워롱: 몰락한 왕조
MSRP $59.99
“워롱: 몰락 왕조는 중국의 배경을 사려 깊게 활용하여 세심하게 구성된 소울라이크 게임입니다.”
장점
- 훌륭한 중국 설정
- 기억에 남는 상사
- 보람 있고 만족스러운 전투
- Souls 공식에 대한 창의적인 스핀
- 훌륭한 사용자 정의 옵션
단점
- 정신없는 카메라
- 일관성 없는 경기장 크기
- 일부 성능 문제
FromSoftware의 영향력은 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. Dark Souls 시리즈는 비디오 게임 산업에 영향을 미쳤습니다., 의 등장으로 다시 한 번 명확해진 사실 워롱: 몰락한 왕조. 새로운 액션 RPG는 FromSoftware의 가혹하면서도 만족스러운 난이도를 모방하는 동시에 공식에 자신만의 방식을 적용한 "Soulslikes"의 긴 목록에 합류했습니다. 공상 과학 세계를 배경으로 한 Soulslike 게임을 원하시나요? 놀다 더 서지. 너는 애니메이션을 좋아하니? 코드 정맥 당신을 위한 게임입니다. 피노키오를 세계에 넣고 싶었어요 블러드본? 이상하지만 P의 거짓말 당신을위한 것입니다.
내용물
- 다크 소울 — 하지만 중국에서는
- 고대 중국 탐험
- 니오와 세키로의 사랑의 아이
이러한 추세는 2017년 Koei Tecmo와 Team Ninja가 출시되면서 주목할만한 전환을 보였습니다. 니오, 실제 인물에서 영감을 받은 아일랜드 선원 William Adams의 뒤를 잇는 Soulslike 게임입니다. FromSoftware Soulslikes가 아닌 가장 호평을 받은 작품 중 하나라는 점을 고려하면 Team Ninja가 계속해서 그 수준을 유지하기를 원하는 것은 일리가 있습니다. 워롱 스튜디오에 자신의 기술을 더욱 연마하고 한 명의 큰 보스가 지배하는 장르에 대한 접근 방식을 날카롭게 할 수 있는 기회를 제공합니다.
그것은 현명한 움직임입니다. 워롱: 몰락한 왕조 엄청난 난이도와 보람 있는 전투 등 장르의 모든 특징을 갖추고 있습니다. 장르에 혁명을 일으키지 않을 수도 있고 기술적인 좌절감을 안겨줄 수도 있지만 Team Ninja가 훌륭한 Soulslike를 만드는 요소를 얻고 단순히 다른 스튜디오의 숙제를 복사하는 것이 아니라는 것은 분명합니다.
다크 소울 — 하지만 중국에서는
워롱: 몰락한 왕조 중국 후한 왕조 시대에 일어났습니다. 영생을 준다고 전해지는 엘릭서(Elixer)라는 물질이 전국의 통치자들에 의해 추구되었습니다. 신비하지만 사악한 도교인은 불멸의 존재가 될 수 있는 가장 강력한 엘릭서를 만들기 위해 무슨 일이든 멈추지 않을 것입니다. 플레이어 캐릭터는 도교의 계획에 휘말리게 된 민병대원으로, 길을 따라가는 악마와 괴물들과 싸워 그의 난동을 막아야 합니다.
이는 역사 소설에 대한 재미있는 접근 방식입니다.용처럼: 이신! — 중국 군벌 Cao Cao 및 Sun Jian과 같은 실제 인물에서 영감을 받은 캐릭터가 등장합니다. Team Ninja는 중국 역사를 창의적으로 활용하여 그 시대의 정치적 배경에 마법과 악마를 불어넣습니다.
다크소울의 암울한 스토리텔링과는 달리 엘든 링, 의 대화 워롱 훨씬 더 간단하고 결과적으로 무슨 일이 일어나고 있는지 쉽게 따라갈 수 있습니다. 모든 주요 캐릭터와 군벌은 서로 상호 작용하여 중요한 여정에서 그들 사이에 진정한 동지애를 형성합니다.
