. Surface 펜, Microsoft의 연구가 Surface 라인에 대한 올바른 방향으로 향하는 것을 보는 것은 여전히 좋은 일입니다. 제품.
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