리그스: 기계화 전투 리그'
MSRP $49.99
"'Rigs: Mechanized Combat League'의 경기장 기반 로봇 전투는 이 게임을 플레이할 수 있는 가장 완벽한 VR 게임 중 하나로 만듭니다."
장점
- 빠르고, 재미있고, 이해하기 쉬운 게임플레이
- 숙달을 위한 높은 문턱
- 다양한 온라인 및 솔로 게임 플레이 옵션
- 대부분의 다른 게임보다 더 많은 VR 편의성 제공
단점
- 지속적인 플레이를 위해 커뮤니티에 의존
최초의 "가상 현실 e스포츠"는 요즘 많은 VR 게임 개발자들을 밤샘하게 만드는 성배일 것입니다. 실행 가능한 소비자급 VR의 출현과 다음과 같은 경쟁 게임의 인기 급증 로켓리그 그리고 도타 2 지난 몇 년 동안 게임을 형성하는 두 가지 주요 이벤트였습니다. 그들의 교차점은 황금 거위처럼 보입니다. 장비: 기계화 전투 리그Sony 팀인 Guerilla Cambridge가 PlayStation VR용으로 개발한 는 지금까지 본 어떤 게임보다 이러한 목표 달성에 더 가까워졌습니다.
리그는 다행히 강제 약어는 아니지만 3명이 두 팀으로 구성된 경기장 기반 스포츠입니다. 조종하는 거대 기계("리그"라고 함)는 5분 동안 다양한 방법으로 포인트를 축적하기 위해 경쟁합니다. 성냥. 리그에는 크기, 속도, 내구성 및 무기에 따라 구분되는 네 가지 일반적인 등급이 있습니다. 결과적으로 각 클래스에는 다양한 무기 장비와 특수 능력을 갖춘 특정하고 잠금 해제 가능한 변형이 있습니다.
퓨처스포츠
플레이에는 세 가지 유형이 있습니다. "팀 테이크다운"은 팀이 상대방을 제압하여 점수를 얻기 위해 경쟁하는 간단한 데스매치 스타일 게임입니다. "엔드존"에는 팀이 상대편 골대를 제어하고 통과하여 점수를 얻기 위해 싸우는 가상 공이 포함됩니다. 마지막으로 게임의 시그니처 모드인 '파워 슬램'은 플레이어가 테이크아웃을 통해 오버드라이브 모드에 진입하려고 시도하는 방식입니다. 상대방을 상대하거나 필드에서 파워업을 수집한 다음 경기장 중앙에 있는 링을 뛰어넘어 득점합니다. 포인트들. 전 세계 도시에 위치한 경기장에는 전략적 다양성과 팀이 수평 및 수직 공간을 제어할 수 있는 다양한 방법을 허용하는 경사로, 터널 및 플랫폼이 엮여 있습니다.
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게임 플레이는 빠르고 재미있으며 이해하기 쉽지만 숙달을 위한 기준점도 높습니다. 세 가지 주요 모드는 온라인으로 플레이하거나 게임 내 화폐 보상을 위해 스포츠 게임 스타일 시즌에서 AI 팀원과 오프라인으로 플레이할 수 있습니다. 솔로 스킬 챌린지도 있습니다. 가상의 기업과의 후원 거래는 일종의 성과 시스템으로 작용하며, 온라인 1회, 오프라인 1회 후원이 가능합니다. 주어진 순간에 특정 수의 테이크다운이나 어시스트를 달성하는 등 특정 도전 과제를 완료하면 보상을 제공합니다. 성냥. 이러한 모든 모드에서는 새로운 리그 구매에 대한 통화와 조종사의 외모 및 축하 제스처에 대한 사용자 정의 옵션을 보상으로 제공합니다.
셔뱅 전체
온라인과 오프라인 모두에서 이러한 다양한 게임플레이 유형이 게임 내 경제 및 진행 시스템과 결합되어 리그 현재 모든 VR 플랫폼에서 사용할 수 있는 가장 완벽하게 실현된 게임 중 하나이며, 대부분의 게임은 여전히 기술 데모나 개념 증명처럼 느껴집니다. 결정적으로, 추가된 다른 플레이어의 변수는 수명 연장을 약속합니다. 리그 많은 동료보다 훨씬 뛰어납니다. 싱글 플레이어 게임은 일반적으로 콘텐츠 양과 플레이할 수 있는 플레이 양 사이에 더 선형적인 관계가 있는 반면, 멀티 플레이어 게임은 스포츠를 통해 개발자는 핵심 메커니즘과 시스템을 개선하는 데 집중할 수 있으며 게임 자체의 새로운 혼란이 플레이어를 유지한다고 믿습니다. 관심 있는.