워롱 일본어 및 영어 음성 해설 옵션이 있지만 중국어 더빙을 통해 게임에 더욱 자연스럽게 몰입할 수 있는 진정성을 부여했습니다. 다른 옵션도 약간의 민감도로 처리되는 것을 보는 것도 고무적입니다. 특히, 영어 더빙은 성우들이 캐릭터의 중국어 이름을 적절한 톤으로 정확하게 발음해줘서 고맙습니다. Team Ninja가 설정을 그대로 유지하는 데 도움이 되는 약간의 터치입니다.
워롱의 중국 설정은 전형적인 다크 소울 공식을 뛰어넘는 단순한 배경이나 스킨이 아닙니다.
거대하고 사나운 호랑이부터 위풍당당한 오우거까지, 싸울 수 있는 몬스터는 매우 다양합니다. 게임의 생물과 보스는 중국 신화를 기반으로 하며, 개발팀은 이러한 아이디어를 활용하여 특히 보스를 위한 매우 기억에 남는 디자인을 만들었습니다. 여기에는 다음을 연상시키는 거대한 엄니를 가진 생물이 포함됩니다. 호라이즌 포비든 웨스트의 트레모터스크(Tremortusk)와 중국의 어머니 여신 누와(Nuwa)를 기반으로 한 풍만한 뱀 여인입니다.
워롱의 중국 설정은 전형적인 다크 소울 공식을 뛰어넘는 단순한 배경이나 스킨이 아닙니다. 게임의 스토리, 캐릭터, 적, 지식은 모두 중국의 풍부한 역사에서 영감을 얻었습니다. 이것은 또한 Koei Tecmo가 중국 신화에 처음으로 진출한 것이 아닙니다. 이 스튜디오는 핵앤슬래시로 널리 알려져 있습니다. 다이너스티 워리어스 프랜차이즈는 전적으로 중국 삼국시대를 배경으로 하고 있습니다. 여행을 안내하는 스튜디오의 역사적 전문성을 바탕으로, 워롱 다른 Soulslike 게임과 차별화되는 의미 있는 방식으로 역사적 주제를 다루고 있습니다.
고대 중국 탐험
워롱: 몰락한 왕조의 핵심 게임플레이 루프는 이 장르에 익숙한 사람이라면 전혀 놀랄 일이 아닐 것입니다. 플레이어가 다양한 지역을 횡단하고, 길을 따라 적과 싸우고, 결국 각 레벨이 끝날 때마다 잔인할 정도로 어려운 보스 전투에 도달하는 액션 RPG입니다. 플레이어는 분명히 수십 번 죽을 것이지만 다른 Souls 게임과 마찬가지로 보스의 특정 공격 패턴을 배우고 이에 대처하는 방법을 이해하는 것이 전부입니다. 마침내 그들을 무너뜨렸을 때 압도적인 만족감이 있습니다.
이는 대부분의 Souls 게임에 적용할 수 있는 상용구 설명이지만, 워롱 여러 면에서 차별화를 꾀하고 있습니다. 이는 사기 순위 시스템에서 특히 두드러집니다. 새로운 지역에 진입하면 사기 순위가 0부터 시작됩니다. 적을 통과하고 죽이면 사기가 높아집니다. 사기 순위가 높을수록 적들이 더 좋은 전리품을 떨어뜨리고 피해량이 증가하며 더 강력한 마법 주문을 사용할 수 있게 됩니다.
하지만, 당신이 죽으면 당신은 사기의 일부를 잃게 되며, 그것을 되돌릴 수 있는 유일한 방법은 당신을 죽인 괴물을 죽이는 것입니다. 특정 몬스터의 사기가 향상되어 쓰러뜨리기가 더 어려워집니다. 이는 마지막 죽음의 현장에서 잃어버린 경험을 되찾기 위해 단계를 추적하는 장르 표준 프로세스와 차별화되는 악마적인 위험과 보상 역학을 생성합니다. 이제 더 강해졌으니 그 적으로부터 사기를 되찾기 위해 돌아갈 가치가 있을까요? 계속해서 다른 곳에서 사기를 다시 높여야 할까요? 이러한 질문은 장르에 있어서 완전히 새로운 것이며, 신선함을 느끼기 위해 필요한 종류의 반전을 가져옵니다.
