데이즈 곤 E3 2016 미리보기

올해 좀비 게임이 다시 돌아왔습니다. E3 2016에서 개발자들은 데드 라이징, 부패의 상태, 그리고 그들 모두의 어머니, 레지던트 이블. 그러나 그 중 가장 흥미로운 것은 신인인 것 같습니다. 데이즈 곤Sony Bend Studio의 PS4 독점 오픈 월드 액션 게임인 ​​는 좀비 생존의 판도를 높이고자 합니다. 더 빠르고 똑똑한 몬스터와 플레이어가 몬스터를 탈출하기 위한 창의적인 솔루션을 찾도록 장려하는 시스템이 포함된 장르입니다.

의 이야기 데이즈 곤 효과적으로우리의 마지막충족 무정부 상태의 아들. 플레이어는 태평양 북서부의 종말 이후 버전에 살고 있는 현상금 사냥꾼이 된 자전거 갱단의 Deacon St. John을 제어합니다. 게임이 시작되기 2년 전, 세계적인 바이러스로 인해 인구의 상당 부분이 광적인 식인 풍습으로 변했습니다. 개발자들은 이를 '괴짜'라고 부릅니다. 이 이상한 전염병의 원인이 무엇인지 실제로 아는 사람은 아무도 없지만, 이 지역은 오버런. 게임 예고편은 세인트 존이 혼란 속에서 아내나 여자친구를 잃어 감염된 땅을 혼자 돌아다니게 되었을 수도 있다는 사실을 암시합니다.

지금까지 보여진 내용에 따르면 이 작품은 역대 가장 강렬한 종말론적 생존 스릴러가 될 수 있습니다.

비록 우리가 그 땅을 많이 볼 수는 없었지만, 벤드가 세인트 존이 살고 있는 숲을 설계하는 데 많은 공을 들였다는 것을 쉽게 알 수 있었습니다. 고향인 오레곤주 벤드(Bend)의 이름을 딴 Bend Studio가 이 게임에 진정한 장소감을 부여한다는 것은 당연한 일입니다. 결국 그것은 숲의 목에 설정되어 있습니다. Bend에 따르면, 이 게임은 지역의 변동하는 기후와 완전한 낮/밤 주기를 고려할 때 필수적인 역동적인 날씨를 특징으로 할 것입니다.

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단순히 그 음조를 듣고 즉각적으로 판단하는 것은 쉬울 것이지만, 그것은 지금까지 보여진 작은 부분이라도 게임을 정의롭게 하지 못할 것입니다.

하다 컨셉처럼요). 비공개 세션에서 우리는 Sony가 E3 2016 기자 회견에서 보여준 시퀀스의 확장 버전을 보았습니다. 세인트 존은 투독(Two-Dog)이라는 남자를 쫓아 버려진 제재소로 들어가고, 그의 냄새를 맡은 수백 명의 괴짜들로부터 도망쳐야 합니다.

바이커로서의 세인트 존의 전생은 그의 기술을 알려줍니다. 그는 트럭에서 오일 필터를 꺼내 권총 끝에 임시 소음 장치로 장착할 수 있습니다. 세인트 존의 기계적인 편리함은 그가 자동차에서 다양한 부품을 약탈하는 데 도움이 될 것이며, 이를 에어백 폭탄과 같은 다양한 종류의 장비로 바꿀 수 있다는 것이 밝혀졌습니다.

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세인트 존스의 자전거는 그의 주요 운송 수단이자 확장된 재고품 역할을 합니다. 우리가 미션을 수행하기 전에 세인트 존은 자신의 보관함에서 많은 아이템을 꺼냈습니다. 이는 플레이어가 자원을 현명하게 관리하고 세인트 존이 물품을 비축하는 임무와 이를 사용하는 임무를 번갈아 수행해야 한다는 의미입니다.

세인트 존이 주인공인 반면, 괴짜 무리가 쇼의 스타입니다. 수십, 때로는 수백 명의 괴짜들이 세인트 존을 쫓는 모습을 볼 수 있습니다. 소설에서 괴짜들은 일종의 집단 정신을 가지고 있습니다. 아니면 적어도 우리가 본 괴짜들은 그렇습니다. Bend Studios는 다른 능력을 가질 수 있는 다양한 유형이 있을 것임을 암시했습니다. 즉, 한 괴짜가 무언가를 알아차리면 모두가 알아차린다는 의미입니다.

E3 2016:God of War는 Kratos의 헐크에 Bruce Banner를 추가합니다.

오래된 게임에서 이는 하나의 AI를 사용하여 모든 괴물을 관리하는 합리적인 변명이 될 것입니다. 괴짜들의 개인 사고와 집단 사고 사이의 역동성이 어떻게 작동할지 완전히 정해져 있지는 않지만, 각자가 자율적으로 작동하는 것으로 보입니다. 세인트 존이 화염병으로 그들의 직접적인 경로를 막았을 때, 어떻게 해야 하는지 알아내는 데 1분 정도 걸립니다. 지붕 위로 뛰어오르다: 첫 번째 커플이 뛰어오르고 잠시 후, 좀비가 아닌 무리의 물결이 지붕 위로 솟아오릅니다. 집.

짐작하셨겠지만, 그 정도 규모의 몹을 피하는 비결은 군중 제어입니다. 데모를 여러 번 플레이한 Bend Studios 디자이너는 군중을 다음과 같은 초크 포인트로 이끌었습니다. 출입구와 좁은 길을 돌아본 다음, 괴짜들이 기어올라올 때까지 최대한 많은 괴짜들을 쏘았습니다. 을 통해.

하지만 아는 것은 전투의 절반에 불과합니다. 공장에는 세인트 존이 괴물의 길로 이동할 수 있는 상호 작용 지점이 흩어져 있습니다. 버려진 공장을 달리며 세인트 존은 컨베이어 벨트를 낮추어 무리를 돌아다녔습니다. 그것이 그들을 막지는 못했지만, 그에게 그들 사이에 약간의 거리를 더 두고 함정을 설치하는 데 필요한 시간을 주었습니다.

Bend에 따르면, 엄청난 괴짜 무리로부터 탈출하는 것은 매우 구체적인 경험이며, 그 많은 경험 중 하나일 뿐입니다. 데이즈 곤 제공할 것입니다. 그러나 지금까지 보여진 내용에 따르면 이 작품은 역대 가장 강렬한 종말론적 생존 스릴러가 될 수 있습니다.

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