게임 플레이는 빠르고 재미있으며 이해하기 쉽지만 숙달을 위한 기준점은 높습니다.
재미 있고 핵심적인 게임 플레이를 지원하며 전반적인 프레젠테이션도 최고 수준입니다. 하는 동안 리그 많은 PSVR 게임을 괴롭히는 일반적인 수준의 픽셀화로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 이는 페어링된 플레이어에 따라 변경될 수 있습니다. 다음 달에 출시될 PS4 Pro 콘솔을 갖춘 PlayStation VR — 기본 디자인은 다음과 같습니다. 멋진. 그래픽은 밝고 잘 디자인되었으며 매력적입니다. 선명한 사운드 디자인은 몰입감을 크게 돕고, 피트 치프의 목소리는 게임 전체의 가이드 역할을 합니다.
리그 놀랍게도 대부분의 다른 가상 현실 게임보다 편안함을 더 많이 제공합니다. VR 경험이 거의 또는 전혀 없는 플레이어가 메스꺼움을 피하는 데 도움이 되는 숙박 시설 그리고 불편함. 무기 조준은 항상 머리를 돌려서 보는 방식으로 이루어지지만(엄지손가락을 사용하는 것보다 훨씬 개선된 방식입니다) 그러나 플레이어는 머리로도 로봇을 회전시키거나 오른쪽으로 로봇을 더 일반적으로 제어하도록 할 수 있습니다. 막대. 우리는 후자가 더 편안하다는 것을 알았습니다. 머리로 제어되는 회전이 우리를 훨씬 더 빨리 불편하게 만든다는 것을 알았습니다.
또한 이 게임은 주변 움직임이 VR에서 많은 플레이어에게 메스꺼움의 원인이 될 수 있기 때문에 기본적으로 회전하는 동안 플레이어의 시야를 약간 좁힙니다. 플레이어가 쓰러지면 다시 생성되기 전에 경기장 위로 높은 곳으로 방출됩니다. 게임에서는 키에 대한 불편함을 고려하여 이 모든 과정을 가리지 않는 다양한 옵션을 허용합니다.
이러한 제한 사항은 선호도에 따라 조정될 수 있으며, 게임에서는 플레이어가 시간이 지남에 따라 주변 시야를 늘릴 것을 권장합니다. VR의 불편함은 모든 개인에게 매우 특별하고 시간이 지남에 따라 변할 수 있습니다. 적응하려면 일련의 편안한 옵션을 갖는 것이 더 많은 개발자가 해야 할 훌륭한 양보입니다. 애쓰다.
우리의 테이크
리그는 정말 재미있습니다. 게릴라 캠브리지(Guerrilla Cambridge)는 지금까지 우리가 플레이한 거의 모든 PSVR 게임보다 더 완벽하게 구현된 느낌을 주는 매끄럽고 철저한 패키지를 만들었습니다. 다른 경쟁 게임과 마찬가지로 로켓리그 또는 오버 워치, 리그 친구들과 함께 플레이하는 것이 가장 좋습니다. 상당한 규모의 커뮤니티가 발전한다면 경쟁력 있는 플레이어가 PlayStation VR에 더 가까이 다가가도록 설득하는 데 도움이 될 수도 있습니다.
더 나은 대안이 있습니까?
요즘에는 탄탄하고 경쟁력 있는 온라인 게임이 많이 있지만, 특히 PS4에서 VR에 대한 이 수준의 완성도에 근접한 게임은 없습니다.
얼마나 오래 갈까요?
온라인 게임이 커뮤니티의 힘에 의해 살고 죽는다는 점을 고려하면, 리그 장기적으로 인기를 끌겠지만 확실히 꽤 오랫동안 플랫폼의 주력 게임 중 하나가 될 가능성이 있습니다.
꼭 사야 할까요?
예, 해당 플랫폼에서 사용할 수 있는 가장 완벽한 게임 중 하나로서 진심으로 추천합니다. 리그 빠르고 경쟁적이며 재생성이 뛰어난 게임을 찾는 PlayStation VR 사용자라면 누구에게나 적합합니다.
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