이 아이디어는 탐험을 장려합니다. 표시 깃발을 찾아 자신의 깃발을 대체함으로써 잃는 사기의 양을 제한할 수 있기 때문입니다. 큰 것들은 저장 포인트 역할을 하며 최소 사기 순위를 영구적으로 높입니다. 전부는 아니더라도 대부분의 깃발을 찾는 데 시간을 투자하면 보스전에서 엄청난 차이가 납니다. 어느 순간, 내 사기 수준이 9에 이르렀을 때 상사가 한 번의 공격으로 나를 완전히 전멸시켰습니다. 나는 가능한 한 남아 있는 마킹 플래그를 찾기 위해 돌아가서 바닥을 15로 올렸고, 피해를 덜 입었기 때문에 생존 가능성이 크게 향상되었습니다. 이것이 게임의 난이도를 완전히 약화시키는 것은 아니지만, 계속해서 죽는 과정을 거쳐 보스전을 극복할 수 있다는 희미한 희망을 줍니다.
워롱 장르에 많은 영향을 미치는 변화를 가져왔습니다.
장르와 비교했을 때 눈에 띄는 또 다른 차이점은 손견, 조조 등 AI 동료가 곳곳에 등장한다는 점이다. 이렇게 어려운 게임에 워롱, 그 여행이 조금 덜 외로울 수 있도록 도와주는 사람이 있다는 것은 좋은 일입니다. 동료들은 보스전을 성사시키거나 깨뜨릴 수도 있습니다. 보스의 공격에 방해가 되어 플레이어에게 치유의 기회를 제공할 수 있습니다. 내 파트너가 힘든 보스를 쓰러뜨리는 데 필요한 마지막 칩 손상을 입힐 때 항상 승리의 안도감을 느꼈습니다.
보스전에는 일관된 문제가 있습니다. 즉, 경기장 크기가 일관되지 않습니다. 앞서 언급한 트레모터스크 같은 보스와의 전투에서 저는 경기장이 고속의 정면 돌격을 피하기에는 너무 작다는 느낌을 받았습니다. 또 다른 전투에서는 좁은 복도에 있었는데 거대한 보스 주변에서 움직일 공간이 별로 없는 것 같았습니다. 다른 경우에는 내가 필요로 하는 것보다 더 많은 공간이 있는 거대한 방에서 인간 크기의 적과 싸우기도 했습니다. 또한 보스 전투 중에 프레임 속도 문제와 성능 문제가 발생하여 순간적으로 심장이 멈췄습니다. 순간적으로 대응할 수 있는 능력이 중요하며, 게임 성능이 떨어지면 게임 성능이 저하될 수 있습니다.
이러한 모든 불만과 그 이상은 일부 사람들에게 문제가 될 수 있습니다. 워롱의 더 큰 상사. 내가 벽에 등을 기댄 상태에서 상사가 나에게 다가올 때, 카메라는 스스로 마음을 움직이는 경향이 있다. 그것은 불규칙해지고 내 시야를 모호하게 만듭니다. 한 방에 생사가 갈리는 고강도 전투에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 알 수 없다는 것은 정말 답답한 일이다. 이와 같은 카메라 문제는 오랫동안 시리즈의 약점이었습니다. 같은 게임 엘든 링 비슷한 문제로 고생합니다. 워롱 장르에 많은 영향을 미치는 변화를 가져왔지만, 그것은 FromSoftware의 주도권을 잡기보다는 혁신적이기를 바랐던 영역 중 하나였습니다.
