다잉 라이트 2: 스테이 휴먼 움직임에 큰 중점을 두지만, 선택에 따라 플레이어는 게임의 거대한 도시를 돌아다니는 다양한 방법을 선택하게 될 수 있습니다. 독점 영상 인터뷰에서 죽어가는 빛 2의 수석 프로듀서인 Eugen Harton은 게임의 주요 도구 중 일부가 기술보다는 퀘스트와 NPC 뒤에 고정될 것이라고 Digital Trends에 밝혔습니다.
특집에서 Harton은 플레이어가 "당신의 선택에 따라 게임을 바꾸는 도구를 얻게 될 것"이라고 설명합니다. 그리고 당신이 만나는 사람들과 당신이 완료하는 퀘스트”는 게임의 분기 스토리와 여러 가지를 참조합니다. 파벌. 플레이어가 어느 진영에 편승하느냐에 따라 게임의 세계가 그냥 엉망이 되는 것은 아닌 것 같습니다. 다양한 모바일 또는 공격 옵션이 있지만 플레이어는 다음을 위한 다양한 도구도 받게 됩니다. 움직임.
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에 비해 죽어가는 빛, 그것은 상당한 변화입니다. 플레이어가 세계를 쉽게 이동할 수 있게 해 주는 해당 게임의 그래플링 후크는 여러 다른 이동 증폭 기술과 함께 스킬을 통해 잠금 해제되었습니다. Harton은 또한 기술이 다시 돌아올 것이라고 밝혔습니다. 죽어가는 빛 2, 그러나 플레이어가 무엇을 기대할 수 있는지 명시하지 않았으며 "많은 플레이어가 있다"고만 말했습니다.
그러나 스킬 트리가 주인공인 에이든을 커스터마이징하는 유일한 방법은 아닙니다. 죽어가는 빛 2. Harton은 "캐릭터로서 Aiden의 발전을 향상시키기 위해 사용하거나 구축할 수 있는 것들이 더 많이 있습니다"라고 말합니다.
이는 아마도 다음으로 돌아오는 무기 모드와 관련이 있을 수 있습니다. 죽어가는 빛 2. 플레이어는 무기의 능력치를 변경하거나 새로운 유형의 원소 피해를 입히는 모드를 제작할 수 있으며 근접 무기에 최소 3개를 장착할 수 있습니다. ~ 안에 죽어가는 빛, 플레이어는 무기와 무기 모드를 모두 제작할 수 있으므로 제작은 에서 거의 동일한 방식으로 구현되는 것 같습니다. 죽어가는 빛 2.
근접 무기에 3가지 모드를 장착할 수 있는 것은 근접 무기에 유리하게 게임 균형을 맞추려는 개발자 Techland의 노력의 일부일 수도 있습니다. 총과 기타 원거리 무기는 흔하지 않았지만
죽어가는 빛, 그들은 매우 강력했습니다. 하지만, 죽어가는 빛 2 활이나 석궁과 같은 기본적인 원거리 무기만 사용할 수 있습니다. 근접 무기 지원 교체하는 대신.물론, 플레이어가 쌓아온 귀중한 무기는 영원히 남지 않을 것입니다. Harton이 특집에서 말했듯이: "깨지지 않는 무기는 신화입니다." 무기 성능 저하도 주요 특징이었습니다. 죽어가는 빛하지만 플레이어는 무기가 완전히 파괴되기 전에 여러 번 무기를 수리할 수 있습니다.
죽어가는 빛 2 현재 출시 예정 PlayStation 4의 경우 12월 7일, PS5, 엑스박스 원, 엑스박스 시리즈 X/S 및 PC.
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