니오와 세키로의 사랑의 아이
그렇지만 워롱 전체적으로 Souls 시리즈와 비교하면 더 구체적인 DNA를 가지고 있습니다. 흔적 니오 혈관을 따라 흐르지만 다른 곳에서도 메모를 합니다.세키로: 섀도우 다이 트와이스. 두 가지 영향 모두 그 사이 어딘가에 있는 순회 메커니즘에서 명백히 드러납니다. 움직임은 다음과 같이 매우 기초적입니다. 니오 하지만 다음과 같은 수직성의 경우가 있습니다. 세키로. 올바른 위치에 있으면 의심하지 않는 적에게 위에서 낙하할 수 있지만 갈고리와 같은 메커니즘은 없습니다. 세키로 그것은 내가 우뚝 솟은 높이에 도달할 수 있게 해준다.
이러한 추가 터치는 모두 RPG 감각을 더해줍니다. 워롱 …
워롱 두 게임 모두 빠르게 진행되는 전투를 유지하지만 다음과 같이 적의 공격을 막아내는 것을 강조합니다. 세키로. 적이 붉게 빛나면 막을 수 없는 공격을 가합니다. 그러나 그것을 막으면 자동으로 반격을 시작하고 일반적인 체력 측정기와 유사하게 작동하는 Spirit Gauge의 일부를 깨뜨릴 수 있습니다. 완전히 부서지면 적의 HP가 크게 소진되어 치명타 공격을 가할 수 있습니다. 이는 인내심을 갖고 적시에 타격을 가하는 전투 흐름을 만들어냅니다.
같지 않은 세키로, 하지만 Wo Long은 카타나, 곤봉, 초승달처럼 휘두르는 다양한 무기를 제공합니다. 이로 인해 게임이 더욱 일치하게 됩니다. 니오 그리고 다크소울, 플레이스타일 맞춤화를 위한 더 많은 공간을 제공합니다. 무기는 게임 전반에 걸쳐 발견되는 재료로 업그레이드할 수 있으며, 전투 위에 또 다른 RPG 레이어를 추가할 수도 있습니다. 워롱 전리품 문제만큼 큰 문제는 없습니다. 니오 했다. 일반 적이 죽을 때마다 사탕처럼 떨어지는 대신 새로운 아이템과 무기가 꾸준한 속도로 발견되므로 재고 관리가 훨씬 더 관리하기 쉬워집니다.
전통적인 Soulslike 방식에서 Genuine Qi는 경험치를 대신하는 역할을 하며 레벨을 올리고 통계를 높이는 데 사용됩니다. 그들은 중국 고전 요소인 불, 나무, 금속, 물, 흙을 기반으로 다섯 가지 다른 미덕으로 나뉩니다. 이를 늘리면 다양한 속성에 영향을 줍니다. 예를 들어, 흙의 미덕은 갑옷을 입을 때 장비 무게에 영향을 미치고, 물의 미덕은 플레이어가 은밀하게 적 뒤로 몰래 다가가 치명적인 백스탭을 가할 수 있는 정도에 영향을 미칩니다. 이러한 추가 터치는 모두 RPG 감각을 더해줍니다. 워롱, 각 플레이어에게 고유한 느낌을 주는 빌드 아이디어를 장려합니다.
워롱: 몰락한 왕조 Soulslike 장르의 행복한 매체에 도달합니다. 전형적인 FromSoftware 제자보다 눈에 띌 만큼 메커니즘이 충분하지만, 해당 장르의 베테랑에게는 여전히 충분히 친숙합니다. 획기적인 것은 아니지만 어려움과 장애물을 극복하는 만족감은 여전히 재미 있고 좌절스러운 경험을 제공합니다. 여기에 시중의 다른 게임과 차별화되는 중국 신화를 사려 깊게 활용한 게임이 결합되었습니다. 그리고 FromSoftware가 다음 제품을 출시할 때까지 머리를 부딪힐 또 다른 강력한 Soulslike가 있습니다. 서사시.
워롱: 몰락한 왕조 에 검토되었습니다 엑스박스 시리즈 X. PC, 플레이스테이션 4로도 출시될 예정이다. PS5, 그리고 Xbox One은 3월 3일에 출시됩니다.
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